C#中的多态


一、首先理解一下什么叫多态:

        同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。举一个形象的例子,在我们听音乐会的时候,当指挥发出开始的信号,不同的乐器收到相同的信号,但是他们产生不同的行为:钢琴发出的是钢琴的声音,小号发出的是小号的声响。或者,如果把每个动物当成一个对象,那么他们都有一个方法叫做吃,但是他们却产生不同的行为。

        如图:

        

        二、多态的实现。

        在C#中,多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。那么怎样编写虚函数呢?

        基类的方法要加上关键字virtual后变成虚方法,才可以被重写,从而实现面向对象最重要的特征——多态性,即基类可以使用派生类的方法。

 public class Animal  
{  
   public virtual void Eat()  
   {  
      Console.WriteLine("Eat something");  
    }  
} 
public class Cat : Animal  
{  
    public override void Eat()  
    {  //完全取代基类方法  
        Console.WriteLine("Eat small fishes!");  
    }  
}  
public class Dog : Animal  
{  
    public override void Eat()  
    {  //完全取代基类方法  
        Console.WriteLine("Eat small bones!");  
    }  
}  
static void Main(string[] args)   
{  
    Animal mycat = new Cat();  
    Animal mydog = new Dog();  
    mycat.Eat();  
    mydog.Eat();  
}  

         运行结果如下:

        


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM