do{ ... }while(0)
这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING()\ foo1();\ foo2();
这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
if(a>0) DOSOMETHING();
因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
if(a>0) foo1(); foo2();
这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a>0) { foo1(); foo2(); };
这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \ do{ \ foo1();\ foo2();\ }while(0)\ ... if(a>0) DOSOMETHING(); ...
2.使用do{}while(0),可以使用break语句,从do中跳出,避免goto语句:
int test(int p) { if(p==-1) { ...//do something goto smaecode; } if(p ==0) { ...//do something goto smaecode; } if(p==1) { ...//do something goto smaecode; } samecode: ...//do something return p; }
3、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:
当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。