1.无法解析的外部符号_main,该符号在函数"int_cdecl invoke_main(void)"(?invoke_main@@YAHXZ)中被使用
点击项目属性——链接器系统——子系统,选择“窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS)”。
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CONSOLE
win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS
窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain()时,在默认情况下
该应用程序就是一个控制台应用程序 。
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WINDOWS
该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之
就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址,
如果你在应用程序中定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个
Win32 Application !
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NATIVE
WINDOWSCE
POSIX
2.E1696无法打开源文件“stdafx.h”
或
C2857在源文件中没有找到用 /Ycstdafx.h 命令行选项指定的“#include”语句
选择项目属性——C/C++——预编译头——不使用预编译
预编译的作用:处理以# 开头的指令 , 比如拷贝 #include 包含的文件代码,#define 宏定义的替换 , 条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段。