【腾讯Bugly干货分享】RecyclerView 必知必会
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/CzrKotyupXbYY6EY2HP_dA
导语
RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。
Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别:
今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。
本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师
前言
下文中Demo的源代码地址:RecyclerViewDemo。
- Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。
- Demo2: ListView实现局部刷新。
- Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。
- Demo4: RecyclerView闪屏问题。
- Demo5: RecyclerView实现
setEmptyView()
。 - Demo6: RecyclerView实现万能适配器,瀑布流布局,嵌套滑动机制。
基本概念
RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,位于support-v7包中,可以通过在build.gradle中添加compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'
导入。
RecyclerView的官方定义如下:
A flexible view for providing a limited window into a large data set.
从定义可以看出,flexible(可扩展性)是RecyclerView的特点。不过我们发现和ListView有点像,本文后面会介绍RecyclerView和ListView的区别。
为什么会出现RecyclerView?
RecyclerView并不会完全替代ListView(这点从ListView没有被标记为@Deprecated可以看出),两者的使用场景不一样。但是RecyclerView的出现会让很多开源项目被废弃,例如横向滚动的ListView, 横向滚动的GridView, 瀑布流控件,因为RecyclerView能够实现所有这些功能。
比如有一个需求是屏幕竖着的时候的显示形式是ListView,屏幕横着的时候的显示形式是2列的GridView,此时如果用RecyclerView,则通过设置LayoutManager一行代码实现替换。
ListView vs RecyclerView
ListView相比RecyclerView,有一些优点:
addHeaderView()
,addFooterView()
添加头视图和尾视图。- 通过"android:divider"设置自定义分割线。
setOnItemClickListener()
和setOnItemLongClickListener()
设置点击事件和长按事件。
这些功能在RecyclerView中都没有直接的接口,要自己实现(虽然实现起来很简单),因此如果只是实现简单的显示功能,ListView无疑更简单。
RecyclerView相比ListView,有一些明显的优点:
- 默认已经实现了View的复用,不需要类似
if(convertView == null)
的实现,而且回收机制更加完善。 - 默认支持局部刷新。
- 容易实现添加item、删除item的动画效果。
- 容易实现拖拽、侧滑删除等功能。
RecyclerView是一个插件式的实现,对各个功能进行解耦,从而扩展性比较好。
ListView实现局部刷新
我们都知道ListView通过adapter.notifyDataSetChanged()
实现ListView的更新,这种更新方法的缺点是全局更新,即对每个Item View都进行重绘。但事实上很多时候,我们只是更新了其中一个Item的数据,其他Item其实可以不需要重绘。
这里给出ListView实现局部更新的方法:
public void updateItemView(ListView listview, int position, Data data){ int firstPos = listview.getFirstVisiblePosition(); int lastPos = listview.getLastVisiblePosition(); if(position >= firstPos && position <= lastPos){ //可见才更新,不可见则在getView()时更新 //listview.getChildAt(i)获得的是当前可见的第i个item的view View view = listview.getChildAt(position - firstPos); VH vh = (VH)view.getTag(); vh.text.setText(data.text); } }
可以看出,我们通过ListView的getChildAt()
来获得需要更新的View,然后通过getTag()
获得ViewHolder,从而实现更新。
标准用法
RecyclerView的标准实现步骤如下:
- 创建Adapter:创建一个继承
RecyclerView.Adapter<VH>
的Adapter类(VH是ViewHolder的类名),记为NormalAdapter。 - 创建ViewHolder:在NormalAdapter中创建一个继承
RecyclerView.ViewHolder
的静态内部类,记为VH。ViewHolder的实现和ListView的ViewHolder实现几乎一样。 - 在NormalAdapter中实现:
VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
: 映射Item Layout Id,创建VH并返回。void onBindViewHolder(VH holder, int position)
: 为holder设置指定数据。int getItemCount()
: 返回Item的个数。
可以看出,RecyclerView将ListView中getView()
的功能拆分成了onCreateViewHolder()
和onBindViewHolder()
。
基本的Adapter实现如下:
public class NormalAdapter extends RecyclerView.Adapter<NormalAdapter.VH>{ private List<String> mDatas; public NormalAdapter(List<String> data) { this.mDatas = data; } @Override public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { holder.title.setText(mDatas.get(position)); holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //item 点击事件 } }); } @Override public int getItemCount() { return mDatas.size(); } @Override public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false); return new VH(v); } public static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{ public final TextView title; public VH(View v) { super(v); title = (TextView) v.findViewById(R.id.title); } } }
