pullpage.js + wow.js 全屏滑动动画


简单写下最近工作遇到的问题,需要全屏滚动自然想到了fullpage.js 但是动画写起来不顺手啊(小白一个),于是用到了wow.js。但是加上去了不出动画,需要动的也visibility:hidden;了,百度了好久找到答案了。 那段wow的初始化要写在afterRender里,还要有scrollBar:true

1.首先用到fullpage

<script src="../src/js/lib/jquery-fullPage/jquery.fullpage.min.js"></script>

2.然后用到wow.js

<script src="../src/js/lib/wow/wow.min.js"></script>  

3.用到的css

<link rel="stylesheet" href="../src/js/lib/jquery-fullPage/jquery.fullpage.min.css"> 
<link rel="stylesheet" href="../src/js/lib/animate/animate.min.css">

4. html页面

<header></header>
<div id="fullpage" class="fullpage-wrapper">
    <section class="section fp-section fp-table section0" id="sec0" data-anchor="s0" >
      <div class=" wow animated fadeInDown"></div> //从上往下淡入
    </section>
    <section class="section fp-section fp-table section1" id="sec1" data-anchor="s1" >
      <div class=" wow slideInRight"></div> //从右往左出现
  </section> 
    <section class="section fp-section fp-table section2" id="sec2" data-anchor="s2" > 
       <div class=" wow slideInLeft"></div> //从左往右出现
    </section> 
</div>

5.js片段

<script type="text/javascript">
    $(document).ready(function() {
        $("#fullpage").fullpage({ 
            navigation: !0, 
            navigationPosition: "right", 
            anchors: ["s0", "s1", "s2"], 
            fixedElements: "#header",
            scrollBar: true,
            afterRender: function(){
                var wow = new WOW({
                    animateClass: 'animated',
                 });
                wow.init();
             }
        });
    });
    
 </script>

6.wow.js的一些动画效果

wow rollIn 从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值
wow bounceIn 从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值
wow bounceInUp 从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变
wow bounceInDown 从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变
wow bounceInLeft 从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变
wow bounceInRight 从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变
wow slideInUp 从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度)
wow slideInDown 从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow slideInLeft 从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右)
wow slideInRight 从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow lightSpeedIn 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值
wow pulse 原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳)
wow flipInX 原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值
wow flipInY 原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值
wow bounce 上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
wow shake 左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动


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