iOS退出APP


  • 强制退出有四种:
    • exit();
    • abort();
    • assert();
    • 主动制造一个崩溃;
  • exit()

    1.附加了关闭打开文件与返回状态码给执行环境,并调用你用atexit注册的返回函数;
    2.警告:不要使用exit函数,调用exit会让用户感觉程序崩溃了,不会有按Home键返回时的平滑过渡和动画效果;
    3.另外,使用exit可能会丢失数据,因为调用exit并不会调用-applicationWillTerminate:方法和UIApplicationDelegate方法;

    - (void)exitApplication { [UIView beginAnimations:@"exitApplication" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:0.5]; [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationCurveEaseOut forView:self.window cache:NO]; [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:finished:context:)]; self.window.bounds = CGRectMake(0, 0, 0, 0); [UIView commitAnimations]; } - (void)animationFinished:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context { if ([animationID compare:@"exitApplication"] == 0) { exit(0); } } exit(1)是异常退出; exit(0)是正常退出; 
  • abort()

    1.这是默认的程序结束函数,这种方式可能会或可能不会以刷新与关闭打开的文件
    或删除临时文件,这与你的设计有关。
    2.abort就像是点击了home键有过渡动画,使用的时建议选择abort();

    abort(); 
  • assert()

    1.assert(1)为oc中的宏,只在debug模式下有用,当条件成立时,程序不会终止掉;当条件不成立时,程序终止。
    2.oc程序中建议用assert(condition)函数,推荐使用assert宏;
    3.方法未实现完,放个ASSERT(0)调试运行时执行到此为报错中断,好知道成员函数还没写完。
    4.另一种情况是预防性的错误检查,在认为不可能的执行到的情况下加一句ASSERT(0),如果运行到此,代码逻辑或条件就可能有问题。

    assert(0); //作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行 assert(1); //为oc中的宏,只在debug模式下有用,当条件成立时,程序不会终止掉;当条件不成立时,程序终止。 
  • 主动制造一个崩溃

    这种方式自然是不推荐的啦!如果你有崩溃日志收集功能则会产生误报,有正规途径还是走正规途径吧~~~~

    [[NSArray array] objectAtIndex:5]; 


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