| 设计原则名称 |
简介 |
| 里氏替换原则LSP |
任意父类可以出现的地方,子类也可以出现 |
| 开闭原则OCP |
对扩展开发,对修改关闭 |
| 单一职责原则SRP |
类的职责单一 |
| 依赖倒转原则DIP |
针对抽象(或接口)编程,而不针对具体编程 |
| 接口隔离原则ISP |
使用多个专门接口要优于使用单一的接口 |
| 组合聚合原则CRP |
优先使用组合或聚合关系,不要过于使用继承关系 |
| 迪米特原则LoD |
一个软件实体对其他实体的引用越少越好。 |