创建完Adapter,接着对RecyclerView进行设置,一般来说,需要为RecyclerView进行四大设置,也就是后文说的四大组成:Adapter(必选),Layout Manager(必选),Item Decoration(可选,默认为空), Item Animator(可选,默认为DefaultItemAnimator)。
需要注意的是在onCreateViewHolder()
中,映射Layout必须为
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);
而不能是:
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);
如果要实现ListView的效果,只需要设置Adapter和Layout Manager,如下:
List<String> data = initData(); RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv); rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));
ListView只提供了notifyDataSetChanged()
更新整个视图,这是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted()
,notifyItemRemoved()
,notifyItemChanged()
等API更新单个或某个范围的Item视图。
四大组成
RecyclerView的四大组成是:
- Adapter:为Item提供数据。
- Layout Manager:Item的布局。
- Item Animator:添加、删除Item动画。
- Item Decoration:Item之间的Divider。
Adapter
Adapter的使用方式前面已经介绍了,功能就是为RecyclerView提供数据,这里主要介绍万能适配器的实现。其实万能适配器的概念在ListView就已经存在了,即base-adapter-helper。
这里我们只针对RecyclerView,聊聊万能适配器出现的原因。为了创建一个RecyclerView的Adapter,每次我们都需要去做重复劳动,包括重写onCreateViewHolder()
,getItemCount()
、创建ViewHolder,并且实现过程大同小异,因此万能适配器出现了,他能通过以下方式快捷地创建一个Adapter:
mAdapter = new QuickAdapter<String>(data) { @Override public int getLayoutId(int viewType) { return R.layout.item; } @Override public void convert(VH holder, String data, int position) { holder.setText(R.id.text, data); //holder.itemView.setOnClickListener(); 此处还可以添加点击事件 } };
是不是很方便。当然复杂情况也可以轻松解决。
mAdapter = new QuickAdapter<Model>(data) { @Override public int getLayoutId(int viewType) { switch(viewType){ case TYPE_1: return R.layout.item_1; case TYPE_2: return R.layout.item_2; } } public int getItemViewType(int position) { if(position % 2 == 0){ return TYPE_1; } else{ return TYPE_2; } } @Override public void convert(VH holder, Model data, int position) { int type = getItemViewType(position); switch(type){ case TYPE_1: holder.setText(R.id.text, data.text); break; case TYPE_2: holder.setImage(R.id.image, data.image); break; } } };
这里讲解下万能适配器的实现思路。
我们通过public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>
定义万能适配器QuickAdapter类,T是列表数据中每个元素的类型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder实现类,称为万能ViewHolder。
首先介绍QuickAdapter.VH的实现:
static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{ private SparseArray<View> mViews; private View mConvertView; private VH(View v){ super(v); mConvertView = v; mViews = new SparseArray<>(); } public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId){ View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false); return new VH(convertView); } public <T extends View> T getView(int id){ View v = mViews.get(id); if(v == null){ v = mConvertView.findViewById(id); mViews.put(id, v); } return (T)v; } public void setText(int id, String value){ TextView view = getView(id); view.setText(value); } }
其中的关键点在于通过SparseArray<View>
存储item view的控件,getView(int id)
的功能就是通过id获得对应的View(首先在mViews中查询是否存在,如果没有,那么findViewById()
并放入mViews中,避免下次再执行findViewById()
)。
QuickAdapter的实现如下:
public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>{ private List<T> mDatas; public QuickAdapter(List<T> datas){ this.mDatas = datas; } public abstract int getLayoutId(int viewType); @Override public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { return VH.get(parent,getLayoutId(viewType)); } @Override public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { convert(holder, mDatas.get(position), position); } @Override public int getItemCount() { return mDatas.size(); } public abstract void convert(VH holder, T data, int position); static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{...} }
其中:
getLayoutId(int viewType)
是根据viewType返回布局ID。convert()
做具体的bind操作。
就这样,万能适配器实现完成了。
Item Decoration
RecyclerView通过addItemDecoration()
