1.绘制描边文本
ctx.strokeText(str,x0,y0)
参数一:需要绘制的文本
参数二三:文本绘制的基点(文字默认在基点的右上方)
它有自己的独立路径
ctx.strokeStyle:设置文本颜色
ctx.font:设置文本,语法与 CSS font 属性相同。详见https://www.runoob.com/cssref/pr-font-font.html
注意:即使拥有独立路径,依然会继承前面代码设置的绘制样式,包括描边颜色,虚线
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d")
//绘制中心线
ctx.moveTo(0,canvas.height/2)
ctx.lineTo(canvas.width,canvas.height/2)
//绘制虚线
ctx.setLineDash([5,10])
//描边
ctx.stroke()
//开启路径
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(canvas.width/2,0)
ctx.lineTo(canvas.width/2,canvas.height)
//绘制虚线
ctx.setLineDash([5,10])
//描边
ctx.stroke()
//以正中央为基点绘制文本)
//文本颜色就是描边的颜色
ctx.strokeStyle = "red"
//设置字体大小和字体类型
ctx.font = "40px 微软雅黑"
//取消虚线绘制
ctx.setLineDash([1,0])
//绘制文本
ctx.strokeText("你好世界",canvas.width/2,canvas.height/2)
</script>
2.修改文本对齐方式(水平方向)
文本默认在基点的右上方,也就是左对齐,可以通过相关API来修改文本对齐方式。
ctx.textAlign设置文本的对齐方式,他有以下几个值:
left:默认,左对齐,原点位于文字的左下角
center:居中对齐,原点位于文字的中下方
right:右对齐,原点位于文字的右下角
注意:这个属性会被后面的代码继承
<script>
//其余代码省略
//绘制左对齐文本(默认就是这个,不设置也是这效果)
ctx.textAlign ="left"
ctx.strokeText("默认左对齐",canvas.width/2,canvas.height/2)
//绘制居中对齐的文本
ctx.textAlign = "center"
ctx.strokeText("居中对齐",canvas.width/2,100)
//绘制右对齐的文本
ctx.textAlign = "right"
ctx.strokeText("右对齐",canvas.width/2,200)
</script>
3.修改文本基线
文本之所以默认在基点的上方,就是由文本基线决定的。
通过ctx.textBaseline可以修改文本的基线,方法与css的vertical-align类似,他有以下几个值:
middle:文本垂直方向上居中对齐
top:文本顶对齐
bottom:文本底对齐
baseline:默认
<script>
//以上代码省略
//绘制底部对齐文本
ctx.textBaseline ="bottom"
ctx.strokeText("底对齐",0,canvas.height/2)
//绘制垂直居中对齐的文本
ctx.textBaseline = "middle"
ctx.strokeText("垂直居中对齐",150,canvas.height/2)
//绘制顶对齐的文本
ctx.textBaseline = "top"
ctx.strokeText("顶对齐",350,canvas.height/2)
</script>
4.绘制填充文本(实心文字)
ctx.fillText(str,x,y,maxWidth)
参数一:需要 绘制的文本
参数二三:绘制基点
参数四:可选,文本的最大宽度(如果文本的实际宽度大于这个限制,所有的文本会被压扁)
<script>
//以上代码省略
//设置填充颜色
ctx.fillStyle = "green"
//设置文本大小和字体
ctx.font = "40px 微软雅黑"
//绘制填充文本
ctx.fillText("填充的文本",canvas.width/2,canvas.height/2)
//绘制填充文本(限制文本最大宽度)(宽度为画布的1/2)
ctx.fillText("这是有最大宽度限制的文本",0,200,canvas.width/2)
</script>
5.获取文本的宽度
ctx.measureText(str)返回一个文本测量结果的对象,其中的width属性描述的就是文本的宽度。
文本宽度与字符个数还有字体大小有关,例如:
<script>
//以上代码省略
//绘制填充文本
var cName = "人类三大本质"
var name = "hello world"
//设置文本大小和字体
ctx.font = "40px 微软雅黑"
ctx.fillText(cName,50,50)
ctx.fillText(name,50,100)
//打印宽度
console.log(ctx.measureText(cName).width)
console.log(ctx.measureText(name).width)
//重新设置文本大小和字体
ctx.font = "20px 微软雅黑"
ctx.fillText(cName,50,150)
ctx.fillText(name,50,200)
//打印宽度
console.log(ctx.measureText(cName).width)
console.log(ctx.measureText(name).width)
</script>
可以看出,字体大小越大,相应的文本宽度也就越大。汉字比较有意思,他的字体大小刚好等于一个汉字的大小,6个汉字供占据 40 * 6 = 240,将字体大小修改成20px后,占位6 * 20 = 120
实例:为文本添加一条长度相等的下划线
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d")
//设置绘制原点
var x=80,y=150
//设置填充颜色
ctx.fillStyle = "green"
//定义文本
var cName = "人类三大本质"
//设置文本大小和字体
ctx.font = "40px 微软雅黑"
//设置底居中
ctx.textBaseline = "bottom"
ctx.fillText(cName,x,y)
//获取文本宽度
var textWidth = ctx.measureText(cName).width
//绘制直线
ctx.moveTo(x,y)
ctx.lineTo(x+textWidth,y)
ctx.stroke()
</script>