基于 G6 和 React 的可视化图编辑器
GGEditor - Flow的简单使用
import GGEditor, { Flow } from 'gg-editor'; const data = { nodes: [{ type: 'node', size: '70*70', shape: 'flow-circle', color: '#FA8C16', label: '起止节点', x: 55, y: 55, id: 'ea1184e8', index: 0, }, { type: 'node', size: '70*70', shape: 'flow-circle', color: '#FA8C16', label: '结束节点', x: 55, y: 255, id: '481fbb1a', index: 2, }], edges: [{ source: 'ea1184e8', sourceAnchor: 2, target: '481fbb1a', targetAnchor: 0, id: '7989ac70', index: 1, }], }; <GGEditor> <Flow style={{ width: 500, height: 500 }} data={data} /> </GGEditor>
GGEditor是容器组件。所有gg-editor定义的组件要在GGEditor内部才生效。在GGEditor组件上可以挂载两个事件:onBeforeCommandExecute和onAfterCommandExecute。
onBeforeCommandExecute和onAfterCommandExecute内部可以接收一个对象,这个对象包含一个command对象。command对象包含了一些操作方法,例如撤回上一步(back),执行命令(execute)。等等。
Flow组件在GGEditor组件内部被使用,是流程图组件。data接收一个对象,包含节点和连线的信息,初始化一个流程图。data中nodes代表节点,edges代表连线,他们分别以数组的形式记录图形的特征。Flow上可以添加一系列图例事件和鼠标事件,如果在绘图过程中需要处理数据可以在这里进行。
Props API
import { withPropsAPI } from 'gg-editor'; class Component extends React.Component { componentDidMount() { const { propsAPI } = this.props; console.log(propsAPI); } } export default withPropsAPI(Component);
经过 withPropsAPI
包装的组件将会自带 propsAPI
属性。需要注意的是被装饰的组件也必须是在GGEditor的子组件(不能用在GGEditor上)。
属性 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
executeCommand | 执行命令 | function(command) |
read | 读取数据 | function(data) |
save | 保存数据 | function() => object |
add | 添加图项 | function(type, model) |
find | 查找图项 | function(id) |
update | 更新图项 | function(item, model) |
remove | 删除图项 | function(item) |
getSelected | 获取当前选中图项 | function |
通过propsAPI调用的方法是操作图例的正确方法(之前以为data是可以setState更改的我...)。
Command
下面是所有关于flow组件的内置命令。通过propsAPI.executeCommand()可以调用下面的命令操作图例。
命令英文名 | 命令中文名 | 快捷键(Mac) | 快捷键(Win) | 适用页面 |
---|---|---|---|---|
clear | 清空画布 | - | - | All |
selectAll | 全选 | ⌘A |
Ctrl+A |
All |
undo | 撤销 | ⌘Z |
Ctrl + Z |
All |
redo | 重做 | ⇧⌘Z |
Shift + Ctrl + Z |
All |
delete | 删除 | Delete |
Delete |
All |
zoomIn | 放大 | ⌘= |
Ctrl + = |
All |
zoomOut | 缩小 | ⌘- |
Ctrl + - |
All |
autoZoom | 自适应尺寸 | - | - | All |
resetZoom | 实际尺寸 | ⌘0 |
Ctrl + 0 |
All |
toFront | 提升层级 | - | - | All |
toBack | 下降层级 | - | - | All |
copy | 复制 | ⌘C |
Ctrl + C |
Flow |
paste | 粘贴 | ⌘V |
Ctrl + V |
Flow |
multiSelect | 多选模式 | - | - | Flow |
addGroup | 成组 | ⌘G |
Ctrl + G |
Flow |
unGroup | 取消组 | ⇧⌘G |
Shift + Ctrl + G |
Flow |
工具栏和图例右击操作,可以通过配置command自由组合。
import GGEditor, { Flow, Command, Toolbar, ContextMenu } from 'gg-editor';
<GGEditor>
<Flow />
<Toolbar>
<Command name="undo"><button>Undo</button></Command>
<Command name="redo">Redo</Command>
</Toolbar>
<ContextMenu>
<Command name="undo">Undo</Command>
<Command name="redo">Redo</Command>
</ContextMenu>
</GGEditor>
ContextMenu下面还有NodeMenu,EdgeMenu,CanvasMenu分组可以选择性的引入。分别对应对节点右击命令、连线右击命令和空白画布右击命令设置。
当然也可以自定义命令。
import GGEditor, { Flow, RegisterCommand } from 'gg-editor'; <GGEditor> <Flow /> <RegisterCommand name={...} config={...} extend={...} /> </GGEditor>