方法添加item之间的分割线。Android并没有提供实现好的Divider,因此任何分割线样式都需要自己实现。
方法是:创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:
- onDraw(): 绘制分割线。
- getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。
Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。
首先看构造函数,构造函数中获得系统属性android:listDivider
,该属性是一个Drawable对象。
因此如果要设置,则需要在value/styles.xml中设置:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <item name="android:listDivider">@drawable/item_divider</item> </style>
接着来看getItemOffsets()
的实现:
public void getItemOffsets(Rect outRect, int position, RecyclerView parent) { if (mOrientation == VERTICAL_LIST) { outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight()); } else { outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0); } }
这里只看mOrientation == VERTICAL_LIST
的情况,outRect是当前item四周的间距,类似margin属性,现在设置了该item下间距为mDivider.getIntrinsicHeight()
。
那么getItemOffsets()
是怎么被调用的呢?
RecyclerView继承了ViewGroup,并重写了measureChild()
,该方法在onMeasure()
中被调用,用来计算每个child的大小,计算每个child大小的时候就需要加上getItemOffsets()
设置的外间距:
public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed){ final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);//调用getItemOffsets()获得Rect对象 widthUsed += insets.left + insets.right; heightUsed += insets.top + insets.bottom; //... }
这里我们只考虑mOrientation == VERTICAL_LIST
的情况,DividerItemDecoration的onDraw()
实际上调用了drawVertical()
:
public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) { final int left = parent.getPaddingLeft(); final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(); final int childCount = parent.getChildCount(); /** * 画每个item的分割线 */ for (int i = 0; i < childCount; i++) { final View child = parent.getChildAt(i); final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child .getLayoutParams(); final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child)); final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight(); mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);/*规定好左上角和右下角*/ mDivider.draw(c); } }
那么onDraw()
是怎么被调用的呢?还有ItemDecoration还有一个方法onDrawOver()
,该方法也可以被重写,那么onDraw()
和onDrawOver()
之间有什么关系呢?
我们来看下面的代码:
class RecyclerView extends ViewGroup{ public void draw(Canvas c) { super.draw(c); //调用View的draw(),该方法会先调用onDraw(),再调用dispatchDraw()绘制children final int count = mItemDecorations.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState); } ... } public void onDraw(Canvas c) { super.onDraw(c); final int count = mItemDecorations.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState); } } }
根据View的绘制流程,首先调用RecyclerView重写的draw()
方法,随后super.draw()
即调用View的draw()
,该方法会先调用onDraw()
(这个方法在RecyclerView重写了),再调用dispatchDraw()
绘制children。因此:ItemDecoration的onDraw()
在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()
在绘制Item之后调用。
当然,如果只需要实现Item之间相隔一定距离,那么只需要为Item的布局设置margin即可,没必要自己实现ItemDecoration这么麻烦。
Layout Manager
LayoutManager负责RecyclerView的布局,其中包含了Item View的获取与回收。这里我们简单分析LinearLayoutManager的实现。
对于LinearLayoutManager来说,比较重要的几个方法有:
onLayoutChildren()
: 对RecyclerView进行布局的入口方法。fill()
: 负责填充RecyclerView。scrollVerticallyBy()
:根据手指的移动滑动一定距离,并调用fill()
填充。canScrollVertically()
或canScrollHorizontally()
: 判断是否支持纵向滑动或横向滑动。
onLayoutChildren()
的核心实现如下:
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { detachAndScrapAttachedViews(recycler); //将原来所有的Item View全部放到Recycler的Scrap Heap或Recycle Pool fill(recycler, mLayoutState, state, false); //填充现在所有的Item View }
RecyclerView的回收机制有个重要的概念,即将回收站分为Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素可以被直接复用,而不需要调用onBindViewHolder()
。detachAndScrapAttachedViews()
会根据情况,将原来的Item View放入Scrap Heap或Recycle Pool,从而在复用时提升效率。
fill()
是对剩余空间不断地调用layoutChunk()
,直到填充完为止。layoutChunk()
的核心实现如下:
