主线程和子线程的区别


每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。 

线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;

  • UI界面和Main函数均为主线程
  • 被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为子线程
  • 委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。
  • 也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体均为子线程。注意如果要修改UI界面的显示。则需要使用this.Invoke,否则会报异常。
  • Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相等

    看下面的测试代码注释吧。

public delegate void dele(); public partial class Form1 : Form { int idA; public dele getlab; public Form1() { InitializeComponent(); idA = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//UI界面主线程
            /* * Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相同。 */ } Thread thread; private void getbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
 { int idB = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; getlab = new dele(getLabel);//委托添加方法
            getlab += new dele(gg);//委托在叠加一个方法
            getlab += new dele(kk);//委托在叠加一个方法 //             thread = new Thread(new ThreadStart(delegate { int idC = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//Thread开辟一个子线程 //gg();//方法直接在thread里面调用均为子线程 //kk();//方法直接在thread里面调用均为子线程
                getlab();//委托直接在thread里面调用,委托里面的方法为子线程 //以上因为都包含在thread里面
                MessageBox.Show("显示完成"); //this.Invoke(getlab);
                /*错误提示:主线程调用主线程当然会假死*/ })); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } public void kk()//委托中的方法 委托方法三
 { int idR = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
 { label2.Text = "ABC"; })); } public void gg()//委托中的方法 委托方法二
 { int idP = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
 { label3.Text = "QWE"; })); } public void getLabel()//委托中的方法 委托方法一
 { int idD = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//子线程

            for (int i = 0; i <= 1000; i++) { Thread.Sleep(10); //this.Invoke为主线程,执行子线程的内容
                this.Invoke((dele)(() => { getlabel.Text = i.ToString(); int idE = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//主线程
                    Console.WriteLine("线程idE:" + idE); })); Console.WriteLine(i); } MessageBox.Show("显示完成"); } private void sleepbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
 { int idF = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; try { if (thread.ThreadState != ThreadState.Suspended) { thread.Suspend(); } } catch (Exception r) { MessageBox.Show(r.Message); } } private void setbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
 { int idG = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; try { if (thread.ThreadState != ThreadState.Running) { thread.Resume(); } } catch (Exception r) { MessageBox.Show(r.Message); } } public void getlabel_Click(object sender, EventArgs e) { } }
 

总结: 
UI界面和Main函数均为主线程,除了“不包含在Thread里面的程序”均可 视为主线程。包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{ 
}));里面均视为子线程。


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM