random.seed(a=
None, version=2) # 初始化伪随机数生成器。如果未提供a或者a=None,则使用系统时间为种子。如果a是一个整数,则作为种子。
random.getstate()
# 返回一个当前生成器的内部状态的对象
random.setstate(state)
# 传入一个先前利用getstate方法获得的状态对象,使得生成器恢复到这个状态。
random.getrandbits(k)
# 返回range(0,2**k)之间的一个整数,相当于randrange(0,2**k)
random.randrange(stop)
# 返回range(0,stop)之间的一个整数
random.randrange(start, stop[, step])
# 返回range[start,stop)之间的一个整数,可加step,跟range(0,10,2)类似
random.randint(a, b)
# 返回range[a,b]之间的一个整数,等价于然的range(a,b+1)
random.choice(seq)
# 从非空序列seq中随机选取一个元素。如果seq为空则弹出 IndexError异常。
random.choices(population, weights=
None, *, cum_weights=None, k=1) # 3.6版本新增。从population集群中随机抽取K个元素(可重复)。weights是相对权重列表,cum_weights是累计权重,两个参数不能同时存在。
random.shuffle(x[, random])
# 随机打乱序列x内元素的排列顺序。只能针对可变的序列,对于不可变序列,请使用下面的sample()方法。
random.sample(population, k)
# 从population样本或集合中随机抽取K个不重复的元素形成新的序列。常用于不重复的随机抽样。返回的是一个新的序列,不会破坏原有序列。要从一个整数区间随机抽取一定数量的整数,请使用sample(range(10000000), k=60)类似的方法,这非常有效和节省空间。如果k大于population的长度,则弹出ValueError异常。
random.random()
# 返回一个介于左闭右开[0.0, 1.0)区间的浮点数
random.uniform(a, b)
# 返回一个介于a和b之间的浮点数。如果a>b,则是b到a之间的浮点数。这里的a和b都有可能出现在结果中。
random.triangular(low, high, mode)
# 返回一个low <= N <=high的三角形分布的随机数。参数mode指明众数出现位置。
random.betavariate(alpha, beta)
# β分布。返回的结果在0~1之间
random.expovariate(lambd)
# 指数分布
random.gammavariate(alpha, beta)
# 伽玛分布
random.gauss(mu, sigma)
# 高斯分布
random.lognormvariate(mu, sigma)
# 对数正态分布
random.normalvariate(mu, sigma)
# 正态分布
random.vonmisesvariate(mu, kappa)
# 卡帕分布
random.paretovariate(alpha)
# 帕累托分布
random.weibullvariate(alpha, beta)
# 威布尔分布