public void layoutChunk() { View view = layoutState.next(recycler); //调用了getViewForPosition() addView(view); //加入View measureChildWithMargins(view, 0, 0); //计算View的大小 layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom); //布局View }
其中next()
调用了getViewForPosition(currentPosition)
,该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现。
如果要自定义LayoutManager,可以参考:
- 创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 1
- 创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 2
- 创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 3
Item Animator
RecyclerView能够通过mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)
设置添加、删除、移动、改变的动画效果。RecyclerView提供了默认的ItemAnimator实现类:DefaultItemAnimator。这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。
DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator继承自ItemAnimator。
首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法:
- animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。
- animateDisappearance(): 当ViewHolder消失在屏幕上时被调用(可能是remove或move)。
- animatePersistence(): 在没调用
notifyItemChanged()
和notifyDataSetChanged()
的情况下布局发生改变时被调用。 - animateChange(): 在显式调用
notifyItemChanged()
或notifyDataSetChanged()
时被调用。 - runPendingAnimations(): RecyclerView动画的执行方式并不是立即执行,而是每帧执行一次,比如两帧之间添加了多个Item,则会将这些将要执行的动画Pending住,保存在成员变量中,等到下一帧一起执行。该方法执行的前提是前面
animateXxx()
返回true。 - isRunning(): 是否有动画要执行或正在执行。
- dispatchAnimationsFinished(): 当全部动画执行完毕时被调用。
上面用斜体字标识的方法比较难懂,不过没关系,因为Android提供了SimpleItemAnimator类(继承自ItemAnimator),该类提供了一系列更易懂的API,在自定义Item Animator时只需要继承SimpleItemAnimator即可:
- animateAdd(ViewHolder holder): 当Item添加时被调用。
- animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 当Item移动时被调用。
- animateRemove(ViewHolder holder): 当Item删除时被调用。
- animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 当显式调用
notifyItemChanged()
或notifyDataSetChanged()
时被调用。
对于以上四个方法,注意两点:
- 当Xxx动画开始执行前(在
runPendingAnimations()
中)需要调用dispatchXxxStarting(holder)
,执行完后需要调用dispatchXxxFinished(holder)
。 - 这些方法的内部实际上并不是书写执行动画的代码,而是将需要执行动画的Item全部存入成员变量中,并且返回值为true,然后在
runPendingAnimations()
中一并执行。
DefaultItemAnimator类是RecyclerView提供的默认动画类。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。我们先看DefaultItemAnimator的成员变量:
private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一帧要执行的一系列add动画 ArrayList<ArrayList<ViewHolder>> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在执行的一批add动画 ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放当前正在执行的add动画 private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<MoveInfo> mPendingMoves = new ArrayList<>(); ArrayList<ArrayList<MoveInfo>> mMovesList = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mMoveAnimations = new ArrayList<>(); private ArrayList<ChangeInfo> mPendingChanges = new ArrayList<>(); ArrayList<ArrayList<ChangeInfo>> mChangesList = new ArrayList<>(); ArrayList<ViewHolder> mChangeAnimations = new ArrayList<>();
DefaultItemAnimator实现了SimpleItemAnimator的animateAdd()
方法,该方法只是将该item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()
中执行。
public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) { resetAnimation(holder); //重置清空所有动画 ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //将要做动画的View先变成透明 mPendingAdditions.add(holder); return true; }
接着看runPendingAnimations()
的实现,该方法是执行remove,move,change,add动画,执行顺序为:remove动画最先执行,随后move和change并行执行,最后是add动画。为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下:
