web前端开发代码规范


1. 引言

        对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。本文档主要描述web项目开发中所使用的html、css、JavaScript等规范,请参与开发相关人员遵循,同时也请各位日后进行补充完善。

 

2. HTML/CSS规范

2.1 浏览器兼容

根据业务要求而定:

主流程测试:Chrome 30+、IE9+;

完整测试: Chrome 21、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。

2.2 html代码规范

2.2.1声明与编码

1.)html头部声明统一:<!DOCTYPE html>,若发现没统一,即顺手改掉。

2.)页面编码统一:<meta charset="UTF-8">,ie6也支持,无须担心。

2.2.2格式缩进

html编码统一格式化显示,使用一个Tab键进行分层缩进 (2个空格宽度),使整个页面结构层次清晰,方便阅读和修改。

2.2.3 模块注释

html较大独立模块之间注释格式统一使用:

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<!-- start: XXX模块 -->
    
<!-- end: XXX模块 -->

2.2.4标签与属性

1.)html要求所有标签必须关闭。单个标签也必须结束(<br />、<input />、<img />、<hr />),使用p标签时必须成对使用<p></p>。

2.)所有标签元素和属性建议采用小写。如<BODY>必须写成<body>。

3.)所有html属性必须添加双引号(非单引号)。

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// 禁止
< div  id = mainframe > 或 < div  id = 'mainframe' >
// 推荐
< div  id = "mainframe" >

 

4.)所有标签必须采用合理嵌套。

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// 禁止
< p >< b ></ p ></ b >
// 推荐
< p >< b ></ b ></ p >

禁止inline级标签嵌套block级标签,如:<a href="#"><div></div></a>。

 

5.)所有<、&、>等特殊符号(非标签一部分)用编码表示。< 编码成&lt; ,>编码成&gt;,&编码成&amp;。

6.)img标签中必须添加alt属性。如:<img src="…" alt="logo" />

7.)标签在运用时,应尽量使用语义化标签,如:

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< h1 >标题< h1 >
< lable  for = "user" >用户名:</ lable >< input  name = "username"  id = "user"  />

在语义不明显,既可用div也可用p时,应优先考虑p标签。

 

2.3 CSS代码规范

2.3.1 CSS引用规范

1.)所有CSS均为外部调用,不得在页面书写任何内部样式或行内样式;

2.)外部调用时,使用link,建议少用@import。

        <link rel="stylesheet" href="xxx.css" />

        link和@import的最根本区别如下:

           A.) 功能不同: link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;而@import是CSS内部属性,只能加载CSS。

           B.) 变换主题: 也正是由于link是XHTML标签,所以可以用JS控制DOM去改变样式;而@import不行。

           C.) 兼容性: link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。

           D.) 加载效率: link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面完全载入以后加载,尤其当用户浏览的网速较慢时,他会看到一个没有风格样式的页面,会有闪动的过程。

           E.) 加载顺序: @import会使得CSS整体载入时间变长.并且在IE中会导致文件下载次序被更改,例如放置在@import后面的script文件会在CSS之前被下载。

           F.) 使用情况:当然如果需要把CSS进行模块化管理也肯定要用到@import,推荐用@import url(style.css)方式。

 

2.3.2 CSS注释规范

1.) css头部文档注释( 统一加上@charset声明 ),如下:

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@charset  "utf-8" ;
/**
  * @author  :   wangwb
  * @created :   2013/04/05
  * @version :   v1.0
  * @desc    :   小美生活首页
  *
  * @update  :   2014/04/18
  * @author  :   ljlong
  * @desc:   :   修改说明
  */

关于"version",如果对代码有修改更新version版本号,并添加相关注释。

 

2.) 内部模块之间注释(建议 @模块英文名,好查找):

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/* @info 商品信息区
----------------------------------------------------------------*/
.infoArea{}
/* 单行注释 */
.specArea{}
 
/* @price 商品价格区
----------------------------------------------------------------*/
.price{}

