python pygame __图像的移动(上下)


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  2 Created on 2018-4-18
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  5     
  6 @author: 墨 莘
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  8 """  
  9   1--在游戏循环中监听事件
 10     "事件"
 11     pygame.event.get()
 12       ---可以获得用户当前所做动作的事件列表
 13         
 14    
 15   """
 16   
 17 """
 18  
 19  代码实现:
 20    游戏循环:
 21     
 22  
 23    """ 
 24 #1--导入模块
 25 import pygame
 26 from pygame.locals import*
 27 
 28 #2--初始化
 29 pygame.init()
 30 
 31 size=(600,400)
 32 x,y=size[0]/2,size[1]/2
 33 #3--设置窗口
 34 screen=pygame.display.set_mode(size)#以元组的方式传入屏幕的宽高
 35 #设置这个题目
 36 pygame.display.set_caption("一颗小小的心")
 37 
 38 
 39 #4---设置→→↗对刷新屏幕内容显示,稍后使用
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 41 #5--实现图像绘制 
 42    #---能够看到的游戏"元素” 图像 ,图像文件
 43     #1--使用图像有三个步骤:
 44 img=pygame.image.load("../imgs/py_bg_2.jpg").convert()
 45 #2--调用blit()方法将图像绘制到指定位置
 46 #绘制第二张图片
 47 hero=pygame.image.load("../imgs/me2.png").convert()
 48 clock=pygame.time.Clock()
 49 left=False
 50 right=False
 51 up=False
 52 down=False
 53 
 54 
 55 #对游戏进行无限循环
 56 while True:
 57     for event in pygame.event.get():
 58         #当设置QUIT时  应该导入 from pygame.locals import*
 59         if event.type==QUIT:
 60             exit()
 61 #         if event.type==MOUSEBUTTONDOWN:#鼠标事件
 62 #                pass 
 63         if event.type==KEYDOWN: #对键值的设置----》
 64             if event.key==K_LEFT:
 65                 left=True
 66             if event.key==K_RIGHT:
 67                 right=True
 68             if event.key==K_UP:
 69                 up=True
 70             if event.key==K_DOWN:
 71                 down=True
 72         if event.type==KEYUP:
 73             if event.key==K_LEFT:
 74                 left=False
 75             if event.key==K_RIGHT:
 76                 right=False
 77             if event.key==K_UP:
 78                 up=False
 79             if event.key==K_DOWN:
 80                 down=False
 81     if left: #如果把left写成K_LEFT 就会自动左移
 82         x-=1
 83     if right:
 84         x+=1
 85     if up:
 86         y-=1
 87     if down:
 88         y+=1
 89         
 90     if x<=0:
 91         x=570
 92     if x>570:
 93         x=10
 94     if y<0:
 95         y=370
 96     if y>=400:
 97         y=0
 98                             
 99     screen.blit(img,(0,0))
100     screen.blit(hero,(x,y))
101     clock.tick(20)
102     pygame.display.update()#更新整个屏幕显示
103 
104 
105 #游戏循环
106 
107     #设置屏幕刷新帧率
108     
109 #
110     
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