面试题
1、到底什么是Python?
- Python是一种解释型语言。这就是说,与C语言和C的衍生语言不同,Python代码在运行之前不需要编译(一边编写一边执行,先把代码转化成字节码,然后python虚拟机去执行)。其他解释型语言还包括PHP和Ruby
- Python非常适合面向对象的编程(OOP),因为它支持通过组合(composition)与继承(inheritance)的方式定义类(class)
- Python代码编写快,但是运行速度比编译语言通常要慢。好在Python允许加入基于C语言编写的扩展,因此我们能够优化代码,消除瓶颈,这点通常是可以实现的
- Python用途非常广泛——网络应用,自动化,科学建模,大数据应用,爬虫等等。它也常被用作“胶水语言”,帮助其他语言和组件改善运行状况
- Python让困难的事情变得容易,因此程序员可以专注于算法和数据结构的设计,而不用处理底层的细节
2、补充缺失的代码
def print_directory_contents(sPath):
'''
输入文件夹的路径(绝对和相对均可)
打印文件夹里面包含的所有文件名(子子孙孙,带完整的路径)
''''
1 def print_directory_contents(sPath): 2 import os 3 for sChild in os.listdir(sPath): 4 sChild = os.path.join(sPath,sChild) 5 if os.path.isdir(sChild): 6 print_directory_contents(sChild) 7 else: 8 print(sChild)
3、阅读下面的代码,写出A0,A1至An的最终值
- A0 = dict(zip(('a','b','c','d','e'),(1,2,3,4,5)))
- A1 = range(10)
- A2 = [i for i in A1 if i in A0]
- A3 = [A0[s] for s in A0]
- A4 = [i for i in A1 if i in A3]
- A5 = {i:i*i for i in A1}
- A6 = [[i,i*i] for i in A1]
A0 = {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'e': 5, 'd': 4}
A1 = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
A2 = []
A3 = [1, 3, 2, 5, 4]
A4 = [1, 2, 3, 4, 5]
A5 = {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25, 6: 36, 7: 49, 8: 64, 9: 81}
A6 = [[0, 0], [1, 1], [2, 4], [3, 9], [4, 16], [5, 25], [6, 36], [7, 49], [8, 64], [9, 81]]
4、Python和多线程(multi-threading)。这是个好主意码?列举一些让Python代码以并行方式运行的方法
Python并不支持真正意义上的多线程。Python中提供了多线程包,但是如果你想通过多线程提高代码的速度,使用多线程包并不是个好主意。Python中有一个被称为Global Interpreter Lock(GIL)的东西,它会确保任何时候你的多个线程中,只有一个被执行。线程的执行速度非常之快,会让你误以为线程是并行执行的,但是实际上都是轮流执行。经过GIL这一道关卡处理,会增加执行的开销。这意味着,如果你想提高代码的运行速度,使用threading包并不是一个很好的方法。
不过还是有很多理由促使我们使用threading包的。如果你想同时执行一些任务,而且不考虑效率问题,那么使用这个包是完全没问题的,而且也很方便。但是大部分情况下,并不是这么一回事,你会希望把多线程的部分外包给操作系统完成(通过开启多个进程),或者是某些调用你的Python代码的外部程序(例如Spark或Hadoop),又或者是你的Python代码调用的其他代码(例如,你可以在Python中调用C函数,用于处理开销较大的多线程工作)。
为什么提这个问题
因为GIL就是个混账东西(A-hole)。很多人花费大量的时间,试图寻找自己多线程代码中的瓶颈,直到他们明白GIL的存在。
5、下面代码会输出什么:
def f(x,l=[]):
for i in range(x):
l.append(i*i)
print l
f(2)
f(3,[3,2,1])
f(3)
1 [0, 1] 2 [3, 2, 1, 0, 1, 4] 3 [0, 1, 0, 1, 4]
6、“猴子补丁”(monkey patching)指的是什么?这种做法好吗?
“猴子补丁”就是指,在函数或对象已经定义之后,再去改变它们的行为。
举个例子:
import datetime
datetime.datetime.now = lambda: datetime.datetime(2012, 12, 12)
大部分情况下,这是种很不好的做法 - 因为函数在代码库中的行为最好是都保持一致。打“猴子补丁”的原因可能是为了测试。mock包对实现这个目的很有帮助。
7、这两个参数是什么意思:*args,**kwargs?我们为什么要使用它们?
