1)资源定义
每个WPF界面元素都具有一个Resources的属性,ResourceDictionary可以存储任意类型的对象,在XAML代码中向Resources添加资源时需要把正确的名称空间引入到XAML代码中。架构图如下:
2)资源的查找:
3)引入外部资源和资源使用
3.1 引入外部资源
3.2 动态与静态资源
3.3 二进制资源和对象资源
1)资源定义
每个WPF界面元素都具有一个Resources的属性,ResourceDictionary可以存储任意类型的对象,在XAML代码中向Resources添加资源时需要把正确的名称空间引入到XAML代码中。架构图如下:
2)资源的查找:
3)引入外部资源和资源使用
3.1 引入外部资源
3.2 动态与静态资源
3.3 二进制资源和对象资源
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