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std::bind
bind是对C++98标准中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用对象,包括函数指针、函数引用、成员函数指针和函数对象。bind
接受的第一个参数必须是一个可调用的对象f,可以是函数、函数指针、函数对象和成员函数指针,之后接受的参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为入参。
绑定完成后,bind会返回一个函数对象,它内部保存了f的拷贝,具有operator()
,返回值类型被自动
推导为f的返回值类型。反生调用时,这个函数对象将把之前存储的参数转发给f完成调用。
如:
int Add(int num1, int num2) { return (num1 + num2); } Add(1,2); //等价于一个具有无参operator()的bind函数对象调用 std::bind(&Add,1,2)();
这是bind
最简单的形式。bind
表达式存储了Add和参数1,2的拷贝,产生了一个临时的函数对象。因为Add接受两个参数,而1,2都是实参,因此临时函数对象将具有一个无参的operator()
。当operator()
调用发生时函数对象把1、2的拷贝传递给Add,完成真正的调用。
bind
的真正威力在与占位符,_1 _2 _3 ...
,(为了避免与boost库的占位符冲突,标准占位符定义在std::placeholders
名字空间,使用时:std::placeholders::_1
),占位符可以取代bind中参数的位置,在发生函数调用时才接受真正的参数。
占位符的名字表示它在调用时中的顺序,而在绑定式中没有顺序要求。如下:
int Sub(int num1,int num2) { return (num1 - num2); } std::bind(&Sub,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2)(2,1); //等价于 Sub(2,1); std::bind(&Sub,std::placeholders::_2,std::placeholders::_1)(2,1); //等价于 Sub(1,2);
bind详细用法:
//普通全局函数 void Out( int & elem) { std::cout << elem << " "; } //类 template<typename T> class Print { public: Print(const char * prefix = "") : _prefix(prefix) , _printNum(0) { } //非静态成员函数 void PrintElem(const T & elem) { _printNum++; if (_printNum <= 1) { cout << "\n" << _prefix << ": "; } cout << elem << " "; } //静态成员函数 static void static_fun() { std::cout << "\nstatic func!"; } private: string _prefix; size_t _printNum; }; int arr[] = {1,2,1,3,4,8,9,8}; vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
//绑定普通函数 std::for_each(v.begin(),v.end(),std::bind(&Out,std::placeholders::_1)); //绑定类的非静态成员函数 //第一个占位符的位置必须是一个类的实例、引用或指针 Print<int> print("bind member function"); std::for_each(v.begin(),v.end(), std::bind(&(Print<int>::PrintElem),&print,std::placeholders::_1)); //注:必须在成员函数前加上取地址操作符&,表明这是一个成员函数指针,否则会无法通过编译。 //绑定静态成员函数 与绑定全局函数没有区别 std::function<void(void)> ff = std::bind(&Print<int>::static_fun); ff();
绑定函数对象:
bind可以绑定任意的函数对象,包括标准库中的所有预定义的函数对象。
如果函数对象有内部类型定义result_type
,那么bind可以自动推导出返回值类型,用法与绑定普通函数一样。否则,需要在绑定形式上做出变动,用模版参数指明返回类型。bind<result_type>(functiontor, ...)
标准库中大部分函数对象都有result_type
定义,因此不需要特别的形式。
//绑定预定义的函数对象 std::transform(v.begin(),v.end(),v.begin(), std::bind(std::plus<int>(),std::placeholders::_1,10)); //绑定函数对象 //绑定自定义的函数对象 //要想bind 绑定自定义的函数对象,必须提供一些型别的成员来反映其参数和返回值的型别, //为了方便,可以继承 binary_function等 template<typename T1, typename T2> struct fopow : public std::binary_function<T1,T2,T1> { T1 operator() (T1 base, T2 exp) const { return std::pow(base,exp); } }; std::transform(v.begin(),v.end(),v.begin(), std::bind(fopow<double,int>(),std::placeholders::_1,2)); //自己定义result_type template<typename T> struct MyPlus { typedef T argument_type; typedef T result_type; result_type operator() (const argument_type & arg1, const argument_type & arg2) const { return (arg1 - arg2); } }; std::function<int(int)> f = std::bind(MyPlus<int>(),std::placeholders::_1,10); std::transform(v.begin(),v.end(),v.begin(),f);
补充:
//binary_function原型 template<class _Arg1, class _Arg2, class _Result> struct binary_function { // base class for binary functions typedef _Arg1 first_argument_type; typedef _Arg2 second_argument_type; typedef _Result result_type; };