2.3.3 CSS书写规范

1.样式书写不做强约,可分行或单行(推荐单行,理由:直观、模块之间分隔鲜明,有全局感)。

 

2.样式中属性排序规则:先外部 > 再自身 > 后内部,推荐工具( CSScomb )

   A.)影响文档流的属性(display, position, float, clear, visibility, table-layout等)

   B.)自身盒模型的属性(width, height, margin, padding, border等)

   C.)排版相关属性(font, line-height, text-align, text-indent, vertical-align等)

   D.)装饰性属性(color, background, opacity, cursor等)

   E.)生成内容的属性(content, list-style, quotes等)

 

2.所有CSS属性和值必须采用小写的形式。如:FONT-SIZE:12PX必须改为font-size:12px;

 

3.关于css背景图片(关键字:合并,缩写,去引号), 引号不是必须的,而且在某些浏览器上加引号反而出错:

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// 不推荐
.canbox{
     background-color #ff6600 ;
     background-image url ( "/img/xxx.png" );
}
// 推荐(合并、去除引号)
.canbox {
     background #f60  url (/img/xxx.png); 
}

 

4.属性为0值,去除单位。

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// 不推荐
.wrap{
     margin 0px  0px  5px  8px ;
}
// 推荐
.wrap {
     margin 0  0  5px  8px ;
}

 

5.所有CSS的命名应语义化,如:回复框,.replyBox{…},禁止用拼音缩写命名,如.hfk{…}。

 

6.清除浮动时用.clearfix,禁止用无语义的<p style="clear:both"></p>清除。

 

7.用来显示动态文本输入的地方,样式里必须加上强制英文换行:word-break: break-all; word-wrap: break-word; overflow-x: hidden;

如果要显示省略号加上:text-overflow: ellipsis;

 

8.上下相邻的两模块尽量避免混用margin-bottom,margin-top,否则会产生重叠现象。

 

3. JavaScript规范

3.1  JS文件引用

1、引入格式: <script type="text/javascript" src="model.js"></script>

为了格式统一,src属性建议置于后面。

 

2、引入位置: body标签内最后部(非body外面), 减少因载入脚本而造成其他页面内容阻塞的问题(js单线程)。

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< html >
< body >
     < div >页面内容….</ div >
     < script  type = "text/javascript"  src = "model.js" ></ script >
</ body >
</ html >

 

3、引入方式:html页面中禁止直接编写js代码,统一使用<script>外部引用方式,以便打包压缩和缓存。

 

3.2  JS代码缩进

3.2.1 整体层次

使用 Tab 键进行代码缩进 (4个空格宽度) 。

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( function () {
     var  i = 0;
     function  innerFun() {
         var  j = 0;
         ……
     }
});

3.2.2 局部间隔

运算符(=、==,&&、+/-等)两侧应各空一个格,块级{}左侧也应该空出一格

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// 不推荐
var  arr=[1,2],str= 'hello' + 'Lucy' ;
var  myfun= function (arg){
    //todo…
}
// 推荐
var  arr = [1,2], 
     str =  'hello'  'Lucy' ;
var  myfun =  function (arg) {
    //todo…
}

 

3.3  JS注释规则

3.3.1  文件头部注释

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/**
  * @author  :  wangwb
  * @created :  2013/04/05
  * @version :  v1.0
  * @desc    :  当前js模块功能描述
  * @e.g.    :  方法用例,如:$('.title').tip();
  *
  * @update  :  2014/04/18
  * @author  :  wangdw
  * @desc:   :  此文件修改说明
  */

 

3.3.2  方法注释及单行注释

1、对于一个较复杂的方法和函数,可用采用多行注释,以便作详情的描述。

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/**
* 此方法是用于解析tpl模块
* 通过分析html中结构…
*/

 

2、单行注释

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var  funName =  function (arg1, arg2) {
     this .arg1 = arg1;
 
     //单行注释说明(上面最好添加一空行)
     this .arg2 = arg2;
};

