1,单线程和多线程
我们通过一个实例来理解单线程和多线程。
假设有一个同学通讯录,通讯录长度为1000,用于记录同学的姓名、电话、地址信息,用户可以并发检索该通讯录,输入通讯录中的姓名,程序从通讯录中查找该姓名,如果存在则输出与该姓名相关的电话、地址信息。任务要求简单模拟1000个用户的并发访问,检索功能分别采用单线程和多线程实现,比较在1000个用户的并发访问下,单线程和多线程的检索效率。
线程的创建和启动
Java提供了两种创建线程的方式。
一种方式是定义实现Java.lang.Runnable接口的类。Runnable接口中只有一个run()方法,用来定义线程运行体。代码如下:

package com.example.demo; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Author: zhangz * Date: 2019/1/8 * Time: 16:12 */ public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { //在线程中执行的代码 for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("MyRunner+"+i); } } }
定义好MyRunnable类后,需要把MyRunnable类的实例作为参数传入到Thread的构造方法中,来创建一个新线程。然后在main方法中,实例化Thread对象,并将MyRunnable类的实例作为参数传入进去,然后调用Thread对象的start方法启动线程。代码如下:

public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); /*for MyRunnable.java 实现Java.lang.Runnable接口的类*/ Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); }
另外一种方式是将类定义为Thread类的子类,并重写Thread类的run()方法,代码如下:

public class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ //在线程中执行的代码 for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("MyRunner+"+i); } } }
定义好Thread类的子类后,创建一个线程,只需要创建Thread子类的一个实例即可,然后在main方法中,只需实例化Thread对象即可,然后调用Thread对象的start方法启动线程。代码如下:

public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); /*for MyThread.java 将类定义为Thread类的子类,并重写Thread类的run()方法*/ MyThread myThread =new MyThread(); myThread.start(); }
注意:在两种创建线程的方式中,建议使用第一种方式。因为采用实现接口的方式可以避免由于Java的单一继承带来的局限,有利于代码的健壮性。
下面,使用单线程来实现同学通讯录检索任务:
首先建立一个同学通讯录类,代码如下:

@Data public class PhoneBook { String name; String phone; String address; }
加上一个初始化通讯录数据的昂发,用ArrayList集合类存储1000个PhoneBook对象,代码如下:

public void phoneBookInit(ArrayList<PhoneBook> inArray){ for(int i=0;i<1000;i++){ PhoneBook temp =new PhoneBook(); temp.setName("同学"+String.valueOf(i)); temp.setPhone("号码"+String.valueOf(i)); temp.setAddress("地址"+String.valueOf(i)); inArray.add(temp); } }
用for循环模拟1000个并发客户检索通讯录,并输出通讯录信息,记录检索全部完成时间,代码如下:

public class PhoneSearch { public static void main(String[] args) { ArrayList<PhoneBook> array =new ArrayList<PhoneBook>(); PhoneSearch phoneSearch = new PhoneSearch(); phoneSearch.phoneBookInit(array); long start =System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<1000;i++){ phoneSearch.PhoneBookSearch("同学"+String.valueOf(i),array); } long end = System.currentTimeMillis(); long total = end-start; System.out.println("test spend time:------->"+total+"ms"); } public void PhoneBookSearch(String name,ArrayList<PhoneBook> inArray){ Iterator iterator = inArray.iterator(); int num =1; while(iterator.hasNext()){ PhoneBook temp =(PhoneBook) iterator.next(); if(temp.getName().equals(name)){ System.out.println("姓名:"+temp.getName()+"电话:"+temp.getPhone()+"地址:"+temp.getAddress()); return ; } } } public void phoneBookInit(ArrayList<PhoneBook> inArray){ for(int i=0;i<1000;i++){ PhoneBook temp =new PhoneBook(); temp.setName("同学"+String.valueOf(i)); temp.setPhone("号码"+String.valueOf(i)); temp.setAddress("地址"+String.valueOf(i)); inArray.add(temp); } } }
程序用for循环模拟1000个并发客户检索通讯录,在模拟检索任务开始之前调用System的currentTimeMillis方法获取系统当前时间,模拟检索任务执行结束后,再获取任务执行完成后的时间,然后计算两个时间的差值,该差值就是检索任务运行的时间。程序输出结果如下图所示:
耗时:178ms
接下来用多线程完成同学通讯录检索任务:
上面代码PhoneSearch 类PhoenBookSearch方法完成通讯录的检索及信息输出。下面的代码把该方法改造为线程,这样就可以实现当多用户检索通讯录时,程序针对每个用户的检索请求,都会启动一个线程去执行检索任务,由顺序执行改为并发执行。改造代码如下:

