版权声明:专注于计算机网络安全学习 https://blog.csdn.net/u011672712/article/details/51586030
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#define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0)
#define STATUS_SUCCESS ((NTSTATUS) 0x00000000)
#define SystemProcessesAndThreadsInformation 5 // 功能号
#define NTAPI __stdcall
// 线程状态的枚举常量
typedef
enum
_THREAD_STATE
{
StateInitialized ,
// 初始化状态
StateReady ,
// 准备状态
StateRunning ,
// 运行状态
StateStandby ,
//
StateTerminated ,
//关闭
StateWait ,
// 等待
StateTransition ,
// 切换???
StateUnknown
}THREAD_STATE;
// 线程处于等待的原因的枚举常量
typedef
enum
_KWAIT_REASON
{
Executive ,
FreePage ,
PageIn ,
PoolAllocation ,
DelayExecution ,
Suspended ,
UserRequest ,
WrExecutive ,
WrFreePage ,
WrPageIn ,
WrPoolAllocation ,
WrDelayExecution ,
WrSuspended ,
WrUserRequest ,
WrEventPair ,
WrQueue ,
WrLpcReceive ,
WrLpcReply ,
WrVirtualMemory ,
WrPageOut ,
WrRendezvous ,
Spare2 ,
Spare3 ,
Spare4 ,
Spare5 ,
Spare6 ,
WrKernel ,
MaximumWaitReason
}KWAIT_REASON;
typedef
LONG
NTSTATUS;
typedef
LONG
KPRIORITY;
typedef
struct
_CLIENT_ID
{
DWORD
UniqueProcess;
DWORD
UniqueThread;
} CLIENT_ID , *PCLIENT_ID;
typedef
struct
_VM_COUNTERS
{
SIZE_T
PeakVirtualSize;
SIZE_T
VirtualSize;
ULONG
PageFaultCount;
SIZE_T
PeakWorkingSetSize;
SIZE_T
WorkingSetSize;
SIZE_T
QuotaPeakPagedPoolUsage;
SIZE_T
QuotaPagedPoolUsage;
SIZE_T
QuotaPeakNonPagedPoolUsage;
SIZE_T
QuotaNonPagedPoolUsage;
SIZE_T
PagefileUsage;
SIZE_T
PeakPagefileUsage;
} VM_COUNTERS;
// 线程信息结构体
typedef
struct
_SYSTEM_THREAD_INFORMATION
{
LARGE_INTEGER KernelTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER CreateTime;
ULONG
WaitTime;
PVOID
StartAddress;
CLIENT_ID ClientId;
KPRIORITY Priority;
KPRIORITY BasePriority;
ULONG
ContextSwitchCount;
LONG
State;
// 状态,是THREAD_STATE枚举类型中的一个值
LONG
WaitReason;
//等待原因, KWAIT_REASON中的一个值
} SYSTEM_THREAD_INFORMATION , *PSYSTEM_THREAD_INFORMATION;
typedef
struct
_UNICODE_STRING
{
USHORT
Length;
USHORT
MaximumLength;
PWSTR
Buffer;
} UNICODE_STRING , *PUNICODE_STRING;
// 进程信息结构体
typedef
struct
_SYSTEM_PROCESS_INFORMATION
{
ULONG
NextEntryDelta;
// 指向下一个结构体的指针
ULONG
ThreadCount;
// 本进程的总线程数
ULONG
Reserved1[ 6 ];
// 保留
LARGE_INTEGER CreateTime;
// 进程的创建时间
LARGE_INTEGER UserTime;
// 在用户层的使用时间
LARGE_INTEGER KernelTime;
// 在内核层的使用时间
UNICODE_STRING ProcessName;
// 进程名
KPRIORITY BasePriority;
//
ULONG
ProcessId;
// 进程ID
ULONG
InheritedFromProcessId;
ULONG
HandleCount;
// 进程的句柄总数
ULONG
Reserved2[ 2 ];
// 保留
VM_COUNTERS VmCounters;
IO_COUNTERS IoCounters;