 

3.4  命名规则

变量名应由 26 个大小写字母(A..Z,a..z),10 个数字(0..9),和“_”(下划线)组成。

1、通常, 使用”驼峰式”写法,对象、函数和实例时尤其如此。

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// 不推荐
var  is_my_object = {};
var  is-my-object = {};
 
// 推荐
var  isMyObject = {};

 

2、构造函数或类时使用驼峰式大写

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// 不推荐
var  bad =  new  user({
     name:  'nope'
});
 
// 推荐
var  good =  new  User({
     name:  'nope'
});

 

3、常量大写,并用下划线分隔,形式如:NAMES_LIKE_THIS

 

3.5  编码模式

为了规范代码严谨风格,推荐严格模式(Strict Mode),即总是在模块顶部声明 'use strict';

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( function (){
     'use strict' ;
     function  innerFun(){
         var  j = 0;
         ……
     }
});

严格模式的一大目标是显性的抛出错误,让你能更方便更快的调试一些隐性的错误。

 

1、防止意外的创建了全局变量。

非严格模式下,为一个未申明的局部变量赋值时会自动创建一个同名的全局变量,这是Js程序中最容易出现的错误之一,在严格模式下这么做会显性的抛出异常。

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// 严格模式下会抛出异常
( function () {
     some =  'foo' ;
}());

 

2、防止函数中的this指针意外指向全局。

非严格模式下,函数中未被定义或为空( null or undefined)的this会默认指向全局环境(global)。

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window.color =  'red' ;
function  getColor() {
     console.log( this .color);
}
 
// 在严格模式中会报错, 非严格模式中则提示red
getColor();

 

3、防止重名。

当编写大量代码时,对象属性和函数参数很容易一不小心被设置成一个重复的名字。严格模式在这种情况下会显性的抛出错误

//重复的变量名,在严格模式下会报错。

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function  doSomething(value1, value2, value1) {
    //code
}

 

//重复的对象属性名,在严格模式下会报错。

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var  object = {
     foo:  'bar' ,
     foo:  'baz'
};

 

4、对只读属性修改/删除时会抛出异常。

ES5中可为对象特定属性设为只读或让整个对象不可修改。 但在非严格模式中尝试修改一个只读属性只会默不做声的失败。

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var  person = {};
Object.defineProperty(person,  'name'  {
     writable:  false ,
     value:  'Nicholas'
});
 
// 在非严格模式时,沉默的失败,在严格模式则抛出异常
person.name =  'John' ;

 

5、不要在全局环境下启用严格模式。

为了兼容第三方代码可能没有为严格模式做好准备而引发的问题,最好把开启严格模式的指令作用于自己独立的模块/函数里。

 

3.6  推崇建议

—— 变量

声明变量必须加上 var 关键字. 否则变量就会暴露在全局上下文中, 这样很可能会和现有变量冲突。

 

—— 逗号

不要加多余的逗号,这可能会在IE下引起错误,同时如果多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。

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// 不推荐
var  hero = {
   firstName:  'Kevin' ,
   lastName:  'Flynn' ,
};
 
// 推荐
var  hero = {
   firstName:  'Kevin' ,
   lastName:  'Flynn'
};

 

—— 分号

如果仅依靠语句间的隐式分隔, 有时会很麻烦.而且有些情况下, 漏掉分号会很危险.

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;( function (){
    var  i = 0;
    function  innerFun(){
      var  j = 0;
      ……
    }
});

 

—— {},[]

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// 不推荐
var  item1 =  new  Object(),  item2 =  new  Array();
 
// 推荐
var  item1 = {},  item2 = [];

(解释:new关键字的使用 除了在需要实例化一个对象,或罕见的需要延时加载数据的情况外,基本上不需要使用new关键字。在Javascript里分配大量的new变量地址是一项很慢的操作,为了效率起见,应该始终使用对象符号。)

 

—— 字符串,统一用单引号

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// 不推荐
var  name =  "Bob Parr" ;
 
