setTimeout/setInterval精确问题详解及替代方案requestAnimationFrame


setTimeout/setInterval

Javascript定时器setTimeout/setInterval有一个非常明显的问题是时间并不精确,参考下例:
假设有以下场景

setTimeout(function timeoutHandler(){
   /*Some timeout handle code that runs for 6ms*/
  }, 10);
  setInterval(function intervalHandler(){
   /*Some interval handle code that runs for 8ms*/
  }, 10);
  const myButton = document.getElementById("myButton");
  myButton.addEventListener("click", function clickHandler(){
   /*Some click handle code that runs for 10ms*/
  }); 

注册延迟执行计时器,延迟10ms。
延迟执行回调函数需要执行6ms。
接着注册一个间隔执行计时器,每隔10ms执行一次。
间隔执行回调函数需要执行8ms。
继续注册一个单击事件处理器,需要执行10ms。
本例中的代码块需要运行18ms。
现在,假设某毫无耐心的用户在程序执行6ms时快速单击按钮。

执行情况:
1、[0ms]执行主线程
2、[6ms]添加点击事件到队列中
3、[10ms]两个计时器按照注册顺序加入宏任务队列
4、[18ms]单击和两个计时器等待触发,单击开始执行
5、[20ms]间隔计时器又一次触发,但是已经有该实例。触发被终止。
6、[28ms]单击事件执行完毕,执行延迟计时器任务。
7、[30ms]间隔计时器又一次触发,但是已经有该实例。触发被终止。
8、[34ms]延迟计时器执行完毕,执行间隔计时器任务。
9、[40ms]间隔计时器又一次触发,间隔处理器正在执行,所以这次可以添加到任务队列。
10、[42ms]间隔计时器执行完毕,执行刚刚添加的间隔计时器。
11、[50ms]间隔计时器执行完毕.间隔计时器又一次触发。添加到任务队列,此后10、11反复执行。

可以看到,定时器并未像预期执行。是因为JavaScript中定时器机制导致。由此引出替代方案requestAnimationFrame。须注意的是,requestAnimationFrame也属于宏任务。

requestAnimationFrame

编辑中。。。
参考文献:
《Secrets of the JavaScript Ninja》


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