工作后发现,大型的项目里,常常会见到定义字符串使用 private static final String = "abc" 的方式。这种方式有好处吗?
首先使用直接赋值的字串的方式,字符串会在编译期生成在字符串池中。
然后final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。它应该不影响内存的分配。(查看资料多了,说法不一,在下对此也有点怀疑了,如果final影响内存分配,烦请各位大侠告知)
最后看static修饰符:
static修饰符能够与属性、方法和内部类一起使用,表示静态的。类中的静态变量和静态方法能够与类名一起使用,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以,static修饰的变量又称作“类变量”。
“类变量”属于类的成员,类的成员是被储存在堆内存里面的。一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,即使有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。
static修饰的String,会在堆内存中复制一份常量池中的值。所以调用 static final String 变量,实际上是直接调用堆内存的地址,不会遍历字符串池中的对象,节省了遍历时间。
所以使用static final修饰的字符串还是有好处的。
转自https://www.cnblogs.com/acm-bingzi/p/javaStringStatic.html