我自己看的书的理解
学习Java就是学习对象,就像谈恋爱,你对她多付出,收货就多(跑题了
对象是啥??对象就是实体,通过类可以生成具有特定状态(或者叫属性)和行为或动作的实例,问题来了怎么创建? new一下.
类 new =对象 构造方法
对象创建完说一下变量 就是用来描述对象的属性或者状态
局部变量(在方法体中,用完内存自动清理)
成员变量(在类中)
方法就是用来描述对象的行为或者动作
(思维方式很重要)
举个栗子:C实现功能使用函数,因为他面向过程 Java实现功能需要使用方法
对于初学者一定理解好面向对象程序设计思想
package zz;//包 public class Fruit { private boolean seedless,seasonal;//成员变量(该类的属性) private float price; //成员方法设置水果属性(构造方法其实就是为成员变量进行初始化) public void setPrioperties(boolean seed,boolean season,float cost){ seedless=seed;//为成员变量赋值 seasonal=season; price=cost; } //成员方法,输出水果属性(实现功能,,动作或者行为) public void printProperties(){ if(seedless){ System.out.println("seedless"); } else{ System.out.println("seedes"); } if(seasonal){ System.out.println("seasonal"); }else{System.out.println("seaon");} System.out.println("cost"+price); } public static void main(String[] args){ /*为什么main方法都是static类型?????? * 首先,main函数作为java程序的入口,也可以理解为一个接口,这个接口不是 提供给程序员使用的,这时提供给用户等使用的,用户等不需要知道程序内部的实现, 只需要知道接口就可以了,如果是非静态的, 那么当用户开始使用时,就必须先去创建对象, */ boolean myseed,myseason;//声明局部变量 float mycost; myseed=false;//为局部变量赋值 myseason=true; mycost=25.01F; Fruit MyFruit=new Fruit();//基于类创建对象也叫实例化(为对象分配一个内存) //调用setPrioperties方法,为成员变量赋值 MyFruit.setPrioperties(myseed, myseason, mycost); MyFruit.printProperties();//调用printProperties输出水果属性 } }
适合初学者理解类和方法的关系
对象是实体,需要被创建,可以为我们做事.类是规范,根据类的定义来创建对象.