public void runPendingAnimations() { //1、判断是否有动画要执行,即各个动画的成员变量里是否有值。 //2、执行remove动画 //3、执行move动画 //4、执行change动画,与move动画并行执行 //5、执行add动画 if (additionsPending) { final ArrayList<ViewHolder> additions = new ArrayList<>(); additions.addAll(mPendingAdditions); mAdditionsList.add(additions); mPendingAdditions.clear(); Runnable adder = new Runnable() { @Override public void run() { for (ViewHolder holder : additions) { animateAddImpl(holder); //***** 执行动画的方法 ***** } additions.clear(); mAdditionsList.remove(additions); } }; if (removalsPending || movesPending || changesPending) { long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0; long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0; long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0; long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration); View view = additions.get(0).itemView; ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change动画全部做完后,开始执行add动画 } } }
为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历additions执行动画。
在runPendingAnimations()
中,animateAddImpl()
是执行add动画的具体方法,其实就是将itemView的透明度从0变到1(在animateAdd()
中已经将view的透明度变为0),实现如下:
void animateAddImpl(final ViewHolder holder) { final View view = holder.itemView; final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view); mAddAnimations.add(holder); animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()). setListener(new VpaListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(View view) { dispatchAddStarting(holder); //在开始add动画前调用 } @Override public void onAnimationCancel(View view) { ViewCompat.setAlpha(view, 1); } @Override public void onAnimationEnd(View view) { animation.setListener(null); dispatchAddFinished(holder); //在结束add动画后调用 mAddAnimations.remove(holder); if (!isRunning()) { dispatchAnimationsFinished(); //结束所有动画后调用 } } }).start(); }
从DefaultItemAnimator类的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator类,然后实现一堆方法。别急,recyclerview-animators解救你,原因如下:
首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,比如FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator更方便,你只需要关注动画本身。如果要实现DefaultItemAnimator的代码,只需要以下实现:
public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator { public DefaultItemAnimator() { } public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) { mInterpolator = interpolator; } @Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.animate(holder.itemView) .alpha(0) .setDuration(getRemoveDuration()) .setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder)) .setStartDelay(getRemoveDelay(holder)) .start(); } @Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先变为0 } @Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { ViewCompat.animate(holder.itemView) .alpha(1) .setDuration(getAddDuration()) .setListener(new DefaultAddVpaListener(holder)) .setStartDelay(getAddDelay(holder)) .start(); } }
是不是比继承SimpleItemAnimator方便多了。
对于RecyclerView的Item Animator,有一个常见的坑就是"闪屏问题"。这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()
时,文字改变的同时图片会闪一下。这个问题的原因是当调用notifyItemChanged()
时,会调用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()
执行change动画,该动画会使得Item的透明度从0变为1,从而造成闪屏。
解决办法很简单,在rv.setAdapter()
之前调用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)
禁用change动画。
拓展RecyclerView
添加setOnItemClickListener接口
RecyclerView默认没有像ListView一样提供setOnItemClickListener()
接口,而RecyclerView无法添加onItemClickListener最佳的高效解决方案这篇文章给出了通过recyclerView.addOnItemTouchListener(...)
添加点击事件的方法,但我认为根本没有必要费这么大劲对外暴露这个接口,因为我们完全可以把点击事件的实现写在Adapter的onBindViewHolder()
中,不暴露出来。具体方法就是通过:
public void onBindViewHolder(VH holder, int position) { holder.itemView.setOnClickListener(...); }
添加HeaderView和FooterView
RecyclerView默认没有提供类似addHeaderView()
和addFooterView()
的API,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。
如果你已经实现了一个Adapter,现在想为这个Adapter添加addHeaderView()
和addFooterView()
接口,则需要在Adapter中添加几个Item Type,然后修改getItemViewType()
,onCreateViewHolder()
,onBindViewHolder()
,getItemCount()
等方法,并添加switch语句进行判断。那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢?
