3.因果图和判定表


一、 应用场合

在一个界面中,有多个输入条件,输入之间存在组合关系,不同的输入组合会产生不同的输出结果的组合,为了弄清输入和输出的关系,使用因果图

二、核心概念

1、因——输入条件

2、果——输出结果

使用画图的方法找出输入(因)和输出(果)的关系

 

三、图形符号

因果图中的基本符号

 

1、基本符号——表示输入和输出之间的关系

 

2、约束(限制)符号——限制的是同一类型的(同时限制的是输入或者同时限制的是输出)

 

说明:

互斥和唯一的区别:

一般有默认选项—唯一

没有默认选项—互斥

 

四、分析程序

1、找出所有的输入(因),编号

1)投币50元

(2)投币100元

(3)充值50元

(4)充值100元

 

 

2、找出所有的输出(果),编号

A、充值成功并退卡

B、提示充值成功

C、找零

D、错误提示,退卡

 

 

前两步就是初步分析需求的过程

 

3、在步骤1基础上,找出哪些输入不能组合(限制),哪些输入可以组合

1)不能组合(限制)

①输入(1)(2)不能组合

②输入(3)(4)不能组合

 

2)能组合(决定测试用例的数量)

①输入(1)(3

②输入(1)(4

③输入(2)(3

④输入(2)(4

⑤输入(1)单独

⑥输入(2)单独

⑦输入(3)单独

⑧输入(4)单独

 

先把输入的限制关系画出因果图

 

4、在步骤2基础上,找出哪些输出不能组合,哪些可以组合

1)不能组合

①输出AD不能组合

②输出BD不能组合

2)能组合

①输出AB必须组合

②输出ABC可能组合

③输出CD可能组合

④输出D单独

 

步骤34深入分析需求的过程

画出输出的限制关系

 

 

5、根据步骤32)和42),找出什么样的输入组合会产生什么样的输出组合

情况1

输入(1)(3)组合

会产生:

输出AB组合

情况2

输入(1)(4

会产生:

输出CD组合

=================

情况3

输入(2)(3

会产生:

输出ABC组合

=================

情况4

输入(2)(4

会产生:

输出AB组合

===================

情况5

输入(1)单独

会产生:

输出CD组合

==============

情况6

输入(2)单独

会产生:

输出CD组合

================

情况7

输入(3)单独

会产生:

输出D

================

================

情况8

输入(4)单独

会产生:

输出D

5、 根据因果图,写出判定表

 

7、根据判定表,写用例

判定表的一列转换成一条用例

 

五、因果图应用限制

考虑控件的组合,但是每个控件的取值条件不宜过多,一般为2-3项,如:按钮、

单选按钮、复选框、取值只有2-3项的下拉列表

 

判定表和因果图是等价的,只是一个用图形表示,表示因果方式不同而已,判定表是因果图的简化版。

 


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