使用原生js+canvas实现模拟心电图


从2016年2月转行进入IT行业,到现在也有将近两年的时间了,从最开始的java到现在的前端,前进的路上一直靠自己摸索,一路走到现在,前端大神是绝对谈不上的,最多算一只刚入门的菜鸟。

从最开始的懵懵懂懂,到现在学着开始写github、写博客,其实技术上没有太多可写的,毕竟自己也才刚刚入门,只能说是按照自己的兴趣,写点有意思的小项目,项目上存在的问题,也希望大神能够予以指正,目前这个demo的功能已经实现,后期我会对样式、代码等方面进行优化。

项目githu地址: https://qq597367462.github.io/ttmusic/#/heartBeat

项目运行效果:

 

项目简介:使用原生js+canvas制作的模拟心电图的html页面,因为和项目一起打包放到了github上,所以使用了vue.js的单页模式,实际上你不需要使用任何额外的框架和样式,也可以完成这个demo,现在让我们一起来拆解这个项目吧!

1:在页面上创建一个canvas画布,要让心电图的“线”在我们的页面上动起来,canvas是必不可少的。因为项目比较简单,到此为止页面上的DOM元素已经写完了,主要的工作量集中在js部分

1 <div class="heartBeat">
2   <canvas id="can">Canvas画板</canvas>
3 </div>

 

2:定义几个变量并赋值,运行时会需要用到这些变量进行计算

1  var can = document.getElementById('can'),//画布对象
2         pan,//获取2D图像API接口
3         index = 0,//用来接收setinerval的值
4         flag = true,//用来控制心电图折线的运行方向
5         wid = document.body.clientWidth,//获取浏览器宽度
6         hei = document.body.clientHeight,//获取浏览器高度
7         x = 0,//心电图的“点”在画布上的x轴坐标,从0开始
8         y = hei/2;//心电图的“点”在画布上的y轴坐标,从页面y轴居中位置开始

 

3:初始化画布,给画布设置各种属性

 1 function start(){  2         can.height = hei;//设置画布高度
 3         can.width  = wid;//设置画布宽度
 4         pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口
 5         pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色
 6         pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接
 7         pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细
 8         pan.beginPath();//开始一条画笔的路径
 9         pan.moveTo(x,y);//定位我们的“落笔点”
10         index = setInterval(move,1);//让我们的画笔动起来
11     };

可以看到,在这里我们还没有涉及到“画”的动作,仅仅只是初始化了画布尺寸,使画布充满屏幕,同时定义了画笔的颜色、粗细、落笔点等操作,然后使用setInterval方法让画笔不停地按照我们计算的路线运动,如果你对setInterval方法不是很熟悉,建议你看下  setInterVal用法 ,这里不再敷述。因为我们想要让心电图无限循环且自动执行,所以在这里将它封装为start()函数,这样当心电图运动到屏幕最右方时,我们重新执行这个start()函数,就可以实现让心电图无限循环了

4.让心电图动起来!可以说,前面的步骤都没有什么难度,真正的核心代码在于让我们的心电图动起来,并且是按照我们希望的路线前进,下面我们就让心电图真正活过来

 1 function move(){  2         x++;//x轴是始终运动的,所以x一直自增
 3         if(x < 100){  4             //前100px,我们不希望做垂直运动,让点只沿垂直方向运动即可,所以不做任何操作
 5         }else{  6             if(x >= wid - 100){  7             //最后的100px,同样希望心电图只做水平运动,不会上下波动,所以不做任何操作
 8             }else{  9                 //为了让心电图看起来更加逼真,我们希望心电图在运动时每次的波峰和波谷都是随机的,这样更类似于人类的心跳,所以我们给它一个随机值z
10                 var z = Math.random()*280; 11 
12                 if(y <= z){ 13                     //画布的坐标是从左上角开始计算的,也就是最左上角的点的坐标是(0,0),y是当前画笔所在坐标的y轴,假如y小于z,就代表y已经到达波峰位置,准备开始向波谷运动
14                     flag = true
15  } 16                 if((hei - y) <= z){ 17                     //假如当前画笔在y轴的坐标y距离浏览器底部hei的差值已经小于随机值z,代表当前的画笔已经运行到波谷位置,准备转向波峰位置运动
18                     flag = false
19  } 20                 if(flag){ 21                     //假如flag为true,代表画笔仍然向波谷位置前进,需要花点功夫理解的是,因为画布左上角的点的坐标是(0,0),所以y的值越大,画笔在y轴的位置越靠近浏览器底部,所以向波谷运动时,y的值是不断增加的,同时为了让波峰波谷更陡峭,我这里设置y += 5,
22                     y+=5
23                 }else{ 24                     //假如flag为false,表示向波峰运动,y的值是不断减小的
25                     y-=5
26  } 27  } 28  } 29         if(x == wid){ 30             //当画笔运动到浏览器右侧边缘,停止绘图
31  pan.closePath(); 32             //清除循环
33  clearInterval(index); 34             //将index置零,准备下一次循环
35             index = 0; 36             //重新定位画笔到屏幕左侧上下居中的位置
37             x = 0; 38             y = hei/2;
39             flag = true; 40             //重新进行下一次心电图的绘制
41  start(); 42  } 43         //lineTo和stroke函数负责描绘运动轨迹
44  pan.lineTo(x,y); 45  pan.stroke(); 46     }        

5:注意事项,到这里实际上心电图已经可以运行起来了,但是要注意的是,设置你的body高度为100%,否则画布可能无法撑满整个页面

1 html,body{ 2      width: 100%; 3      height: 100%; 4      margin: 0; 5     }

项目完整代码:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>模拟心电图</title>
 6     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
 7     <style>
 8  html,body{  9             width: 100%; 10             height: 100%; 11             margin: 0; 12  } 13     </style>
14 </head>
15 <body>
16 <div id="canvas">
17     <canvas id="can">Canvas画板</canvas>
18 </div>
19 
20 <script src="js/vue.min.js"></script>
21 <script>
22     var can = document.getElementById('can'), 23  pan, 24         index = 0, 25         flag = true, 26         wid = document.body.clientWidth, 27         hei = document.body.clientHeight, 28         x = 0, 29         y = hei/2;
30  start(); 31     function start(){ 32         can.height = hei; 33         can.width  = wid; 34         pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口
35         pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色
36         pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接
37         pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细
38  pan.beginPath(); 39  pan.moveTo(x,y); 40         index = setInterval(move,1); 41  }; 42     function move(){ 43         x++; 44         if(x < 100){ 45 
46         }else{ 47             if(x >= wid - 100){ 48 
49             }else{ 50                 var z = Math.random()*280; 51                 if(y <= z){ 52                     flag = true
53  } 54                 if((hei - y) <= z){ 55                     flag = false
56  } 57                 if(flag){ 58                     y+=5
59                 }else{ 60                     y-=5
61  } 62  } 63  } 64         if(x == wid){ 65  pan.closePath(); 66  clearInterval(index); 67             index = 0; 68             x = 0; 69             y = hei/2;
70             flag = true; 71  start(); 72  } 73  pan.lineTo(x,y); 74  pan.stroke(); 75  } 76 
77  /*  */
78 
79 </script>
80 </body>
81 </html>

 


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