微信小程序简要学习(一)


首先先在微信公众平台上注册小程序个人账号。然后下载微信web开发者工具,新建小程序项目,如下图所示:

下面是小程序项目公有目录与私有目录的工程结构了解

命名带有app前缀的一般都是主目录也就是公有目录,一般包含三个文件,app.json、app.wxss、app.js(不能去修改他们的命名)

然后就是需要我们去开发的需求界面,几乎每个界面都是一个私有目录。一般都包含四个文件,*.js,*.wxml,*.wxss,*.json。

 

 

接下来,让我们手写新建一个自己的第一个小程序demo

 

全局配置

 

app.json文件用来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。

 

以下是一个包含了部分常用配置选项的 app.json :

 

{
  "pages": [ "pages/index/index", "pages/logs/index" ], "window": { "navigationBarTitleText": "Demo" }, "tabBar": { "list": [{ "pagePath": "pages/index/index", "text": "首页" }, { "pagePath": "pages/logs/logs", "text": "日志" }] }, "networkTimeout": { "request": 10000, "downloadFile": 10000 }, "debug": true } 

 

app.json 配置项列表

 

属性 类型 必填 描述 支持版本
pages String Array 页面路径列表  
window Object 全局的默认窗口表现  
tabBar Object 底部 tab 栏的表现  
networkTimeout Object 网络超时时间  
debug Boolean 是否开启 debug 模式,默认关闭  
functionalPages Boolean 是否启用插件功能页,默认关闭 2.1.0
subPackages Object Array 分包结构配置 1.7.3
workers String Worker 代码放置的目录 1.9.90
requiredBackgroundModes Array 需要在后台使用的能力,如「音乐播放」  
plugins Object 使用到的插件 1.9.6
preloadRule Object 分包预下载规则 2.3.0
resizable Boolean iPad 小程序是否支持屏幕旋转,默认关闭 2.3.0

 

 

 

pages

用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的 路径+文件名 信息。文件名不需要写文件后缀,框架会自动去寻找对于位置的 .json.js.wxml.wxss 四个文件进行处理。

 

tabBar

如果小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏可以切换页面),可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。如下图所示:

其中,pages属性中谁写在第一行,谁就是首页。

 

 

页面目录的具体配置

js文件进行数据绑定

wxss文件进行样式配置

 

wxml文件具体页面呈现

在小程序中的数据绑定形式主要是{{ }}

 

wxss样式文件的使用

WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • 尺寸单位
  • 样式导入

尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

/** common.wxss **/ .small-p { padding:5px; } 
/** app.wxss **/ @import "common.wxss"; .middle-p { padding:15px; } 

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" /> 
  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" /> 

选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id #firstname 选择拥有 id="firstname" 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

 

 

1、小程序的wxss文件的尺度单位主要是rpx(

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

2、外部样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

3、内联样式绑定

 

 

小程序默认加载的页面

 

小程序app的生命周期

 

App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等。

 

App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。不然会出现无法预期的后果。

 

Object参数说明:

 

属性 类型 描述 触发时机
onLaunch Function 生命周期回调—监听小程序初始化 小程序初始化完成时(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期回调—监听小程序显示 小程序启动,或从后台进入前台显示时
onHide Function 生命周期回调—监听小程序隐藏 小程序从前台进入后台时
onError Function 错误监听函数 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发,会带上错误信息
onPageNotFound Function 页面不存在监听函数 小程序要打开的页面不存在时触发,会带上页面信息回调该函数
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object参数中,用 this 可以访问  

 

前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。

 

关闭小程序(基础库版本1.1.0开始支持): 当用户从扫一扫、转发等入口(场景值为1007, 1008, 1011, 1025)进入小程序,且没有置顶小程序的情况下退出,小程序会被销毁。

 

小程序运行机制在基础库版本 1.4.0 有所改变: 上一条关闭逻辑在新版本已不适用。详情

 

示例代码:

 

App({
  onLaunch: function(options) { // Do something initial when launch. }, onShow: function(options) { // Do something when show. }, onHide: function() { // Do something when hide. }, onError: function(msg) { console.log(msg) }, globalData: 'I am global data' }) 

 

onLaunch(Object)

 

小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。

 

Object 参数说明:

 

字段 类型 说明
path String 打开小程序的路径
query Object 打开小程序的query
scene Number 打开小程序的场景值
shareTicket String shareTicket,详见 获取更多转发信息
referrerInfo Object 当场景为由从另一个小程序或公众号或App打开时,返回此字段
referrerInfo.appId String 来源小程序或公众号或App的 appId,详见下方说明
referrerInfo.extraData Object 来源小程序传过来的数据,scene=1037或1038时支持

