网络编程模型及TCP、UDP编程设计


1.Linux网络模型

Linux网络编程--->>>socket套接字的编程

2.TCP网络模型                                                    UDP网络模型                               

在创建套接字后,服务器与客户端都得初始化网络地址

3.网络编程

服务器端:

//1.1创建socket
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)  //IPv4,用于TCP通信
{perror("socket error!");exit(-1);} //确保连接稳定性
//1.2绑定地址 /*初始化地址*/ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//清零 server_addr.sin_family = AF_INET;//协议族 server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//跟随网络传输 sin_addr中的成员s_addr 任意ip地址 字节序转换 主机转换为网络字节序 server_addr.sin_port = htons(port);//端口,跟随网络传输 /*绑定地址*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))<0);
//要绑定的地址 地址长度
{perror("bind error!");exit(-1);} //确保连接稳定性
//1.3监听端口
if(listen(sockfd,5)<0); //客户机数目
{perror("listen error!");exit(-1);}
//1.4等待连接
while(1)
{ new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size);
//client_addr保存客户端地址 长度的指针
//2.响应客户端请求  while(1) //接收和发送数据 fd与new_fd之间的调序使用  {
read(~)=recv(~,0) 读/接收数据
write(~)=send(~,0) 写/发送数据
//read(new_fd,&cmd,1); //读取操作类型码 //write(~~) } close(sockfd); }

客户端:    实际编程过程中确保稳定连接,配上故障信息

//1.创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //IPv4,用于TCP通信 /*2.1 初始化地址*/ memset(&sockaddr1,0,sizeof(sockaddr1));//清零 sockaddr1.sin_family = AF_INET;//协议族 sockaddr1.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddr);// 跟随网络传输 sin_addr中的成员s_addr inet_addr:将字符串ip地址转换为整数型ip地址 sockaddr1.sin_port = htons(port);//端口,跟随网络传输,字节序转换 主机转换为网络字节序 //2.连接服务器  connect(sockfd,(struct sockaddr *)&sockaddr1,sizeof(sockaddr1)); //3.发送或接收数据 while(1) { command = getchar(); //等待用户输入字符  switch(command) {1.发送-2.接收-3.退出-quit()} } //4.关闭连接
    close(sockfd);

 


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