C# 类中静态变量静态构造函数执行顺序


我们常常在网上看到说我们类中如果有静态变量和静态构造函数,那么先执行静态变量,然后静态函数。但是为什么呢?真的是这样吗?

 例子代码:

public class BaseClass

 { public static int s1 = 10; static BaseClass() { s1 = 11; } }

static void Main(string[] args)
{
BaseClass.s1 = 5;
}

 
  

 

我们定义一个类并调用:我们都知道s1结果是 5;单点调试时

第一步:BaseClass.s1 = 5;

第二步: public static int s1 = 10;

第三步: s1 = 11;

这样看说先执行先执行静态变量,然后静态函数 好像也没问题。

我们通过IL言语发现其实不然:

 

 

 

.method private hidebysig specialname rtspecialname static
void .cctor() cil managed
{
// 代码大小 16 (0x10)
.maxstack 8
IL_0000: ldc.i4.s 10
IL_0002: stsfld int32 ConsoleAppTest.BaseClass::s1
IL_0007: nop
IL_0008: ldc.i4.s 11
IL_000a: stsfld int32 ConsoleAppTest.BaseClass::s1
IL_000f: ret
} // end of method BaseClass::.cctor

发现了什么,构造函数中把对 s1 = 10;的赋值放到了构造函数中。

 

总结:运行时s1分配内存空间并赋默认值,然后执行构造函数,但是构造函数中静态变量的赋值是有顺序的。先赋值10再11

 

 

 

 


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