 

以下场景支持返回 referrerInfo.appId:

 

场景值 场景 appId 信息含义
1020 公众号 profile 页相关小程序列表 来源公众号 appId
1035 公众号自定义菜单 来源公众号 appId
1036 App 分享消息卡片 来源应用 appId
1037 小程序打开小程序 来源小程序 appId
1038 从另一个小程序返回 来源小程序 appId
1043 公众号模板消息 来源公众号 appId

 

onShow(Object)

 

小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。

 

Object 参数说明:

 

与 onLaunch 一致

 

onHide()

 

小程序从前台进入后台时触发。

 

onError(String error)

 

小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发。

 

参数说明

 

名称 类型 说明
error String 错误信息,包含堆栈

 

onPageNotFound(Object)

 

基础库 1.9.90 开始支持,低版本需做兼容处理

 

小程序要打开的页面不存在时触发。

 

Object 参数说明:

 

字段 类型 说明
path String 不存在页面的路径
query Object 打开不存在页面的 query
isEntryPage Boolean 是否本次启动的首个页面(例如从分享等入口进来,首个页面是开发者配置的分享页面)

 

开发者可以在 onPageNotFound 回调中进行重定向处理,但必须在回调中同步处理,异步处理(例如 setTimeout 异步执行)无效。

 

示例代码:

 

App({
  onPageNotFound(res) {
    wx.redirectTo({
      url: 'pages/...' }) // 如果是 tabbar 页面,请使用 wx.switchTab } }) 

 

注意:

 

  1. 如果开发者没有添加 onPageNotFound 监听,当跳转页面不存在时,将推入微信客户端原生的页面不存在提示页面。
  2. 如果 onPageNotFound 回调中又重定向到另一个不存在的页面,将推入微信客户端原生的页面不存在提示页面,并且不再回调 onPageNotFound

 

getApp(Object)

 

全局的 getApp() 函数可以用来获取到小程序 App 实例。

 

Object 参数说明:

 

字段 类型 说明 最低版本
allowDefault Boolean 在 App 未定义时返回默认实现。当App被调用时,默认实现中定义的属性会被覆盖合并到App中。一般用于独立分包 2.2.4

 

示例代码:

 

// other.js var appInstance = getApp() console.log(appInstance.globalData) // I am global data 

 

注意:

 

  • 不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp() ,使用 this 就可以拿到 app 实例。
  • 通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。

 

 

 

小程序调试js文件

1、新建小程序项目my-debug-demo

2、因为要在手机端远程调试,所以还需要appid。在小程序微信官方后台找到appid

3、在app.js上分别打上断点。打开调试器。在手机上调试的时候,重开小程序,点击vConsole进入调试模式。

 

 

 

私有页面的生命周期以及导航

Page(Object)

Page(Object) 函数用来注册一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

Object 参数说明:

属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期回调—监听页面加载
onShow Function 生命周期回调—监听页面显示
onReady Function 生命周期回调—监听页面初次渲染完成
onHide Function 生命周期回调—监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期回调—监听页面卸载
onPullDownRefresh Function 监听用户下拉动作
onReachBottom Function 页面上拉触底事件的处理函数
onShareAppMessage Function 用户点击右上角转发
onPageScroll Function 页面滚动触发事件的处理函数
onTabItemTap Function 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

Object 内容在页面加载时会进行一次深拷贝,需考虑数据大小对页面加载的开销

示例代码:

//index.js Page({ data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, onPullDownRefresh: function() { // Do something when pull down. }, onReachBottom: function() { // Do something when page reach bottom. }, onShareAppMessage: function () { // return custom share data when user share. }, onPageScroll: function() { // Do something when page scroll }, onTabItemTap(item) { console.log(item.index) console.log(item.pagePath) console.log(item.text) }, // Event handler. viewTap: function() { this.setData({ text: 'Set some data for updating view.' }, function() { // this is setData callback }) }, customData: { hi: 'MINA' } }) 

data

data 是页面第一次渲染使用的初始数据。

页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。

渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

示例代码:

在开发者工具中预览效果

<view>{{text}}</view> <view>{{array[0].msg}}</view> 
Page({
  data: { text: 'init data', array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}] } }) 

生命周期回调函数

生命周期的触发以及页面的路由方式详见

onLoad(Object query)

