/*
* 函数作用域
* - 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
* - 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
* - 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
* 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
* - 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
* 如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
* 如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
* - 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
*/
//创建一个变量 var a = 10; function fun(){ var a = "我是fun函数中的变量a"; var b = 20; //console.log("a = "+a); function fun2(){ console.log("a = "+window.a); } fun2(); } //fun(); //console.log("b = "+b);
/*
* 在函数作用域也有声明提前的特性,
* 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
* 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
*/
function fun3(){ fun4(); //console.log(a); var a = 35; function fun4(){ alert("I'm fun4"); } } //fun3(); var c = 33;
/*
* 在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
*/
function fun5(){ //console.log("c = "+c); //c = 10; //d没有使用var关键字,则会设置为全局变量 d = 100; } fun5(); //在全局输出c //console.log("d = "+d); var e = 23;
...
/* * 定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量 */ function fun6(e){ alert(e); } fun6();