ImmutableMap 的作用就是:可以让java代码也能够创建一个对象常量映射,来保存一些常量映射的键值对。
分析以下情景,来具体讨论这个的好处。
假设现在有需求如下:
根据数据库存的某个key字段,来获得不同的提示名字。有以下3种处理方法
1:用 多个 if else 语句,只要新添加个字段,你就得添加个 if else ,差评
2:用 switch case 语句,只要新添加个字段,你就得添加个 case ,差评
3:用 对象映射 方法,如下所示。 新建字段,只需要添加一行就好 ,好评
下面分别比较这几种实现方法
1.if else 语句和switch case 是一个水平的东西。
function getDevName(assetSubType) { switch (assetSubType) { case "router": assetSubType = "路由器"; break; case "switchboard": assetSubType = "交换机"; break; case "virtualMac": assetSubType = "虚拟机"; break; case "physicalMac": assetSubType = "物理机"; break; case "firewall": assetSubType = "防火墙"; break; case "secretMac": assetSubType = "加密机"; break; case "storage": assetSubType = "存储"; break; case "host": assetSubType = "主机"; break; case "safetyEq": assetSubType = "安全设备"; break; case "other": assetSubType = "其它"; break; default: assetSubType = assetSubType; } return assetSubType; }
然后在其他地方调用的时候,具体调用。
getDevName(assetSubType);
看麻烦不。现在若要增加一个,你还得继续修改代码,添加一对 if else 或者 switch case。
3.然后是换成对象,然后以key value的形式去获得值。
var assetSubTypeKeyValueMap = { "router": "路由器", "switchboard": "交换机", "virtualMac": "虚拟机", "physicalMac": "物理机", "firewall": "防火墙", "secretMac": "加密机", "storage": "存储", "host": "主机", "safetyEq": "安全设备", "other": "其它" };
然后再看这个的调用方式。
function getSubTypeName(assetSubType) { return assetSubTypeKeyValueMap[assetSubType]; }
简单吧,然后就算现在新增加一对,你只需要修改这个js对象就可以。
当你写代码的时候,这2个方式都可以实现,但是,你牛不牛逼,就看你怎么写了,你要是工作几年了,还是跟上面的1,2写法一样,就会if else,switch case,额、呵呵。只能说,水的一笔,平时也就搬搬砖,一点长进都没有。你要是可以直接刚刚开始这么写,那么你的上司,或者同期看到你的代码,就觉得你小子可以。起码不是菜的无药可救。
工作了,就不要说:只要功能实现了就可以,这种傻话了。要是都这么干的话,那些个性能优化的人,为什么就那么牛逼呢。
再看个类似的例子:
var inputDefObj = { 30: "IP地址或地址段", 31: "端口号或范围", 32: "IP地址或地址段", 33: "端口号或范围", 34: "代码值", 38: "探针名称", 39: "网络协议号(protocol)", 40: "ipv6源IP(ipv6_src_addr)", 41: "ipv6目标IP(ipv6_dst_addr)", 42: "网络协议名称(protocol_map)", 43: "输入接口snmp(input_snmp)", }; //具体用法:
inputDefault.prop("placeholder", inputDefObj[key]);//key即为前面的数字,以此来获得后面的提示语。
js里面可以很简单的以key,value的形式建立常量对象,然后可以很方便的用key,得到value。
然而java的map也是可以的。具体怎么实现就看实例:
interface ConstantMap { Map<Integer, String> INTEGER_STRING_MAP =
new ImmutableMap.Builder<Integer, String>(). put(30, "IP地址或地址段"). put(31, "端口号或范围"). put(32, "IP地址或地址段"). put(33, "端口号或范围"). put(34, "代码值"). put(38, "探针名称"). put(39, "网络协议号(protocol)"). put(40, "ipv6源IP(ipv6_src_addr)"). put(41, "ipv6目标IP(ipv6_dst_addr)"). put(42, "网络协议名称(protocol_map)"). put(43, "输入接口snmp(input_snmp)") .build(); class ImmutableMapTest { public static void main(String[] args) { immutableMapTest(); } /** * 测试 guava ImmutableMap */ private static void immutableMapTest() { Integer key = 30; System.out.println("key = " + key + "的提示语是:" + ConstantMap.INTEGER_STRING_MAP.get(key)); } } }
这个map里面key和value和我们用map是一样的,可以任意对象。
方便在java代码里面操作,使得switch case,又长又啰嗦又不好维护的if else语句,变得简单愉快。
具体只有用了才知道。
这个算是编程思想上的进步吧
附guava坐标
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>23.0</version>
</dependency>
参考: