玩了这么久的OpenWrt,最近详细研究了一下整个工程的构建过程,也希望作为备份以便以后查阅。网上这方面的文章一大把,不过多数都只提及皮毛,我就选取了感觉还不错的放了过来,毕竟全部自己写太麻烦了。我主要整理了下面这两篇文章,和整个构建过程基本相符,在这里也对原作者表示感谢。
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50363519
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50408104
编译过程概述
编译的总体过程如下:
1. 编译host工具
虽然我们在开始编译前已经安装了一些必要的工具,但编译过程中还需要其他一些主机工具。这部分工具将首先编译。
2. 编译交叉工具链
openwrt
自带交叉编译链,当然在编译目标平台软件前,需要先编译。
3. 编译内核模块
因为部分内核模块将会生成独立的ipk,所以内核模块需要首先编译。
4. 编译ipk
这里将编译package
目录下的各个软件包,这也是和我们最为息息相关的。
5. 安装ipk
将生成的ipk安装到文件系统之中(比如build_dir/target-XXX/root-ramips目录)。
6. 编译内核
在完成ipk编译之后,将会编译内核,压缩内核.同时使用mkimage工具,在内核前面生成一个用于uboot识别的头部。
7. 合成
在最后一步,将文件系统和内核连接在一起,即生成了目标二进制镜像文件。
Makefile结构分析
我们以chaos calmer
的代码为例,整个编译的入口是在源码根目录下的Makefile。编译的各种命令都应该在源码根目录下键入。
整个主Makefile的结构如下:
world:
ifneq ($(OPENWRT_BUILD),1)
顶层
else
第二层
endif
开始部分是一些注释和变量定义及路径检查。
根据Makefile的规则,在没有指定编译目标的时候,Makefile中的第一个目标将作为默认目标。
换句话说,当我们执行make V=s
时,这个时候编译的目标就是world
.和我们执行make world V=s
效果是一样的。
顶层
通常在编译时,我们不会定义变量OPENWRT_BUILD
的值,所以通常我们是会走到顶层的。
顶层代码如下:
_SINGLE=export MAKEFLAGS=$(space);
override OPENWRT_BUILD=1
export OPENWRT_BUILD
GREP_OPTIONS=
export GREP_OPTIONS
include $(TOPDIR)/include/debug.mk
include $(TOPDIR)/include/depends.mk
include $(TOPDIR)/include/toplevel.mk
这里我们看到变量OPENWRT_BUILD
被置为1,然后包含了3个.mk
文件。
这里稍微解释下.mk
文件,它们一般没有什么执行动作,都是一些变量的定义还有依赖关系的说明,可以类比于C语言的头文件来理解。
debug.mk:
可以通过定义DEBUG的值来控制编译过程。
depends.mk:
主要定义了rdep这个变量。
toplevel.mk:
这个是我们跟踪编译过程的重要的文件,这个文件在源码根目录下的
include
文件夹下。
核心代码如下:
1 %:: 2 @+$(PREP_MK) $(NO_TRACE_MAKE) -r -s prereq 3 @( \ 4 cp .config tmp/.config; \ 5 ./scripts/config/conf --defconfig=tmp/.config -w tmp/.config Config.in > /dev/null 2>&1; \ 6 if ./scripts/kconfig.pl '>' .config tmp/.config | grep -q CONFIG; then \ 7 printf "$(_R)WARNING: your configuration is out of sync. Please run make menuconfig, oldconfig or defconfig!$(_N)\n" >&2; \ 8 fi \ 9 ) 10 @+$(ULIMIT_FIX) $(SUBMAKE) -r $@ $(if $(WARN_PARALLEL_ERROR), || { \ 11 printf "$(_R)Build failed - please re-run with -j1 to see the real error message$(_N)\n" >&2; \ 12 false; \ 13 } )
除了少数在toplevel中被定义的目标外,其他编译目标都会走到这里,将之简化后(执行命令为: make V=s):
%:: @make V=s -r -s prereq @make -w -r world
首先执行prereq
,然后再执行我们指定的目标或者默认目标world
。
prereq整理后的依赖关系如下:
其中,staging_dir/host/.prereq-build:
将会执行一系列主机检查,是否安装了必要的软件。
prepare-tmpinfo:
根据scan.mk,扫描
target/linux
和package
目录,生成packageinfo和targetinfo。
总之,顶层完成一系列必要的准备工作.对于绝大多数的目标而言,顶层是必经之路。当然,在toplevel.mk
中,我们也可以看到目标menuconfig
。也就是说对于目标menuconfig
而言,将不会执行到第二层的逻辑。
第二层
在上面执行完make prereq
之后,将执行make world。
还记得我们进入顶层后修改了变量OPENWRT_BUILD
么?当再次执行make world
的时候,由于条件不满足,我们将直接进入第二层来执行。
include rules.mk
include $(INCLUDE_DIR)/depends.mk
include $(INCLUDE_DIR)/subdir.mk
include target/Makefile
include package/Makefile
include tools/Makefile
include toolchain/Makefile
rules.mk:
很重要的一个mk文件,其中规定了很多有用的变量,包括各种目录路径的定义,交叉编译器等等。其中:
ifeq ($(DUMP),) -include $(TOPDIR)/.config endif
就是包含了我们的配置文件。对于
Makefile
而言,.config
文件就是一大串变量的定义,Makefile可以直接读取这些定义,从而控制编译过程。
subdir.mk:
这个是读懂我们整个编译过程的关键所在,其中主要定义了两个函数:subdir和stampfile,我们稍后加以解释。
接下来,包含了4个Makefile文件。我们以target/Makefile
为例.该文件位于target
目录下。
核心部分为:
$(eval $(call stampfile,$(curdir),target,prereq,.config))
$(eval $(call stampfile,$(curdir),target,compile,$(TMP_DIR)/.build))
$(eval $(call stampfile,$(curdir),target,install,$(TMP_DIR)/.build))
$(eval $(call subdir,$(curdir)))
这里调用了subdir.mk
中定义的stampfile
函数。将会生成target/stamp-prereq
,target/stamp-compile
,target/stamp-install
三个变量。
以target/stamp-prereq
为例,执行部分为make target/prereq
。同理target/stamp-compile
,执行部分为make target/compile
。
最后又调用了sbudir
函数,这个函数规定了目标和各子文件夹之间的依赖关系。如果有一定的Makefile基础可以去读读subdir.mk
文件。
举例而言就是:
当执行目标为
target/compile
,这个目标将依赖于target/linux/compile
。
当执行目标为package/compile
,这个目标将依赖于package
目录下各子文件夹的compile
。
下面就是规定了一系列的依赖关系,我已经将他们梳理了出来,如下图:
编译过程中的一些变量可能会造成一些困扰,这里将它们的真实值记录下来,以执行make V=s为例:
1 $(PREP_MK) => OPENWRT_BUILD= QUIET=0 2 3 $(NO_TRACE_MAKE) => make V=ss 4 5 $(_SINGLE) => export MAKEFLAGS= ; 6 7 $(ULIMIT_FIX) => _limit=1024; [ = unlimited -o -ge 1024 ] || ulimit -n 1024;