C#在循环中使用Random时生成的随机数相同的解决办法


场景

在循环中使用

Random y = new Random();

 

生成随机数时每次循环生成的数是一样的。

for (int i = 1; i < 20000;i++ )
            {
                Random y = new Random();
                PointPairList list1 = new PointPairList();

                for (int j = 0; j < 50; j++)
                {
                    double x = j;
                    double y1 = y.NextDouble() * 1000;
                    list1.Add(x, y1); //添加一组数据

                }

                LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲线"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);
               
            }

 

想要每次循环生成不一样的随机数。

实现

可以查看Random的定义

 

 

除了使用默认的Random()构造方法,还可以使用指定的种子值初始化 System.Random 类的新实例。

for (int i = 1; i < 20000;i++ )
            {
                Random y = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
                PointPairList list1 = new PointPairList();

                for (int j = 0; j < 50; j++)
                {
                    double x = j;
                    double y1 = y.NextDouble() * 1000;
                    list1.Add(x, y1); //添加一组数据

                }

                LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲线"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);
               
            }

 


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