如果我们不确定要往函数中传入多少个参数,或者我们想往函数中以列表和元组的形式传参数时,那就使要用*args;如果我们不知道要往函数中传入多少个关键词参数,或者想传入字典的值作为关键词参数时,那就要使用**kwargs。args和kwargs这两个标识符是约定俗成的用法,你当然还可以用*bob和**billy,但是这样就并不太妥
8、阅读下面的代码,它的输出结果是什么?
class A(object):
def go(self):
print "go A go!"
def stop(self):
print "stop A stop!"
def pause(self):
raise Exception("Not Implemented")
class B(A):
def go(self):
super(B, self).go()
print "go B go!"
class C(A):
def go(self):
super(C, self).go()
print "go C go!"
def stop(self):
super(C, self).stop()
print "stop C stop!"
class D(B,C):
def go(self):
super(D, self).go()
print "go D go!"
def stop(self):
super(D, self).stop()
print "stop D stop!"
def pause(self):
print "wait D wait!"
class E(B,C): pass
a = A()
b = B()
c = C()
d = D()
e = E()
# 说明下列代码的输出结果
a.go()
b.go()
c.go()
d.go()
e.go()
a.stop()
b.stop()
c.stop()
d.stop()
e.stop()
a.pause()
b.pause()
c.pause()
d.pause()
e.pause()
输出结果以注释的形式表示: a.go() # go A go! b.go() # go A go! # go B go! c.go() # go A go! # go C go! d.go() # go A go! # go C go! # go B go! # go D go! e.go() # go A go! # go C go! # go B go! a.stop() # stop A stop! b.stop() # stop A stop! c.stop() # stop A stop! # stop C stop! d.stop() # stop A stop! # stop C stop! # stop D stop! e.stop() # stop A stop! a.pause() # ... Exception: Not Implemented b.pause() # ... Exception: Not Implemented c.pause() # ... Exception: Not Implemented d.pause() # wait D wait! e.pause() # ...Exception: Not Implemented
9、阅读下面的代码,它的输出结果是什么?
class Node(object):
def __init__(self,sName):
self._lChildren = []
self.sName = sName
def __repr__(self):
return "<Node '{}'>".format(self.sName)
def append(self,*args,**kwargs):
self._lChildren.append(*args,**kwargs)
def print_all_1(self):
print self
for oChild in self._lChildren:
oChild.print_all_1()
def print_all_2(self):
def gen(o):
lAll = [o,]
while lAll:
oNext = lAll.pop(0)
lAll.extend(oNext._lChildren)
yield oNext
for oNode in gen(self):
print oNode
oRoot = Node("root")
oChild1 = Node("child1")
oChild2 = Node("child2")
oChild3 = Node("child3")
oChild4 = Node("child4")
oChild5 = Node("child5")
oChild6 = Node("child6")
oChild7 = Node("child7")
oChild8 = Node("child8")
oChild9 = Node("child9")
oChild10 = Node("child10")
oRoot.append(oChild1)
oRoot.append(oChild2)
oRoot.append(oChild3)
oChild1.append(oChild4)
oChild1.append(oChild5)
oChild2.append(oChild6)
oChild4.append(oChild7)
oChild3.append(oChild8)
oChild3.append(oChild9)
oChild6.append(oChild10)
# 说明下面代码的输出结果
oRoot.print_all_1()
oRoot.print_all_2()
1 oRoot.print_all_1()会打印下面的结果: 2 3 <Node 'root'> 4 <Node 'child1'> 5 <Node 'child4'> 6 <Node 'child7'> 7 <Node 'child5'> 8 <Node 'child2'> 9 <Node 'child6'> 10 <Node 'child10'> 11 <Node 'child3'> 12 <Node 'child8'> 13 <Node 'child9'> 14 oRoot.print_all_1()会打印下面的结果: 15 16 <Node 'root'> 17 <Node 'child1'> 18 <Node 'child2'> 19 <Node 'child3'> 20 <Node 'child4'> 21 <Node 'child5'> 22 <Node 'child6'> 23 <Node 'child8'> 24 <Node 'child9'> 25 <Node 'child7'> 26 <Node 'child10'>
10、简要描述Python的垃圾回收机制(garbage collection)
- Python在内存中存储了每个对象的引用计数(reference count)。如果计数值变成0,那么相应的对象就会小时,分配给该对象的内存就会释放出来用作他用。
- 偶尔也会出现
引用循环(reference cycle)。垃圾回收器会定时寻找这个循环,并将其回收。举个例子,假设有两个对象o1和o2,而且符合o1.x == o2和o2.x == o1这两个条件。如果o1和o2没有其他代码引用,那么它们就不应该继续存在。但它们的引用计数都是1。 - Python中使用了某些启发式算法(heuristics)来加速垃圾回收。例如,越晚创建的对象更有可能被回收。对象被创建之后,垃圾回收器会分配它们所属的代(generation)。每个对象都会被分配一个代,而被分配更年轻代的对象是优先被处理的。
