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一、HandlerThread的介绍及使用举例
HandlerThread是什么鬼?其本质就是一个线程,但是HandlerThread在启动的时候会帮我们准备好一个Looper,并供外界使用,说白了就是使我们在子线程中更方便的使用Handler,比如没有HandlerThread我们要在子线程使用Handler,写法如下:
1 private Handler mHandler; 2
3 @Override 4 public void run() { 5 super.run(); 6
7 Looper.prepare(); 8
9 mHandler = new Handler(){ 10
11 @Override 12 public void handleMessage(Message msg) { 13
14 } 15 }; 16
17 Looper.loop(); 18 }
有了HandlerThread就不用我们自己管理Looper了,至于为什么分析源码的时候就明白了。
HandlerThread使用简单介绍:
首先我们要初始化HandlerThread然后调用其start方法,也就是开启线程:
1 mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread");//这里的mHandlerThread其实就是线程的名字 2 mHandlerThread.start();
接下来初始化一个Handler并且将mHandlerThread中的Looper作为构造函数参数传递给Handler:
1 mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper())
这样就保证了Hnadler运行在子线程。并且需要在适合的时机调用HandlerThread的quit方法或quitSafely方法,如Activity销毁的时候:
1 @Override 2 protected void onDestroy() { 3 // 4 super.onDestroy(); 5 //释放资源
6 mHandlerThread.quit(); 7 }
quit()与quitSafely()方法比较(这里只说一些结论,源码可以自己查看):
相同点:
调用之后MessageQueue消息队列均不在接受新的消息加入队列。
不同点:
quit方法把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空。quitSafely方法只会清空MessageQueue消息池中所有的延迟消息(延迟消息是指通过sendMessageDelayed或postDelayed等方法发送的消息),非延迟消息则不清除继续派发出去让Handler去处理。
接下来我们完整看一下HandlerThread例子源码:
1 public class MainActivity extends Activity { 2
3 private HandlerThread mHandlerThread; 4 private Handler mHandler; 5 private boolean flag; 6 // 7
8 @Override 9 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.activity_main); 12
13 mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread"); 14 mHandlerThread.start(); 15
16 mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { 17
18 @Override 19 public void handleMessage(Message msg) { 20 // 21 try { 22 Thread.sleep(2000); 23 } catch (InterruptedException e) { 24 e.printStackTrace(); 25 } 26
27 if(flag){ 28 Log.i("HandlerThread", "更新:"+new Random().nextInt(1000)); 29 } 30 mHandler.sendEmptyMessage(1); 31 } 32 }; 33
34 } 35
36 @Override 37 protected void onResume() { 38 // 39 super.onResume(); 40 flag = true; 41 mHandler.sendEmptyMessage(1); 42 } 43
44 @Override 45 protected void onPause() { 46 // 47 super.onPause(); 48 flag = false; 49 } 50
51 @Override 52 protected void onDestroy() { 53 // 54 super.onDestroy(); 55 //释放资源
56 mHandlerThread.quit(); 57 } 58 }
运行程序就会在控制台看到每隔两秒有Log打出。至于HandlerThrea的使用就到此为止了,看懂上面小例子就差不多了。
二、HandlerThread的源码分析
HandlerThread源码非常简短,出去注释不到100行,这里就直接全部贴出来了:
1 public class HandlerThread extends Thread { 2 int mPriority; 3 int mTid = -1; 4 Looper mLooper; 5
6 public HandlerThread(String name) { 7 super(name); 8 mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; 9 } 10
11 /**
12 * Constructs a HandlerThread. 13 * @param name 14 * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 15 * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread. 16 */
17 public HandlerThread(String name, int priority) { 18 super(name); 19 mPriority = priority; 20 } 21
22 /**
23 * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some 24 * setup before Looper loops. 25 */
26 protected void onLooperPrepared() { 27 } 28
29 @Override 30 public void run() { 31 mTid = Process.myTid(); 32 Looper.prepare(); 33 synchronized (this) { 34 mLooper = Looper.myLooper(); 35 notifyAll(); 36 } 37 Process.setThreadPriority(mPriority); 38 onLooperPrepared(); 39 Looper.loop(); 40 mTid = -1; 41 } 42
43 /**
44 * This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started 45 * or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread 46 * has been started, this method will block until the looper has been initialized. 47 * @return The looper. 48 */
49 public Looper getLooper() { 50 if (!isAlive()) { 51 return null; 52 } 53
54 // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
55 synchronized (this) { 56 while (isAlive() && mLooper == null) { 57 try { 58 wait(); 59 } catch (InterruptedException e) { 60 } 61 } 62 } 63 return mLooper; 64 } 65
66
67 public boolean quit() { 68 Looper looper = getLooper(); 69 if (looper != null) { 70 looper.quit(); 71 return true; 72 } 73 return false; 74 } 75
76
77 public boolean quitSafely() { 78 Looper looper = getLooper(); 79 if (looper != null) { 80 looper.quitSafely(); 81 return true; 82 } 83 return false; 84 } 85
86 /**
87 * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). 88 */
89 public int getThreadId() { 90 return mTid; 91 } 92 }
看第一行就知道了其本质就是一个线程。
6-9行以及17-20行构造函数,也很简单,就是初始化的时候我们可以定义线程名字,还可以传入线程优先级。
初始化完成,紧接着调用start()开发线程就会执行run方法逻辑。
30-41行代码,最重要的就是调用Looper.prepare()以及Looper.loop()方法为我们在子线程准备好一个Looper。并且用变量mLooper记录,调用getLooper()方法的时候返回。
但是,细心的你肯定发现run()方法中有个notifyAll(),getLooper()中有个wait()为什么要加这些鸟玩意?
大家发现没在HandlerThread 例子中Handler的创建是在主线程完成的,创建的时候需要调用HandlerThread的getLooper()获取mLooper作为参数传递给Handler的构造函数,而Looper的创建是在子线程中创建的,这里就有线程同步问题了,比如我们调用getLooper()的时候HandlerThread中run()方法还没执行完,mLooper变量还未赋值,此时就执行了wait()等待逻辑,一直等到run()方法中mLooper被赋值,之后立即执行notifyAll(),然后getLooper()就可以正确返回mLooper了。
明白了吧,不明的话这里需要花些时间好好理解下,好了源码主要部分就分析完了,看到这里相信你对HandlerThread有了一定的了解了。
HandlerThread 还是比较简单理解的,好了,本篇到此为止,希望对你有帮助。