go 结构体定义和结构体指针



结构体
一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合。

将来要使用它向java 、C# 中的class 有相同的地位

struct 可以用来值传递 同时可以通过引用传递参数(地址)

java C# 对于class只能引用传递

结构体定义  type YourName struct

例如:

type Vertex struct {
X int
Y int
}

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package main

import "fmt"
//定义结构体
type circle struct {
    r float64
}

func main() {
//实例化结构体
    c := circle{1.34}
//给结构体重的字段赋值
    c.r = 2.32
//调用结构体中的字段
    fmt.Println(c.r)
//获取结构体实例的指针
   cp := &c
    fmt.Println(cp.r)
//通过指针改变结构体的r
    cp.r = 99.0
    fmt.Println(cp.r)
}

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