这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。
这恰恰满足了我们的需求。我们只需要通过以下方式为原有的Adapter(这里命名为NormalAdapter)添加addHeaderView()
和addFooterView()
接口:
NormalAdapter adapter = new NormalAdapter(data); NormalAdapterWrapper newAdapter = new NormalAdapterWrapper(adapter); View headerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_header, mRecyclerView, false); View footerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_footer, mRecyclerView, false); newAdapter.addFooterView(footerView); newAdapter.addHeaderView(headerView); mRecyclerView.setAdapter(newAdapter);
是不是看起来特别优雅。具体实现思路其实很简单,创建一个继承RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>
的类,并重写常见的方法,然后通过引入ITEM TYPE的方式实现:
public class NormalAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>{ enum ITEM_TYPE{ HEADER, FOOTER, NORMAL } private NormalAdapter mAdapter; private View mHeaderView; private View mFooterView; public NormalAdapterWrapper(NormalAdapter adapter){ mAdapter = adapter; } @Override public int getItemViewType(int position) { if(position == 0){ return ITEM_TYPE.HEADER.ordinal(); } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){ return ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal(); } else{ return ITEM_TYPE.NORMAL.ordinal(); } } @Override public int getItemCount() { return mAdapter.getItemCount() + 2; } @Override public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { if(position == 0){ return; } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){ return; } else{ mAdapter.onBindViewHolder(((NormalAdapter.VH)holder), position - 1); } } @Override public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { if(viewType == ITEM_TYPE.HEADER.ordinal()){ return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {}; } else if(viewType == ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal()){ return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {}; } else{ return mAdapter.onCreateViewHolder(parent,viewType); } } public void addHeaderView(View view){ this.mHeaderView = view; } public void addFooterView(View view){ this.mFooterView = view; } }
添加setEmptyView
ListView提供了setEmptyView()
设置Adapter数据为空时的View视图。RecyclerView虽然没提供直接的API,但是也可以很简单地实现。
- 创建一个继承RecyclerView的类,记为EmptyRecyclerView。
- 通过
getRootView().addView(emptyView)
将空数据时显示的View添加到当前View的层次结构中。 - 通过AdapterDataObserver监听RecyclerView的数据变化,如果adapter为空,那么隐藏RecyclerView,显示EmptyView。
具体实现如下:
public class EmptyRecyclerView extends RecyclerView{ private View mEmptyView; private AdapterDataObserver mObserver = new AdapterDataObserver() { @Override public void onChanged() { Adapter adapter = getAdapter(); if(adapter.getItemCount() == 0){ mEmptyView.setVisibility(VISIBLE); EmptyRecyclerView.this.setVisibility(GONE); } else{ mEmptyView.setVisibility(GONE); EmptyRecyclerView.this.setVisibility(VISIBLE); } } public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {onChanged();} public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {onChanged();} }; public EmptyRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public void setEmptyView(View view){ this.mEmptyView = view; ((ViewGroup)this.getRootView()).addView(mEmptyView); //加入主界面布局 } public void setAdapter(RecyclerView.Adapter adapter){ super.setAdapter(adapter); adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver); mObserver.onChanged(); } }
拖拽、侧滑删除
Android提供了ItemTouchHelper类,使得RecyclerView能够轻易地实现滑动和拖拽,此处我们要实现上下拖拽和侧滑删除。首先创建一个继承自ItemTouchHelper.Callback
的类,并重写以下方法:
getMovementFlags()
: 设置支持的拖拽和滑动的方向,此处我们支持的拖拽方向为上下,滑动方向为从左到右和从右到左,内部通过makeMovementFlags()
设置。onMove()
: 拖拽时回调。onSwiped()
: 滑动时回调。onSelectedChanged()
: 状态变化时回调,一共有三个状态,分别是ACTION_STATE_IDLE(空闲状态),ACTION_STATE_SWIPE(滑动状态),ACTION_STATE_DRAG(拖拽状态)。此方法中可以做一些状态变化时的处理,比如拖拽的时候修改背景色。clearView()