其中name表示命令名称配置,extend可以继承内置命令。
config可配置自定义命令的各项指标,是否可以进入队列,正反向执行命令函数等。
import React from "react"; import { RegisterCommand, withPropsAPI } from "gg-editor"; class DustomCommand extends React.Component { render() { const { propsAPI } = this.props; const { save, update, getSelected } = propsAPI; const config = { // 是否进入列队,默认为 true queue: true, // 命令是否可用 enable(/* editor */) { return true; }, // 正向命令逻辑 execute(/* editor */) { // console.log(propsAPI.editor); const chart = save(); console.log("chart", chart); const selectedNodes = getSelected(); selectedNodes.map(node => { update(node, { x: node.model.x + 2, y: node.model.y }); }); }, // 反向命令逻辑 back(/* editor */) { console.log("执行反向命令2"); }, // 快捷按键配置 shortcutCodes: [["ArrowLeft"], ["ArrowRight"]] }; return <RegisterCommand name="dustomCommand" config={config} />; } } export default withPropsAPI(DustomCommand);
这段代码从codesandbox复制过来的。用以参考。
ItemPanel
<ItemPanel className={styles.itemPanel}> <Item type="node" size="72*72" shape="flow-circle" model={{ color: '#FA8C16', label: 'Start', }} // src="data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iODAiIGhlaWdodD0iODAiIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiPjxkZWZzPjxjaXJjbGUgaWQ9ImIiIGN4PSIzNiIgY3k9IjM2IiByPSIzNiIvPjxmaWx0ZXIgeD0iLTkuNyUiIHk9Ii02LjklIiB3aWR0aD0iMTE5LjQlIiBoZWlnaHQ9IjExOS40JSIgZmlsdGVyVW5pdHM9Im9iamVjdEJvdW5kaW5nQm94IiBpZD0iYSI+PGZlT2Zmc2V0IGR5PSIyIiBpbj0iU291cmNlQWxwaGEiIHJlc3VsdD0ic2hhZG93T2Zmc2V0T3V0ZXIxIi8+PGZlR2F1c3NpYW5CbHVyIHN0ZERldmlhdGlvbj0iMiIgaW49InNoYWRvd09mZnNldE91dGVyMSIgcmVzdWx0PSJzaGFkb3dCbHVyT3V0ZXIxIi8+PGZlQ29tcG9zaXRlIGluPSJzaGFkb3dCbHVyT3V0ZXIxIiBpbjI9IlNvdXJjZUFscGhhIiBvcGVyYXRvcj0ib3V0IiByZXN1bHQ9InNoYWRvd0JsdXJPdXRlcjEiLz48ZmVDb2xvck1hdHJpeCB2YWx1ZXM9IjAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAuMDQgMCIgaW49InNoYWRvd0JsdXJPdXRlcjEiLz48L2ZpbHRlcj48L2RlZnM+PGcgZmlsbD0ibm9uZSIgZmlsbC1ydWxlPSJldmVub2RkIj48ZyB0cmFuc2Zvcm09InRyYW5zbGF0ZSg0IDIpIj48dXNlIGZpbGw9IiMwMDAiIGZpbHRlcj0idXJsKCNhKSIgeGxpbms6aHJlZj0iI2IiLz48dXNlIGZpbGwtb3BhY2l0eT0iLjkyIiBmaWxsPSIjRkZGMkU4IiB4bGluazpocmVmPSIjYiIvPjxjaXJjbGUgc3Ryb2tlPSIjRkZDMDY5IiBjeD0iMzYiIGN5PSIzNiIgcj0iMzUuNSIvPjwvZz48dGV4dCBmb250LWZhbWlseT0iUGluZ0ZhbmdTQy1SZWd1bGFyLCBQaW5nRmFuZyBTQyIgZm9udC1zaXplPSIxMiIgZmlsbD0iIzAwMCIgZmlsbC1vcGFjaXR5PSIuNjUiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKDQgMikiPjx0c3BhbiB4PSIyMyIgeT0iNDEiPlN0YXJ0PC90c3Bhbj48L3RleHQ+PC9nPjwvc3ZnPg==" > flow-circle </Item> </ItemPanel>
可以拖拽图形到界面上。ItemPanel作为容器组件,包含Item组件。每个Item拖拽元素上包含了图形和数据信息。如果需要被拖拽的元素上包含数据信息,挂载在Item的model属性中。其中src属性是元素预览,可以不配置,在Item中间用文字表述当前内容。
其他
当初遇到的问题
1.propsAPI获取不到内容:withPropsAPI包裹的组件必须是GGEditor的子组件。
2.自定义组件如何使用:正确的办法是通过config配置,参照上面的代码(之前我在在内部RegisterCommand以后,在onAfterExecuteCommand中截获命令,通过函数控制图例操作。这中间需要下钻到内部组件调用propsAPI,我就通过setState去设置状态传递到子组件。)
3.如何设置拖拽组件:太羞耻了,居然不晓得在Item双标签内放名称。
4.操作流程图后获取数据延迟:如果获取数据有延迟,尝试使用setTimeout,时间间隔设为0后再调propsAPI属性的方法操作。