js之运算符(算术运算符)


  Javascript中的运算符大多是由标点符号少数由关键字表示。可以根据其操作数的个数进行分类.大多数运算符是一个二元运算符,将两个表达式合成一个比较复杂的表达式。还有需要注意的一点是运算符的优先级,它控制着运算符的执行顺序,优先级高的运算符的执行总是优先于运算符低的运算符。进行以下大致的分类:

一、算术运算符

  算术运算符包括一元算术运算符和二元算术运算符两种。

  1、一元运算符

    一元算术运算符包括一元加法(+)、一元减法(-)、递增(++)和递减(--)。只对一个表达式执行操作,并产生一个新值。

  +/-:一元加减运算符

    一元加法运算符把操作数转换为数字或者是NaN(用函数Number());

    一元减法运算符它会根据需要把操作数转换为数字,然后改变运算结果的符号。

     所以可以看出一元的加和一元减运算符主要用于基本的算术运算,也可以用于转换数据类型

<script>
        let a=25; let b='1.1'; let c=false; let d=1.1; let e=NaN; let f=undefined; a=+a; b=+b; c=+c; d=+d; e=+e; f=+f; a1=-a; b1=-b; c1=-c; d1=-d; e1=-e; f1=-f; console.log(a,b,c,d,e,f);//25 1.1 0 1.1 NaN NaN
 console.log(a1,b1,c1,d1,e1,f1);//-25 -1.1 -0 -1.1 NaN NaN
    </script>

   ++/--:递增和递减

    运算符对其操作数进行加1或者是减1的操作,操作数是一个左值(value)。运算符将操作数转换为数字,然后给数字加1或者是减1,并将加1或减1后的数值重新赋值给变量,数组元素或者对象属性。

    "++"运算符的返回值依赖于它相对于操作数的位置。当运算符在操作数之前称为”前增量“运算符,当运算符在操作数之后称为”后增量“。

    如果只操作自己:++放在前面还是后面是一样的,让自己加1;

            --放在操作符的前面或者后面是一样的,让自己减1;

    如果是操作别人(在赋值给其它的变量):

      ++放在后面,先把自己赋值给另外一个变量,自己再加1;++放在前面,先把自己加1赋值给另外一个变量,然后自己再加一个1;

      --放在后面,先把自己赋值给另外一个变量,自己再减1;--放在前面,先把自己减1然后赋值给另外一个变量,然后自己再减一个1;

    不管是前增还是后增,这个运算符通常用在for循环中,用于控制循环内的计数器

 <script>
        let n = 10; let b = 20; n++; //11
 n--; //10
 b--; //19
        --b; //18
        //console.log(n,b);

        let c1 = 1; //2
        let d1 = c1++; //1
        let c2 = 1; //2
        let d2 = ++c2; //2 
 console.log(c1,d1,c2,d2); let e1=0; //-1
        let f1=--e1; //-1 
        let e2=0; //-1
        let f2=e2--; //0
 console.log(e1,f1,e2,f2); </script>

  2、二元运算符

    二元运算符包括+,-,*,、/,%(求余)

    加法(+):

      在多数的程序设计语言中,加法通常是简单的数字运算符,但在Javascript中,加法可以进行数字和数字的相加,也可进行字符串的相加。所有其它类型的值都会自动转换成这两种类型的值(这其中涉及到隐式类型的转换,Number()将值转换为数字,toString()将值转换成字符串)。

      遵循如下的规则:

        如果其中一个操作数是对象,则对象会转换成原始值,日期对象通过toString()进行转换,其它对象能过valueOf()方法进行转换。由于多数对象valueOf()方法无法返回一个原始值,所以还是通过toString()方法来执行转换,转成一个字符串;

        【注意】:除了单数值数组会转换为数字外

        在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串,另一个操作数也会转换成字符串,进行字符串连接;否则,两个操作数都将转换成数字或NaN,进行加法操作。

      知识点回顾:

        在Javascript有两种类型的值:基本类型:undefined, null, boolean, number,string,symbol,bigInt        引用类型:Array,[],function......

        从上面在原则中我们可以看出加法运算会触发三种类型的转换:转为原始值,转为数字,转为字符串。

        转原始值能过ToPrimitive()方法:如果是一个原始值,则直接返回,如果是一个对象,则用obj.value()方法,如果返回的是原始值,那就是这个原始值,如不是调用obj.toString()方法,如果返回值是一个原始值,那就返回这个原始值,再不是那就是抛出异常。

 <script>
        let a = 1; let b = ''; let c = '1'; let d = [1, 2]; let e = NaN; let f = undefined; let g = false; let h = { valueof: function () { return vuleof; } } let n = [2]; let m = null; //原生对象转成字符串 
 console.log(a, a + b); //1 "1" 
 console.log(a, a + c);//1 "11"
 console.log(a, a + d);//1 "11,2"
 console.log(a, a + e);//1 NaN
 console.log(a, a + f);//1 NaN
 console.log(a, a + g);//1 1
 console.log(a, a + h);//1 "1[object Object]"
 console.log(a+new Date());// 1Wed Nov 06 2019 10:04:45 GMT+0800 (中国标准时间)

        //特例:单数值组和valueof()返回为数值的自定义对象会转换为数值
 console.log(a,a+n); //1 "12"
        //如果进行算术加法,undefined转换成'undefined',null转换成'null',false转换成0,true转换成1
 console.log(f+f); //NaN
 console.log(e+e); //NaN
 console.log(g+g); //0
        
        //如果进行字符串连接,undefined转换成'undefined',null转换成'null',false转换为'false',true转换为'true'
 console.log(c+d); console.log(c+e); console.log(c+f); console.log(c+g); console.log(c+m); //所以利用加号运算的特性,可以+任意的字符串

    减法(-):

      减法的话只涉及到数字的减法运算,使用Number()转型函数将非数值类型转为数值或者是NaN.

  <script>
        // undefined转换为NaN,null转换为0,false转换为0,true转换为1
 console.log(1-{});//NaN
 console.log(1-[]);//1
 console.log(1-[1,2]);//NaN
 console.log(1-NaN);//NaN
 console.log(1-undefined); //NaN
    </script>

    乖法(*):

      用于计算两个数值的乖积,会通过Numbe()方法将非数值转换成数值或者是NaN.

 <script> console.log(1*{});//NaN
 console.log(1*[]);//0
 console.log(1*[1,2]);//NaN
 console.log(1*NaN);//NaN
 console.log(1*undefined); //NaN
    </script>

    除法(/):

    执行第一个操作数除以第二个操作数的运算,通过Number()转型将非数值类型转换为数值或NaN

<script> console.log(1/{});//NaN
 console.log(1/[]);//Infinity
 console.log(1/[1,2]);//NaN
 console.log(1/NaN);//NaN
 console.log(1/undefined); //NaN
    </script>  

    求模(%):

      取模的时候如果前面的数字比后面的小,那得到的值就是前面的数字,求模结果与第一个操作数的符号保持一致,前面的数字为infinity,后面的数字为0时,结果为NaN。

<script> console.log(3%5);//3
 console.log(-5%1);//0
 console.log(1%{});//NaN
 console.log(1%[]);//Infinity
 console.log(1%[1,2]);//NaN
 console.log(1%NaN);//NaN
 console.log(1%undefined); //NaN
    </script>

 

      

  

    

 

 

 


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