SYSTEM_THREAD_INFORMATION Threads[ 5 ];
// 子线程信息数组
}SYSTEM_PROCESS_INFORMATION , *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
// NtQuerySystemInformation 函数的原型
// 由于该没有导出,所以得自己定义函数的原型
typedef
DWORD
(WINAPI* PQUERYSYSTEM)(
UINT
,
PVOID
,
DWORD
, PDWORD);
/*
※※* 函数名 : IsThreadSuspend
※※* 功 能 : 获取线程是被是否被挂起
※※* 返回值 : int 1: 表示线程被挂起 , 0: 表示线程正常。 -1 未知状态
※※* 形 参 : DWORD dwThreadID 要验证的线程的ID
※※* 形 参 : wchar_t * szProcessName 表示线程所在的进程名
*/
int
IsThreadSuspend(
DWORD
dwProcessID ,
DWORD
dwThreadID)
{
int
nRet = 0;
NTSTATUS Status = 0;
PQUERYSYSTEM NtQuerySystemInformation = NULL;
PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pInfo = { 0 };
// 获取函数地址
NtQuerySystemInformation = (PQUERYSYSTEM)
GetProcAddress(LoadLibrary(L
"ntdll.dll"
) ,
"NtQuerySystemInformation"
);
DWORD
dwSize = 0;
// 获取信息所需的缓冲区大小
Status = NtQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation ,
//要获取的信息的类型
NULL ,
// 用于接收信息的缓冲区
0 ,
// 缓冲区大小
&dwSize
);
// 申请缓冲区
char* pBuff =
new
char
[ dwSize ];
pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)pBuff ;
if
(pInfo == NULL)
return
-1;
// 再次调用函数, 获取信息
Status = NtQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation ,
//要获取的信息的类型
pInfo ,
// 用于接收信息的缓冲区
dwSize ,
// 缓冲区大小
&dwSize
);
if
(!NT_SUCCESS(Status)) {
/*如果函数执行失败*/
printf
(
"失败\n"
);
delete
[] pInfo;
return
-1;
}
// 遍历结构体,找到对应的进程
while
(1) {
// 判断是否还有下一个进程
if
(pInfo->NextEntryDelta == 0)
break
;
// 判断是否找到了ID
if
(pInfo->ProcessId == dwProcessID) {
// 找到该进程下的对应的线程,也就是遍历所有线程
for
(
DWORD
i = 0; i < pInfo->ThreadCount ; i++) {
if
(pInfo->Threads[ i ].ClientId.UniqueThread == dwThreadID) {
//找到线程
//如果线程被挂起
if
(pInfo->Threads[ i ].State == StateWait
&& pInfo->Threads[ i ].WaitReason == Suspended) {
nRet = 1;
break
;
}
}
}
break
;
}
// 迭代到下一个节点
pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)(((
PUCHAR
)pInfo) + pInfo->NextEntryDelta);
}
delete
[] pBuff;
return
nRet;
}
/*
※※* 函数名 : IsThreadAlive
※※* 功 能 : 判断线程是否被终止 , 如果终止返回FALSE,如果还活着返回TRUE
※※* 返回值 : BOOL
※※* 形 参 : DWORD dwThreadID 线程ID
*/
BOOL
IsThreadAlive(
DWORD
dwThreadID)
{
BOOL
bRet = FALSE;
DWORD
ExitCode = 0;
HANDLE
hThread = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION , FALSE , dwThreadID);
if
(hThread != NULL) {
if
(GetExitCodeThread(hThread , &ExitCode)) {
if
(ExitCode == STILL_ACTIVE)
bRet = TRUE;
}
CloseHandle(hThread);
}
return
bRet;
}
int
main()
{
BOOL
bRET = IsThreadSuspend(2640 , 1111);
if
(bRET) {
printf
(
" 2320线程被挂起了!"
);
}
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