: 用户交互结束时回调。此方法可以做一些状态的清空,比如拖拽结束后还原背景色。isLongPressDragEnabled()
: 是否支持长按拖拽,默认为true。如果不想支持长按拖拽,则重写并返回false。
具体实现如下:
public class SimpleItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback { private NormalAdapter mAdapter; private List<ObjectModel> mData; public SimpleItemTouchCallback(NormalAdapter adapter, List<ObjectModel> data){ mAdapter = adapter; mData = data; } @Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //s上下拖拽 int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左->右和右->左滑动 return makeMovementFlags(dragFlag,swipeFlag); } @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { int from = viewHolder.getAdapterPosition(); int to = target.getAdapterPosition(); Collections.swap(mData, from, to); mAdapter.notifyItemMoved(from, to); return true; } @Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { int pos = viewHolder.getAdapterPosition(); mData.remove(pos); mAdapter.notifyItemRemoved(pos); } @Override public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) { super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState); if(actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE){ NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder; holder.itemView.setBackgroundColor(0xffbcbcbc); //设置拖拽和侧滑时的背景色 } } @Override public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { super.clearView(recyclerView, viewHolder); NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder; holder.itemView.setBackgroundColor(0xffeeeeee); //背景色还原 } }
然后通过以下代码为RecyclerView设置该滑动、拖拽功能:
ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data)); helper.attachToRecyclerView(recyclerview);
前面拖拽的触发方式只有长按,如果想支持触摸Item中的某个View实现拖拽,则核心方法为helper.startDrag(holder)
。首先定义接口:
interface OnStartDragListener{ void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder); }
然后让Activity实现该接口:
public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{ ... public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) { mHelper.startDrag(holder); } }
如果要对ViewHolder的text对象支持触摸拖拽,则在Adapter中的onBindViewHolder()
中添加:
holder.text.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ mListener.startDrag(holder); } return false; } });
其中mListener是在创建Adapter时将实现OnStartDragListener接口的Activity对象作为参数传进来。
回收机制
ListView回收机制
ListView为了保证Item View的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是RecycleBin,他实现了两级缓存:
View[] mActiveViews
: 缓存屏幕上的View,在该缓存里的View不需要调用getView()
。ArrayList<View>[] mScrapViews;
: 每个Item Type对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的View,此处的View如果被复用,会以参数的形式传给getView()
。
接下来我们通过源码分析ListView是如何与RecycleBin交互的。其实ListView和RecyclerView的layout过程大同小异,ListView的布局函数是layoutChildren()
,实现如下:
void layoutChildren(){ //1. 如果数据被改变了,则将所有Item View回收至scrapView //(而RecyclerView会根据情况放入Scrap Heap或RecyclePool);否则回收至mActiveViews if (dataChanged) { for (int i = 0; i < childCount; i++) { recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i); } } else { recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition); } //2. 填充 switch(){ case LAYOUT_XXX: fillXxx(); break; case LAYOUT_XXX: fillXxx(); break; } //3. 回收多余的activeView mRecycler.scrapActiveViews(); }
其中fillXxx()
实现了对Item View进行填充,该方法内部调用了makeAndAddView()
,实现如下:
View makeAndAddView(){ if (!mDataChanged) { child = mRecycler.getActiveView(position); if (child != null) { return child; } } child = obtainView(position, mIsScrap); return child; }
其中,getActiveView()
是从mActiveViews中获取合适的View,如果获取到了,则直接返回,而不调用obtainView()
,这也印证了如果从mActiveViews获取到了可复用的View,则不需要调用getView()
。
obtainView()
是从mScrapViews中获取合适的View,然后以参数形式传给了getView()
,实现如下:
View obtainView(int position){ final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position); //从RecycleBin中获取复用的View final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this); }
