代理模式(设计模式)


概述

代理模式,为其他对象提供了一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。

代理模式

UML图

图 1

代码

代理类和真实类的公用接口

public interface Subject {
    void request();
}

真实类的请求

public class RealSubject implements Subject{
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("真实请求");
    }
}

代理请求,引入了真实类对象,对方法进行了增强

public class Proxy implements Subject{

    private RealSubject realSubject;

    @Override
    public void request() {
        if (realSubject == null) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.request();
        System.out.println("代理请求");
    }
}

主函数测试

public class JavaDemo {

    public static void main(String[] args){
        Subject proxy = new Proxy();
        proxy.request();
    }
}

应用场景

比如当我们使用别人的代码的时候,可以通过代理,对方法增强,避免了修改别人的代码。Spring AOP。

优缺点

职责清晰了,高扩展性,智能化。但由于多了一个代理对象,可能会使请求的处理速度变慢,有些代理的实现较为复杂。


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