Android Studio 教程 (一) step by step (Mac)


 

PS  :  写在前面

  • 介于搬运工与非搬运工之间,因发现网上教程都与现在版本内容存在一定内容上的差距,在个人学习时候出现很多困扰,所以出现了此个教程
  • 系统环境为mac环境

一、对应版本(下载地址就不描述了,个人喜好:各官网直接最新版本)

  1.java 版本

/usr/libexec/java_home -V

    本文章版本  :  1.8.0_191, x86_64: "Java SE 8"

  2.Android Studio  版本

    本文章版本  : 3.5

二、预备备,开始

Android Studio 安装好后,打开

安装的时候更新了下,新版本感觉还不错,更有数字科幻感(纯个人观点 不喜勿喷)

1.创建新的安卓项目(图2.1)

+ Start a new Android Studio project

          图2.1

2.选择项目类型

这里选择 Empty Activity 类型(图2.2)

          图2.2 

3.配置project

  分别配置(这里也可使用自己的配置)

  1-Name  :  DemoProject

  2-Package name  :  com.study.demoproject

  3-Save location  :  /Users/kevin/wrkpls/Adnroid/DemoProject

  4-Language  :  Java

  5-Minimum API level  :  API 26:Adnroid 8.0 (Oreo)

配置完成后点击Next下一步(图2.3)

           图2.3

注意: 5中 Adnroid版本 要记住,一会在创建虚拟安卓环境时会用到,踩过开发版本新于安卓虚拟机版本的情况,标注一下

4.上步骤做好后点击Finish之后Android Studio开始自动创建项目project,等待完成后可以看到自己创建的project的项目结构(图2.4)

 

          图2.4 

5创建好project的结构之后,我们对

/app/res/layout/activity_main.xml  文件开始编辑,这个其实是针对app的内容的可视化操作(图2.5)

          图2.5

6.首先我们对页面进行编辑,可以看到  HelloWorld  的字段,我们先对页面中的HelloWorld进行操作首先设置部件的id(图2.6)

          图2.6

我们这里设置id 为targetString

7.设置好之后我们为页面中添加一个  button  按钮(图2.7)

          图2.7

8.我们从palette  ->  Common  ->  Button  拖拽到页面中,然后同上一步 需要对button进行  id  值的属性设置(图2.8)

          图2.8

其中,设置

  • 1处设置button的id  :  button
  • 2处设置button上显示的字符串  :  变大
  • 3处设置button在操作画板上的位置  :  (这里在那时我们不进行设置,仅仅是将模块的上下左右的4个加号按键进行点击处理)
  • 4处设置button的操作交互  :  我们定义一个方法叫makeBigger
  • 操作完,如图(图2.9)

          图2.9

9.完成之后我们回到  project  结构中的

/app/java/com.study.demoproject/MainActivity.java

进行  method  的定义(图2.10)

          图2.10

 

    int fontSize=30;        //定义初始化时候的字体大小
    public void makeBigger(View v){     // 对应    放大按钮    button    对应的 onclick 响应
        TextView txv;            //定义文字
        txv= (TextView) findViewById(R.id.targetString);  // 根据ID找到对应的文字对象
        txv.setTextSize(++fontSize);       // 修改对象的字符大小-size
    }

将这些插入到MainActivity.java中图2.11

          图2.11

此时,我们将  method  配置完成,刚刚页面中的错误、红叹号已经不见了(图2.12)

 

          图2.12

10.此时,demo  已经完成,我们进行运行的配置

11.首先我们点击右上方的  ADV Manager  进行虚拟机环境配置(图2.13)

图2.13

12.我们点击添加 虚拟设备(图2.14)

+  Create Virtual Device

图2.14

13.之后我们我们选择要创建的虚拟设备,这里 我选择了Pixel 3a XL  进行试运行(图2.15)

图2.15

14.点击下一步之后,我们选择虚拟设备的操作系统,对应到  配置3  中当时设置的  android  版本配置,我们选择  oreo  的  26level  进行下载  (图2.16)

图2.16

15.点击下一步  (Next)  后进行虚拟机的配置,这里我只将  AVD Name 修改了 将所有  空格  用  "_"  替代(图2.17)

          图2.17

16.到此,所有配置完成,可以点击  run(app)  进行调试运行(图2.18)

          图2.18

17.(End)  到此,应用可以运行起来了

嗯 今天先到这里吧 

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM