C#生成随机姓名,随机汉字的产生


 public static object[] CreateRegionCode(int strlength, bool isRandomCount = false)
 {
     if (isRandomCount)
     {
         Random random = new Random();
         strlength = random.Next(1, strlength + 1);
     }

     //定义一个字符串数组储存汉字编码的组成元素
     string[] rBase = new String[16] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };
     Random rnd = new Random();
     //定义一个object数组用来
     object[] bytes = new object[strlength];
     /*每循环一次产生一个含两个元素的十六进制字节数组,并将其放入bject数组中
      每个汉字有四个区位码组成
      区位码第1位和区位码第2位作为字节数组第一个元素
      区位码第3位和区位码第4位作为字节数组第二个元素
     */

     for (int i = 0; i < strlength; i++)
     {
         //区位码第1位
         int r1 = rnd.Next(11, 14);
         string str_r1 = rBase[r1].Trim();
         //区位码第2位
         rnd = new Random(r1 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);//更换随机数发生器的种子避免产生重复值
         int r2;
         if (r1 == 13)
         {
             r2 = rnd.Next(0, 7);
         }
         else
         {
             r2 = rnd.Next(0, 16);
         }
         string str_r2 = rBase[r2].Trim();
         //区位码第3位
         rnd = new Random(r2 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);
         int r3 = rnd.Next(10, 16);
         string str_r3 = rBase[r3].Trim();
         //区位码第4位
         rnd = new Random(r3 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);
         int r4;
         if (r3 == 10)
         {
             r4 = rnd.Next(1, 16);
         }
         else if (r3 == 15)
         {
             r4 = rnd.Next(0, 15);
         }
         else
         {
             r4 = rnd.Next(0, 16);
         }
         string str_r4 = rBase[r4].Trim();
         //定义两个字节变量存储产生的随机汉字区位码
         byte byte1 = Convert.ToByte(str_r1 + str_r2, 16);
         byte byte2 = Convert.ToByte(str_r3 + str_r4, 16);
         //将两个字节变量存储在字节数组中
         byte[] str_r = new byte[] { byte1, byte2 };
         //将产生的一个汉字的字节数组放入object数组中
         bytes.SetValue(str_r, i);
     }
     return bytes;
 }
姓氏获取
  public static string GetSurname()
  {
      Random random = new Random();
      int index = random.Next(0, surname.Count());
      return surname[index];
  }

  public static List<string> surname = new List<string>() {"", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "羿", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "宿", "", "怀", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "寿", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "广", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "", "", "", "", "", "", "", "", "", "",
  "万俟", "司马", "上官", "欧阳", "夏侯", "诸葛", "闻人", "东方", "赫连", "皇甫", "尉迟", "公羊",
  "澹台", "公冶", "宗政", "濮阳", "淳于", "单于", "太叔", "申屠", "公孙", "仲孙", "轩辕", "令狐",
  "锺离", "宇文", "长孙", "慕容", "鲜于", "闾丘", "司徒", "司空", "丌官", "司寇", "子车", "微生",
  "颛孙", "端木", "巫马", "公西", "漆雕", "乐正", "壤驷", "公良", "拓拔", "夹谷", "宰父", "谷梁",
  "段干", "百里", "东郭", "南门", "呼延", "羊舌", "梁丘", "左丘", "东门", "西门", "南宫"};
//使用
for
(int j = 0; j < 20; j++) { // string surname = ChineseName.GetSurname(); //获取GB2312编码页(表) Encoding gb = Encoding.GetEncoding("gb2312"); //调用函数产生4个随机中文汉字编码 object[] bytes = ChineseName.CreateRegionCode(2, true); //根据汉字编码的字节数组解码出中文汉字 string name = string.Empty; for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) { name += gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[i], typeof(byte[]))); } Console.WriteLine($"{surname} {name}"); Thread.Sleep(100); }

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM