什么是回调函数, 就是以函数指针做参数传递给另一个函数称之为回调函数, 字面意思很简单, 但就这几个字想理解回调函数, 那又很难。因此别就这这字面意思, 只要知道怎么用, 在什么情况下用就行了
什么场景下需要使用回调函数, 回调函数主要是完成通知功能, 例如我领导给我分配另外工作, 但是我手里工作又没做完, 那领导总不可能没过个几个小时就跑过来问一下,这样我们两个人都很烦, 而在代码中如果这样实现(需要开一个线程, 不停的轮寻)也很消耗系统资源, 所以最好的办法就是等我手里的工作完成了, 我自己去和领导说,然后进入下个工作任务, 而在我们代码中想要这样实现就需要通过回调函数来完成
回调函数3要素
1: 定义一个函数指针(和回调函数的参数类型, 数量, 顺序, 返回值全部一致)
2: 定义一个类成员静态回调函数(备注:类成员 回调函数必须是static)
3: 回调函数和函数指针绑定在一起
回调函数用法1: C98回调函数写法
//该类相当于上面例子中员工(我)的角色
#pragma once
//打印姓名相当于上面例子中的未完成的工作
#include <stdio.h> #include <string.h> using namespace std;
//定义一个函数指针 typedef void(*PrintName)(string strName); enum CallType { NAME, AGE, GRADE, }; class CallBack { public: CallBack(); ~CallBack(); public: void TestCallBack(CallType type); public: PrintName m_PrintName; }; #include "CallBack.h" CallBack::CallBack() { } CallBack::~CallBack() { } void CallBack::TestCallBack(CallType type) { switch (type) { case NAME: m_PrintName(string("name")); break; default: break; } }
//该类相当于上面例子中领导的角色
#include <memory>
#include "CallBack.h"
class BaseCall
{
public:
BaseCall();
~BaseCall();
public:
//静态的类成员函数
static void onPrintName(string strName);
private:
std::shared_ptr<CallBack> m_CallBack;
};
BaseCall::BaseCall()
{
m_CallBack = make_shared<CallBack>();
//和回调函数绑定
m_CallBack->m_PrintName = onPrintName;
m_CallBack->TestCallBack(NAME);
}
BaseCall::~BaseCall()
{
}
void BaseCall::onPrintName(string strName)
{
printf("姓名: %s\n", strName.c_str());
}
上面就是C11之前的写法, 比较复杂, 需要定义一个函数指针, 定义完之后还需要两个绑定在一起, 而C11出来之后, 就是会简化以前的复杂的编码风格, 利用function, 和band函数能轻松的实现一个回调函数操作,
C11的回调函数用法
//该类相当于上面例子中员工(我)的角色using namespace std;
typedef void(*PrintName)(string strName);
enum CallType
{
NAME,
AGE,
GRADE,
};
class CallBack
{
public:
CallBack();
~CallBack();
public:
void TestCallBack(CallType type);
public:
PrintName m_PrintName;
function<void(int)> m_PrintAge; //C11 写法1
};
#include "CallBack.h"
#include "BaseCall.h"
CallBack::CallBack()
{
}
CallBack::~CallBack()
{
}
void CallBack::TestCallBack(CallType type)
{
switch (type)
{
case NAME:
m_PrintName(string("name"));
break;
case AGE:
m_PrintAge(100);
break;
case GRADE:
{
// C11 写法2
function<void(int)> printGrade = bind(BaseCall::onPrintGrade, placeholders::_1);
printGrade(2019);
}
break;
default:
break;
}
}
//该类相当于上面例子中领导的角#include <memory>
#include "CallBack.h"
class BaseCall
{
public:
BaseCall();
~BaseCall();
public:
static void onPrintName(string strName);
static void onPrintAge(int nAge);
static void onPrintGrade(int);
private:
std::shared_ptr<CallBack> m_CallBack;
};
BaseCall::BaseCall()
{
m_CallBack = make_shared<CallBack>();
m_CallBack->m_PrintName = onPrintName;
m_CallBack->m_PrintAge = bind(BaseCall::onPrintAge, placeholders::_1); //C11写法1
m_CallBack->TestCallBack(NAME);
m_CallBack->TestCallBack(AGE);
m_CallBack->TestCallBack(GRADE);
}
BaseCall::~BaseCall()
{
}
void BaseCall::onPrintName(string strName)
{
printf("姓名: %s\n", strName.c_str());
}
void BaseCall::onPrintAge(int nAge)
{
printf("年龄: %d\n", nAge);
}
void BaseCall::onPrintGrade(int nGrade)
{
printf("班级:%d\n", nGrade);
}
通过上面C11的function和band 2个函数能够简单实现函数回调, C11写法是在领导类中和回到函数绑定在一起, 而写法2更简单,直接在员工类中和回调函数绑定在一起,回调函数的使用就简述这么多了,希望对大家有所帮助
