闭包
定义:能够访问另一个函数作用域的变量的函数。
作用:可以通过闭包,设计私有变量及方法
实例:
function outer() { var a = '变量1' var inner = function () { console.info(a) } return inner // inner 就是一个闭包函数,因为他能够访问到outer函数的作用域 } var inner = outer() // 获得inner闭包函数 inner() //"变量1"
模拟实现c#或java中创建类的功能
(function() { var name = "wangyu" Person = function (val) { name = val } Person.prototype.setName = function (val) { name = val } Person.prototype.getName = function () { return name } }) var person1 = new Person('sj') console.log(this.name) // 输出 undefined, 因为在function作用域外不能访问 console.log(person1.getName()) // 输出sj
容易产生的问题:
1. 引用的var定义变量可能发生变化,es6中使用let将不会有此问题
2. this的指向问题
var object = { name: ''object", getName: function() { return function() { console.info(this.name) } } } object.getName()() // underfined
// 因为里面的闭包函数是在window作用域下执行的,也就是说,this指向windows
3. 内存泄漏问题
function showId() { var el = document.getElementById("app") el.onclick = function(){ aler(el.id) // 这样会导致闭包引用外层的el,当执行完showId后,el无法释放 } } // 改成下面 function showId() { var el = document.getElementById("app") var id = el.id el.onclick = function(){ aler(id) // 这样会导致闭包引用外层的el,当执行完showId后,el无法释放 } el = null // 主动释放el }
原型链(简书:https://www.jianshu.com/p/08c07a953fa0)
定义:每个对象都可以有一个 原型 _proto_,这个原型可以有他自己的原型,以此类推,形成一个原型链;
原型指针:
_prototype_:prototype属性是函数所独有的,是从一个函数指向一个对象。它的含义是函数的原型对象(也就是这个函数所创建[new]实例的原型对象);这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象);
_proto_:_proto_是对象独有的,他总是指向 prototype(也就是指向构造函数的原型对象);函数也会有这个属性(因为再js的宇宙里万物皆对象,包括函数),指向null
constructor:每个函数都有一个原型对象,该原型对象有一个constructor属性,指向创建对象的函数本身。
结论:
1. _proto_ 是原型链查询中实际使用到的,它总是指向prototype
2. prototype是函数所独有的,在定义构造函数时自动创建,他总是被 _proto_ 所指
所有的对象都有 _proto_ 属性,函数这个特殊对象除了具有_proto_属性,还有特有的原型属性 prototype。prototype对象有 _proto_ 和 construction 属性。prototype可以给函数和对象添加可共享(继承)的方法、属性, _proto_是查找某函数或对象的原型链的方式。construction包含一个指针,指向原构造函数
原型链对象实例图:
没有退路的时候,正是潜力发挥最大的时候。