- locks部分:显式锁(互斥锁和速写锁)相关;
- atomic部分:原子变量类相关,是构建非阻塞算法的基础;
- executor部分:线程池相关;
- collections部分:并发容器相关;
- tools部分:同步工具相关,如信号量、闭锁、栅栏等功能;

- Executor
- 建立线程池,执行线程
- ThreadPoolExecutor:线程池的实现类
- ExecutorService:建立线程池
- Future:对Runnable或Callable执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果
- Callable:与Runnable功能一样,有返回值
- BlockingQueue
- 阻塞队列
- 场景:socket客户端数据的读取和解析,生产者消费者问题
- ConcurrentMap
- 对访问进行并发处理
- ConcurrentMap与HashTable对比
- Semphore
- 信号量,保护对一个或多个共享资源的访问
- CountDownLatch
- 在完成一组正在其他线程执行的操作之前,允许线程一直等待