C++ socket中recv和send机制


利用TCP传递信息时要注意:TCP传输是流的方式:即send 100个字节后对方如果没有及时recv取出,

这时又send 100个字节,则recv有可能接收到两次发送叠加的部分或全部数据,所有在传送结构体数据

时,应当发送以后睡眠一段时间,使对方recv有足够的实际取走数据,不至于两个结构体数据发生粘连,

区分不出发送的是两个结构体数据。

另外,send(SOCKET,BUFF,SIZE,FLAG)发送的数据将存放到系统缓冲区,当系统缓冲区已满时,

send将返回发送的字节数,这时发送的字节数并不是SIZE大小了,同理,recv(SOCKET,BUFF,SIZE,FLAG)

每次接受的数据也不一定是SIZE大小,而是返回的值大小的字节。故发送和接收大文件即文件的大小大于SIZE时

可利用如下代码执行:

bool Server::SendFile(SOCKET sd)  //向客户端发送文件
{
	cout<<"进入到发送文件内容"<<endl;
	cout<<"要发送的文件为"<<fileName<<endl;
	FILE *pFile;
	pFile=fopen(fileName,"r+b");
	fseek(pFile,0,SEEK_SET);   //定位到文件首位置
	_int64 i=0;
	char buff[MAX_PACK_SIZE];
	cout<<"要发送的文件长度为"<<fileLength<<endl;
	while(i<fileLength)
	{
		int nSize;
		if(i+MAX_PACK_SIZE>fileLength)
		{
			nSize=(int)(fileLength-i);
		}
		else
		{
			nSize=MAX_PACK_SIZE-1;
		}
		fread(buff,sizeof(char),nSize,pFile);
		int nSend;
		nSend=send(sd,buff,nSize,0);
		if(nSend==SOCKET_ERROR)
		{
			cout<<"发送失败"<<WSAGetLastError()<<endl;
			return false;
		}
		i+=nSend;
		fseek(pFile,-(nSize-nSend),SEEK_CUR);  //定位到实际已发送到的位置
		memset(buff,0,sizeof(char)*MAX_PACK_SIZE); //将buff清空
	}
	fclose(pFile);
	return true;
}
<pre name="code" class="cpp">bool Server::ReceiveFile(SOCKET sd)
{
    char buff[MAX_PACK_SIZE];
    FILE *pFile;
	pFile=fopen(fileName,"a+b");
	_int64 i=0;
    while(i+1<fileLength)
	{
		int nRecv=recv(sd,buff,MAX_PACK_SIZE,0);
        if(nRecv==SOCKET_ERROR)
		{
		   return false;
		}
		fwrite(buff,sizeof(char),nRecv,pFile);
		i+=nRecv;
	    memset(buff,0,sizeof(char)*MAX_PACK_SIZE);
	}
	fclose(pFile);
	return true;
}


 




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