node下调用动态库.DLL


使用 node-ffi 构建 Electron 和 C++ Library 混合桌面应用

最近公司决定进军 Mac 市场,所以开始搞搞 Mac 下的开发。为了实现 GUI 的共用,决定使用 Electron 做界面。但我们是显卡外接盒的应用,所以就需要把硬件控制的部分用 C++ 封装成类库给 Electron 调用了。这篇文章,将重点讲一下这方面的应用和开发过程遇到过的问题。

使用 node-ffi 可以让 Node.js 调用 C++ 的 Library 。在 Windows 下是 dll ,在 Mac OS 下是 dylib ,Linux 则是 so 。node-ffi 加载 Library 是有限制的,只能处理 C 风格的 Library 。也就是函数要被放在 extern "C" 里。

安装 node-ffi 对于不同操作系统,会有不同的环境要求。具体可以参看:https://github.com/nodejs/node-gyp#installation

for electron 编译

而对于 electron ,需要对 node-ffi 重新编译。我们安装 electron-rebuild 和 electron-prebuilt 进行编译。

shell
npm i --save-dev electron-rebuild
npm i -g electron-prebuilt

设定环境变量:

bash
# Electron 的版本 export npm_config_target=1.8.4 # 要构建的 electron 类型. export npm_config_arch=x64 export npm_config_target_arch=x64 # Electron 下载地址头,可以用镜像. export npm_config_disturl=https://atom.io/download/electron # 告诉 node-pre-gyp 是为 Electron 编译. export npm_config_runtime=electron # 告诉 node-pre-gyp 从源码编译. export npm_config_build_from_source=true # 下载的缓存路径. HOME=~/.electron-gyp npm install 

然后 rebuild:

shell
./node_modules/.bin/electron-rebuild -e /usr/local/lib/node_modules/electron-prebuilt 

-e 是本地 electron-prebuilt 的绝对路径。

载入 Library

假设有 Library 函数如下:

cpp
int add(int n1, int n2);
int div(int d1, int d2, int* r);

那么 node-ffi 应该这样调用:

javascript
var ref = require("ref");
var ffi = require("ffi");

var intPtr = ref.refType(ref.types.int); // 创建一个 int 指针类型

var lib = ffi.Library('mylib', {
  "add": [ 'int', [ 'int', 'int' ] ],
  "div": [ 'int', [ 'int', 'int', intPtr ] ]
});

let sum = lib.add(1, 2);
console.log(`1 + 2 = ${sum}`); let remainder = ref.alloc(ref.types.int, 0); let quotient = lib.div(10, 3, remainder); console.log(`10 ÷ 3 = ${quotient} ...... ${remainder.deref()}`); 

关于 ffi 的其他类型,可以参考:https://github.com/ffi/ffi/wiki/Types

数组参数的调用

对于参数有包含数组的函数,如:

cpp
int analysis(int number, int factor[]);

我们则需要使用到 ref-array 来创建一个数组类型加载函数:

javascript
var ffi = require("ffi");
var ArrayType = require('ref-array');

var IntArray = ArrayType(ref.types.int);
var lib = ffi.Library('mylib', {
  "analysis": [ 'int', [ 'int', IntArray ] ]
});

var factors = new IntArray(new Array(100));
lib.analysis(32, factors);

console.log(`The factors of 32 are ${factors.join(',')}`); 

回调函数的使用

有些 C++ Library 会包含有回调函数作为参数的调用。比如:

cpp
typedef void (*ioCallback) (int uVID, int uPID);
int device_listen(ioCallback MatchingCallback, ioCallback RemovalCallback);

node-ffi 对此有专门的用于生成回调函数参数的方法 Callback,示例:

javascript
var ffi = require("ffi");
var lib = ffi.Library('mylib', {
  'device_listen': ['int', ['pointer', 'pointer']],
});

let matchCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int'], (vid, pid) => {
 console.log('match device, VID: ', vid, ', PID: ', pid) }); let removeCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int'], (vid, pid) => {  console.log('remove device, VID: ', vid, ', PID: ', pid) }); lib.device_listen(matchCallback, removeCallback); 

这个地方有个坑,如果你回调函数是用于持续监听,在程序运行过程中随时可能被调用的话(比如监听设备插入拔出),可能会在程序启动一段时间后,执行回调时引起程序崩溃退出。

这是因为一段时间后,回调函数被垃圾回收了。这里可以在程序最后添加:

javascript
process.on('exit', function() {
 matchCallback;  removeCallback; }); 

这样在程序退出前都会保持引用,就不会被垃圾回收了。

原文地址:https://io.hancel.org/2018/05/02/building-an-electron-hybrid-application.html


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