// 推荐
var  name =  'Bob Parr' ;

 

—— === 和 !== 操作符

使用 === 和 !== 操作符会相对好点。== 和 != 操作符会进行类型强制转换。 特别是, 不要将 == 用于与错值比较(false,null,undefined,“”,0,NaN)。

 

—— 块

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// 不推荐
if  (test)
   return  false ;
 
// 推荐
if  (test)  return  false ;
// 或
if  (test) {
   return  false ;
}
 
// 不推荐
function () {  return  false ; }
 
// 推荐
function () {
   return  false ;
}

 

—— 不要使用eval()

只用于解析序列化串 (如: 解析 RPC 响应)

eval() 会让程序执行的比较混乱, 当 eval() 里面包含用户输入的话就更加危险.

可以用其他更佳的, 更清晰, 更安全的方式写你的代码, 所以一般情况下请不要使用 eval().

当碰到一些需要解析序列化串的情况下(如, 计算 RPC 响应), 使用 eval 很容易实现.

 

—— js常见参数命名建议

元素:elem,  参数:arg,对象:obj,数组:arr,  指令:ret,长度:len

 

 

4. jQuery性能优化

——总是从ID选择器开始继承

jQuery中最快的筛选器是ID筛选器,这是因为它直接和JS原生方法getElementById()对应。

 

——在class前使用tag

第二快是tag选择器, 因为它和JS原生方法getElementsByTagName() 对应。jQuery中class选择器是最慢的,因为在IE浏览器下它会遍历所有的DOM节点。

 

综上两点:

1.) 如果查找$('. class'),应使用$('#id > tag. class')来缩小DOM Tree的搜索范围。

 

2.) #id 前面不要用tag来修饰。写成$('div#id')会降低性能,因为JS会遍历所有的div元素来查找id为'id'的哪一个节点:

 

3.) #id1也不需要由#id2来修饰。写成$('#id2 #id1') 是画蛇添足,降低性能。

 

——缓存JQuery对象

要养成将jquery对象缓存进变量的习惯,避免进行多次查找,另外为了区分普通的JS对象和jQuery对象,建议在变量首字母前加上$符号。如:

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var  $box = $( '#wrap' ).find( '.box' );
$box.addClass( 'class' );
 
$.ajax({
     $box.html( 'text' );
});

 

——合理使用链式操作

可以减少对DOM Tree的访问以及代码量。如代码:

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$( 'div' ).addClass( 'className' ).html( 'html code' ).click( function (){
    alert(1);
});

 

——使用子查询

使用children(), find(), filter()来进行子查询。如代码:

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$( 'div p' ).click( function (){
    ……
});

替换成

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$( 'div' ).find( 'p' ).click( function (){
    ……
});

 

——减少DOM操作

当要进行DOM插入时,将所有元素在内存中封装成一个元素,一次性插入。

 

——自定义数据属性

dom结构上添加自定义属性:

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<div id= "wrap"  data-foo= "123" ></div>
 
// 取数据:
$( '#wrap' ).data( 'foo' );
 
// 存数据:
$( '#wrap' ).data( 'foo' , {a:1,b:2} );

 

附录

命名规则

1.)所有文件夹命名,如需要两个单词表示的,使用"-"中划线连接(如:img-plug)。

 

2.)所有文件(.html、.css、.js、图片)命名,如需要两个单词表示的,使用"_"下划线连接符(如:index_info.html)。

 

3.)所有素材图片应将文件名第一个单词命名为图片分类,第二个单词为图片名称,第三个单词可以是数字或其它内容,以下为图片命名细则:

icon_xxx.gif   //图标文件名

btn_xxx.gif    //按钮文件名

corner_xxx.gif  //边角文件名

banner_xxx.gif  //广告条文件名

bg_xxx.gif      //背景图片文件名

flash_xxx.gif     //flash文件名

temp_xxx.gif  //临时测试用文件名


免责声明!

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