package com.example.demo; import com.example.demo.entity.PhoneBook; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Author: zhangz * Date: 2019/1/8 * Time: 17:32 */ public class MutiThreadPhoneSearch implements Runnable{ ArrayList<PhoneBook> array; String name; public MutiThreadPhoneSearch(String inName,ArrayList<PhoneBook> inArray){ array = inArray; name = inName; } @Override public void run(){ Iterator iterator = array.iterator(); int num =1; while(iterator.hasNext()){ PhoneBook temp =(PhoneBook) iterator.next(); if(temp.getName().equals(name)){ System.out.println("姓名:"+temp.getName()+"电话:"+temp.getPhone()+"地址:"+temp.getAddress()); return ; } } } }
代码定义一个MutiThreadPhoneSearch,该类实现Runnable接口,并重写Runnable接口的run()方法,在run方法中,完成通讯录的检索及输出功能。
在main方法中,不再调用PhoenBookSearch方法,而是实例化Thread对象,并将MutiThreadPhoneSearch类的实例作为参数传入进去,然后调用Thread对象的start方法启动线程,代码如下:

public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); /*for MutiThreadPhoneSearch.java 多线程实现*/ ArrayList<PhoneBook> array =new ArrayList<PhoneBook>(); PhoneSearch phoneSearch = new PhoneSearch(); phoneSearch.phoneBookInit(array); long start =System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<1000;i++){ MutiThreadPhoneSearch mutiThreadPhoneSearch = new MutiThreadPhoneSearch("同学"+String.valueOf(i),array); Thread thread = new Thread(mutiThreadPhoneSearch); thread.start(); } long end = System.currentTimeMillis(); long total = end-start; System.out.println("test spend time:------->"+total+"ms"); } public void phoneBookInit(ArrayList<PhoneBook> inArray){ for(int i=0;i<1000;i++){ PhoneBook temp =new PhoneBook(); temp.setName("同学"+String.valueOf(i)); temp.setPhone("号码"+String.valueOf(i)); temp.setAddress("地址"+String.valueOf(i)); inArray.add(temp); } } }
执行结果如下:
耗时278ms,还没执行完。
从输出结果看,检索结果并没有按照顺序输出,整个检索耗时278ms。用多线程技术实现通讯录的并发检索,并没有提高检索效率,反而不如单线程的运行速度快。主要原因是系统每启动一个线程,都要耗费一定的系统资源,导致运行效率降低,多线程在这个例子程序中,并没有体现出多线程的性能优势。
我们换个场景,假如把通讯录的检索放到服务器端,1000个用户在同一时间并发检索通讯录,如果服务端是单线程服务,虽然1000个用户是并发访问,但要在服务器端随机排队等候服务器响应,如果1个用户的响应时间为1秒,那么依次类推,最后1个用户的响应时间为1000秒。如果是多线程服务,平均每个用户的响应时间为2到3秒左右,显然能够满足大多数用户的响应需求。在这个场景下,多线程就体现出了性能优势。
在正常情况下,让程序来完成多个任务,只使用单个线程来完成比用多个线程完成所用的时间会更短。因为JVM在调度管理每个线程上肯定要花费一定资源和时间的。那么,在什么场景下使用多线程呢?一是对用户响应要求比较高,又允许用户并发访问的场景;二是程序存在耗费时间的计算,整个系统都会等待这个操作,为了提高程序的响应,将耗费时间的计算通过线程来完成。
线程池及其特点,场景
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
如果用生活中的列子来说明,我们可以把线程池当做一个客服团队,如果同时有1000个人打电话进行咨询,按照正常的逻辑那就是需要1000个客服接听电话,服务客户。现实往往需要考虑到很多层面的东西,比如:资源够不够,招这么多人需要费用比较多。正常的做法就是招100个人成立一个客服中心,当有电话进来后分配没有接听的客服进行服务,如果超出了100个人同时咨询的话,提示客户等待,稍后处理,等有客服空出来就可以继续服务下一个客户,这样才能达到一个资源的合理利用,实现效益的最大化。
Java中的线程池种类
1. newSingleThreadExecutor
创建方式:
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
使用方式:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t开始发车啦....");
});
}
}
}
输出结果如下:
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-1 开始发车啦....
从输出的结果我们可以看出,一直只有一个线程在运行。
2.newFixedThreadPool
创建方式:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
使用方式:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t开始发车啦....");
});
}
}
}
输出结果如下:
pool-1-thread-1 开始发车啦....
pool-1-thread-4 开始发车啦....
pool-1-thread-3 开始发车啦....
pool-1-thread-2 开始发车啦....
pool-1-thread-6 开始发车啦....
pool-1-thread-7 开始发车啦....
pool-1-thread-5 开始发车啦....
pool-1-thread-8 开始发车啦....
pool-1-thread-9 开始发车啦....
pool-1-thread-10 开始发车啦....
3. newCachedThreadPool
创建方式:
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲的线程,当任务数增加时,此线程池又添加新线程来处理任务。
使用方式如上2所示。
4.newScheduledThreadPool
创建方式:
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
使用方式:
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.schedule(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t开始发车啦....");
}, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
}
上面演示的是延迟10秒执行任务,如果想要执行周期性的任务可以用下面的方式,每秒执行一次
//pool.scheduleWithFixedDelay也可以
pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t开始发车啦....");
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
5.newWorkStealingPool
newWorkStealingPool是jdk1.8才有的,会根据所需的并行层次来动态创建和关闭线程,通过使用多个队列减少竞争,底层用的ForkJoinPool来实现的。ForkJoinPool的优势在于,可以充分利用多cpu,多核cpu的优势,把一个任务拆分成多个“小任务”,把多个“小任务”放到多个处理器核心上并行执行;当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可。