接下去我们介绍getScrapView(position)
的实现,该方法通过position得到Item Type,然后根据Item Type从mScrapViews获取可复用的View,如果获取不到,则返回null,具体实现如下:
class RecycleBin{ private View[] mActiveViews; //存储屏幕上的View private ArrayList<View>[] mScrapViews; //每个item type对应一个ArrayList private int mViewTypeCount; //item type的个数 private ArrayList<View> mCurrentScrap; //mScrapViews[0] View getScrapView(int position) { final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position); if (whichScrap < 0) { return null; } if (mViewTypeCount == 1) { return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position); } else if (whichScrap < mScrapViews.length) { return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position); } return null; } private View retrieveFromScrap(ArrayList<View> scrapViews, int position){ int size = scrapViews.size(); if(size > 0){ return scrapView.remove(scrapViews.size() - 1); //从回收列表中取出最后一个元素复用 } else{ return null; } } }
RecyclerView回收机制
RecyclerView和ListView的回收机制非常相似,但是ListView是以View作为单位进行回收,RecyclerView是以ViewHolder作为单位进行回收。Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:
- mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder。
- mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认为2个。ListView对于屏幕外的缓存都会调用
getView()
。 - mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。
- mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用。
在上文Layout Manager中已经介绍了RecyclerView的layout过程,但是一笔带过了getViewForPosition()
,因此此处介绍该方法的实现。
View getViewForPosition(int position, boolean dryRun){ if(holder == null){ //从mAttachedScrap,mCachedViews获取ViewHolder holder = getScrapViewForPosition(position,INVALID,dryRun); //此处获得的View不需要bind } final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition); if (mAdapter.hasStableIds()) { //默认为false holder = getScrapViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun); } if(holder == null && mViewCacheExtension != null){ final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type); //从 if(view != null){ holder = getChildViewHolder(view); } } if(holder == null){ holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type); } if(holder == null){ //没有缓存,则创建 holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); //调用onCreateViewHolder() } if(!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()){ mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition); } return holder.itemView; }
从上述实现可以看出,依次从mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool寻找可复用的ViewHolder,如果是从mAttachedScrap或mCachedViews中获取的ViewHolder,则不会调用onBindViewHolder()
,mAttachedScrap和mCachedViews也就是我们所说的Scrap Heap;而如果从mViewCacheExtension或mRecyclerPool中获取的ViewHolder,则会调用onBindViewHolder()
。
RecyclerView局部刷新的实现原理也是基于RecyclerView的回收机制,即能直接复用的ViewHolder就不调用onBindViewHolder()
。
嵌套滑动机制
Android 5.0推出了嵌套滑动机制,在之前,一旦子View处理了触摸事件,父View就没有机会再处理这次的触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果:
为了支持嵌套滑动,子View必须实现NestedScrollingChild接口,父View必须实现NestedScrollingParent接口,而RecyclerView实现了NestedScrollingChild接口,而CoordinatorLayout实现了NestedScrollingParent接口,上图是实现CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。
为了实现上图的效果,需要用到的组件有:
- CoordinatorLayout: 布局根元素。
- AppBarLayout: 包裹的内容作为应用的Bar。
- CollapsingToolbarLayout: 实现可折叠的ToolBar。
- ToolBar: 代替ActionBar。
实现中需要注意的点有:
- 我们为ToolBar的
app:layout_collapseMode
设置为pin,表示折叠之后固定在顶端,而为ImageView的app:layout_collapseMode
设置为parallax,表示视差模式,即渐变的效果。 - 为了让RecyclerView支持嵌套滑动,还需要为它设置
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
。 - 为CollapsingToolbarLayout设置
app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"
,其中scroll表示滚动出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出后折叠。
具体实现参见Demo6。
回顾
回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一个比较火的RecyclerView扩展库,仔细一看发现,这里面80%的功能在我们这篇文章中都实现了。