页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。

参数说明

名称 类型 说明
query Object 打开当前页面路径中的参数

onShow()

页面显示/切入前台时触发。

onReady()

页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

注意:对界面内容进行设置的 API 如wx.setNavigationBarTitle,请在onReady之后进行。详见生命周期

onHide()

页面隐藏/切入后台时触发。 如 navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。

onUnload()

页面卸载时触发。如redirectTonavigateBack到其他页面时。

页面事件处理函数

onPullDownRefresh()

监听用户下拉刷新事件。

  • 需要在app.jsonwindow选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh
  • 可以通过wx.startPullDownRefresh触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。
  • 当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。

onReachBottom()

监听用户上拉触底事件。

  • 可以在app.jsonwindow选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance
  • 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。

onPageScroll(Object)

监听用户滑动页面事件。

Object 参数说明:

属性 类型 说明
scrollTop Number 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)

onShareAppMessage(Object)

监听用户点击页面内转发按钮(<button> 组件 open-type="share")或右上角菜单“转发”按钮的行为,并自定义转发内容。

注意:只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“转发”按钮

Object 参数说明:

参数 类型 说明 最低版本
from String 转发事件来源。
button:页面内转发按钮;
menu:右上角转发菜单
1.2.4
target Object 如果 from 值是 button,则 target 是触发这次转发事件的 button,否则为 undefined 1.2.4
webViewUrl String 页面中包含<web-view>组件时,返回当前<web-view>的url 1.6.4

此事件需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容,返回内容如下:

自定义转发内容

字段 说明 默认值 最低版本
title 转发标题 当前小程序名称  
path 转发路径 当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径  
imageUrl 自定义图片路径,可以是本地文件路径、代码包文件路径或者网络图片路径。支持PNG及JPG。显示图片长宽比是 5:4。 使用默认截图 1.5.0

示例代码

在开发者工具中预览效果

Page({
  onShareAppMessage: function (res) { if (res.from === 'button') { // 来自页面内转发按钮 console.log(res.target) } return { title: '自定义转发标题', path: '/page/user?id=123' } } }) 

onTabItemTap(Object)

基础库 1.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理

点击 tab 时触发

Object 参数说明:

参数 类型 说明 最低版本
index String 被点击tabItem的序号,从0开始 1.9.0
pagePath String 被点击tabItem的页面路径 1.9.0
text String 被点击tabItem的按钮文字 1.9.0

示例代码:

Page({
  onTabItemTap(item) {
    console.log(item.index) console.log(item.pagePath) console.log(item.text) } }) 

组件事件处理函数

Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。

示例代码:

在开发者工具中预览效果

<view bindtap="viewTap"> click me </view> 
Page({
  viewTap: function() { console.log('view tap') } }) 

Page.route

基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理

到当前页面的路径,类型为String

Page({
  onShow: function() { console.log(this.route) } }) 

Page.prototype.setData(Object data, Function callback)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

参数说明

字段 类型 必填 描述 最低版本
data Object 这次要改变的数据  
callback Function setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 1.5.0

Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意:

  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
  2. 仅支持设置可 JSON 化的数据。
  3. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  4. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码:

在开发者工具中预览效果

<!--index.wxml--> <view>{{text}}</view> <button bindtap="changeText"> Change normal data </button> <view>{{num}}</view> <button bindtap="changeNum"> Change normal num </button> <view>{{array[0].text}}</view> <button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button> <view>{{object.text}}</view> <button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button> <view>{{newField.text}}</view> <button bindtap="addNewField"> Add new data </button> 
// index.js Page({ data: { text: 'init data', num: 0, array: [{text: 'init data'}], object: { text: 'init data' } }, changeText: function() { // this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data // 应该使用 setData this.setData({ text: 'changed data' }) }, changeNum: function() { // 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段 this.data.num = 1 this.setData({ num: this.data.num }) }, changeItemInArray: function() { // 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好 this.setData({ 'array[0].text':'changed data' }) }, changeItemInObject: function(){ this.setData({ 'object.text': 'changed data' }); }, addNewField: function() { this.setData({ 'newField.text': 'new data' }) } }) 

生命周期

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

下图说明了 Page 实例的生命周期。

 

 

wxs模块讲解--页面引用

新建wxs模板文件:

在wxs.wxml文件上创建相应内容

在内部去引用另一个wxs

 

小程序模板在外部页面的引用

 

 页面引用外部wxml通用页面

 

 


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