一、shared_ptr学习
1.shared_ptr和weak_ptr 基础概念
- shared_ptr与weak_ptr智能指针均是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理
- shared_ptr基于“引用计数”模型实现,多个shared_ptr可指向同一个动态对象,并维护了一个共享的引用计数器,记录了引用同一对象的shared_ptr实例的数量。当最后一个指向动态对象的shared_ptr销毁时,会自动销毁其所指对象(通过delete操作符)。
- shared_ptr的默认能力是管理动态内存,但支持自定义的Deleter以实现个性化的资源释放动作。
- weak_ptr用于解决“引用计数”模型循环依赖问题,weak_ptr指向一个对象,并不增减该对象的引用计数器
2.shared_ptr的基本操作
#include <memory> #include <iostream> struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo...\n"; } ~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; } }; struct D { //删除p所指向的Foo对象 void operator()(Foo* p) const { std::cout << "Call delete for Foo object...\n"; delete p; } }; int main() { // constructor with no managed object std::shared_ptr<Foo> sh1; // constructor with object std::shared_ptr<Foo> sh2(new Foo); std::shared_ptr<Foo> sh3(sh2); std::cout << sh2.use_count() << '\n'; std::cout << sh3.use_count() << '\n'; //constructor with object and deleter std::shared_ptr<Foo> sh4(new Foo, D()); }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
构造方法:
1.通过make_shared函数构造
auto s_s = make_shared(“hello”);
2.通过原生指针构造
int* pNode = new int(5);
shared_ptr s_int(pNode);
//获取原生指针
int* pOrg = s_int.get();
3.通过赋值函数构造shared_ptr
4.重载的operator->, operator *,以及其他辅助操作如unique()、use_count(), get()等成员方法。
3 实验智能指针引用计数,增加和减少的规律
实验的主要内容有:
1.shared_ptr变量在生命周期中销毁后,引用计数是否减1?
2.shared_ptr作为函数参数,分为传值和传引用,引用计数如何变化?
2.函数返回值为shared_ptr类型时,引用计数是否会变化?
带着这几个问题,我们来看下代码.
#include <iostream> #include <memory> using namespace std; void Func1(shared_ptr<int> a) { cout<<"Enter Func1"<<endl; cout<<"Ref count: "<<a.use_count()<<endl; cout<<"Leave Func1"<<endl; } shared_ptr<int> Func2(shared_ptr<int>& a) { cout<<"Enter Func2"<<endl; cout<<"Ref count: "<<a.use_count()<<endl; cout<<"Leave Func2"<<endl; return a; } int main() { //构造一个指向int类型对象的指针aObj1,引用计数+1 shared_ptr<int> aObj1(new int(10)); cout<<"Ref count: "<<aObj1.use_count()<<endl; { //同aObj1,不过由于生存周期在括号内,所以aObj2会被销毁 shared_ptr<int> aObj2 = aObj1; cout<<"Ref count: "<<aObj2.use_count()<<endl;//引用计数-1 } //在调用函数时,参数为shared_ptr类型,参数为传值类型,智能指针引用计数+1 Func1(aObj1); //在调用函数时,参数为shared_ptr类型,参数为传引用类型,智能指针引用计数不变 Func2(aObj1); shared_ptr<int> aObj3 = Func2(aObj1);//引用计数+1 cout<<"Ref count:"<<aObj3.use_count()<<endl; return 0; }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
运行结果如下:
有效的掌握好智能指针的引用计数的变化规律,才能把程序写的更好.
4. shared_ptr的应用场景以及使用注意事项
4.1 对象之间“共享数据”,对象创建与销毁“分离”
4.2 放入容器中的动态对象,使用shared_ptr包装,比unique_ptr更合适
4.3 管理“动态数组”时,需要制定Deleter以使用delete[]操作符销毁内存,因为shared_ptr并没有针对数组的特化版本(unique_ptr有针对数组的特化版本)
5.shared_ptr的线程安全问题
- 同一个shared_ptr被多个线程读,是线程安全的;
- 同一个shared_ptr被多个线程写,不是 线程安全的;
- 共享引用计数的不同的shared_ptr被多个线程写,是线程安全的。
对于第三点,我们一般采用:
对于线程中传入的外部shared_ptr对象,在线程内部进行一次新的构造,例如: sharedptr AObjTmp = outerSharedptrObj;
二、weak_ptr学习
我们先搞清楚,weak_ptr为什么出现,或者说它是为了解决什么问题而存在的(存在即合理),哈哈
class Parent { public: shared_ptr<Child> child; }; class Child { public: shared_ptr<Parent> parent; }; shared_ptr<Parent> pA(new Parent); shared_ptr<Child> pB(new Child); pA->child = pB; pB->parent = pA;
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
在Parent类中存储了指向Child类对象的智能指针成员变量,而在Child类中也存储了指向Parent类对象的智能指针成员变量,如此就会造成环形引用,这个成因在C++中很好解释.
要解决环形引用的问题,没有特别好的办法,一般都是在可能出现环形引用的地方使用weak_ptr来代替shared_ptr。说到了weak_ptr,那下面就接着总结weak_ptr吧。
下面我们来一起学习下weak_ptr这个东东
weak_ptr指向shared_ptr指针指向的对象的内存,却并不拥有该内存。
但是,使用weak_ptr成员lock,则可返回其指向内存的一个shared_ptr对象,且在所指对象内存已经无效时,返回指针空值(nullptr)。由于weak_ptr是指向shared_ptr所指向的内存的,所以,weak_ptr并不能独立存在。
#include <iostream> #include <memory> using namespace std; void Check(weak_ptr<int> &wp) { shared_ptr<int> sp = wp.lock(); // 重新获得shared_ptr对象 if (sp != nullptr) { cout << "The value is " << *sp << endl; } else { cout << "Pointer is invalid." << endl; } } int main() { shared_ptr<int> sp1(new int(10)); shared_ptr<int> sp2 = sp1; weak_ptr<int> wp = sp1; // 指向sp1所指向的内存 cout << *sp1 << endl; cout << *sp2 << endl; Check(wp); sp1.reset(); cout << *sp2 << endl; Check(wp); sp2.reset(); Check(wp); system("pause"); return 0; }
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
学习编程最好的方式就是一步步的跟踪去调试.
借鉴上面的代码,我们在使用weak_ptr时也要当心,时刻需要判断weak_ptr对应的shared_ptr是否为空,weak_ptr并不会增加shared_ptr的引用计数.
另附一篇地址,讲解为何不同的shared_ptr对象可以被多线程同时修改(即使这些shared_ptr对象管理着同一个对象的指针)
https://blog.csdn.net/jiangfuqiang/article/details/8292906