VSCode配置C/C++编译环境


一. 安装VScodeMinGW

 

二. 打开MinGW

选中Basic Setup,选中图中四个绿色的,分别右键,mark for installation

右键,安装gdb

一.配置系统变量

打开MinGW的路径,bin目录,比如E:\MinGW\bin

复制路径,打开系统环境变量:

右键“计算机”,点击“属性”

然后把刚刚复制的路劲粘贴

 

四.第一种方法,利用code runing插件编译(推荐)

打开vscod

 

搜素下载这三个插件

完全下载后,文件>首选项>设置>用户设置>拓展>Run Code Configuration

 

找到  Run In Terminal  打上勾 这样运行的程序就会运行在vscode的集成控制台上

然后就可以编写程序了,左上角文件,新建,按Ctrl + S保存为.c后缀的文件,这样编写代码是才会有高亮,,,

由于默认是UTF-8编码,,和终端不一致,会乱码,所以需要修改下:

然后就可以了

可以右键,点击Run Code,也可以直接点击右上角三角形

将会在控制台输出

 

也可创建文件夹后,在文件夹中创建C源文件,那样就可以直接从VScode里面运行窗口,如下:

.

 

五.第二种方法,自行配置编译器(比较麻烦)

创建一个名为“.vscode”的文件夹

创建第一个文件,c_cpp_properties.json

粘贴下面的内容,按Ctrl+S保存:

 

{

    "configurations": [

        {

            "name": "Win32",

            "includePath": [

                "${workspaceRoot}",

                "E:/MinGW/lib/gcc/mingw32/6.3.0/include/*",

               

                "E:/MinGw/include/*"

            ],

            "defines": [

                "_DEBUG",

                "UNICODE",

                "__GNUC__=6",

                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"

            ],

            "intelliSenseMode": "gcc-x64",

            "browse": {

                "path": [

                    "${workspaceRoot}",

                    "E:/MinGW/lib/gcc/mingw32/6.3.0/include/*",

                    "E:/MinGw/include/*"

                ]

            },

          

            "compilerPath": "E:\\MinGW\\bin\\gcc.exe",

            "cStandard": "c11",

            "cppStandard": "c++17"

        }

    ],

    "version": 4

}

 

创建第二个文件,launch.json

一样的操作:

{

    "version": "0.2.0",

    "configurations": [

        {

            "name": "C++ Launch (GDB)", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示

            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg

            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)

            "targetArchitecture": "x86", // 生成目标架构,一般为x86或x64,可以为x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64

            "program": "${file}.exe", // 将要进行调试的程序的路径

            "miDebuggerPath": "E:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应

            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可

            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false

            "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录

            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台

            "preLaunchTask": "g++" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc

        }

    ]

}

 

创建第三个文件,settings.json

内容:

{

    "files.associations": {

        "iostream": "cpp",

        "*.tcc": "cpp",

        "cctype": "cpp",

        "clocale": "cpp",

        "cstdint": "cpp",

        "cstdio": "cpp",

        "cstdlib": "cpp",

        "cwchar": "cpp",

        "cwctype": "cpp",

        "exception": "cpp",

        "initializer_list": "cpp",

        "iosfwd": "cpp",

        "istream": "cpp",

        "limits": "cpp",

        "new": "cpp",

        "ostream": "cpp",

        "stdexcept": "cpp",

        "streambuf": "cpp",

        "system_error": "cpp",

        "type_traits": "cpp",

        "typeinfo": "cpp"

    }

}

 

最后一个文件,tasks.json

内容:

{

    "version": "2.0.0",

    "command": "g++",

    "args": [

        "-g",

        "${file}",

        "-o",

        "${file}.exe"

    ], // 编译命令参数

    "problemMatcher": {

        "owner": "cpp",

        "fileLocation": [

            "relative",

            "${workspaceRoot}"

        ],

        "pattern": {

            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",

            "file": 1,

            "line": 2,

            "column": 3,

            "severity": 4,

            "message": 5

        }

    }

}

全部保存后,就可以新建一个hello.c文件测试:

即可编译运行


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