C#线程篇---Task(任务)和线程池
QueueUserWorkItem:没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //ThreadPool.QueueUserWorkItem(StartCode,5); new Task(StartCode, 5).Start(); Console.WriteLine("主线程运行到此!"); Thread.Sleep(1000); } private static void StartCode(object i) { Console.WriteLine("开始执行子线程...{0}",i); Thread.Sleep(1000);//模拟代码操作 }
TaskCreationOptions这个类型是一个枚举类型,传递一些标志来控制Task的执行方式(AttachedToParent标志,它总会得到Task采纳,因为它和TaskScheduler本身无关)
static void Main(string[] args) { //1000000000这个数字会抛出System.AggregateException Task<Int32> t = new Task<Int32>(n => Sum((Int32)n), 1000000000); //可以现在开始,也可以以后开始 t.Start(); //Wait显式的等待一个线程完成 t.Wait(); Console.WriteLine("The Sum is:"+t.Result); } private static Int32 Sum(Int32 i) { Int32 sum = 0; for (; i > 0; i--) checked { sum += i; } return sum; }
1. 在一个线程调用Wait方法时,系统会检查线程要等待的Task是否已经开始执行,如果任务正在执行,那么这个Wait方法会使线程阻塞,知道Task运行结束为止。
2. 为什么要调用Wait或者Result?或者一直不查询Task的Exception属性?你的代码就永远注意不到这个异常的发生,如果不能捕捉到这个异常,垃圾回收时,抛出AggregateException,进程就会立即终止,这就是“牵一发动全身”,莫名其妙程序就自己关掉了,谁也不知道这是什么情况。所以,必须调用前面提到的某个成员,确保代码注意到异常,并从异常中恢复。悄悄告诉你,其实在用Result的时候,内部会调用Wait。
三:任务工厂
Task还支持任务工厂的概念。任务工厂支持多个任务之间共享相同的状态,如取消类型CancellationTokenSource就是可以被共享的。通过使用任务工厂,可以同时取消一组任务:
staticvoid Main(string[] args) { CancellationTokenSource cts =new CancellationTokenSource(); //等待按下任意一个键取消任务 TaskFactory taskFactory =new TaskFactory(); Task[] tasks =new Task[] { taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)), taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)), taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)) }; //CancellationToken.None指示TasksEnded不能被取消 taskFactory.ContinueWhenAll(tasks, TasksEnded, CancellationToken.None); Console.ReadKey(); cts.Cancel(); Console.ReadKey(); } staticvoid TasksEnded(Task[] tasks) { Console.WriteLine("所有任务已完成!"); }
任务开始……
任务开始……
任务开始……
所有任务已完成(取消)!