C#线程篇---Task(任务)和线程池
QueueUserWorkItem:没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程启动");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(StartCode,5);
new Task(StartCode, 5).Start();
Console.WriteLine("主线程运行到此!");
Thread.Sleep(1000);
}
private static void StartCode(object i)
{
Console.WriteLine("开始执行子线程...{0}",i);
Thread.Sleep(1000);//模拟代码操作
}
TaskCreationOptions这个类型是一个枚举类型,传递一些标志来控制Task的执行方式(AttachedToParent标志,它总会得到Task采纳,因为它和TaskScheduler本身无关)

static void Main(string[] args)
{
//1000000000这个数字会抛出System.AggregateException
Task<Int32> t = new Task<Int32>(n => Sum((Int32)n), 1000000000);
//可以现在开始,也可以以后开始
t.Start();
//Wait显式的等待一个线程完成
t.Wait();
Console.WriteLine("The Sum is:"+t.Result);
}
private static Int32 Sum(Int32 i)
{
Int32 sum = 0;
for (; i > 0; i--)
checked { sum += i; }
return sum;
}
1. 在一个线程调用Wait方法时,系统会检查线程要等待的Task是否已经开始执行,如果任务正在执行,那么这个Wait方法会使线程阻塞,知道Task运行结束为止。
2. 为什么要调用Wait或者Result?或者一直不查询Task的Exception属性?你的代码就永远注意不到这个异常的发生,如果不能捕捉到这个异常,垃圾回收时,抛出AggregateException,进程就会立即终止,这就是“牵一发动全身”,莫名其妙程序就自己关掉了,谁也不知道这是什么情况。所以,必须调用前面提到的某个成员,确保代码注意到异常,并从异常中恢复。悄悄告诉你,其实在用Result的时候,内部会调用Wait。
三:任务工厂
Task还支持任务工厂的概念。任务工厂支持多个任务之间共享相同的状态,如取消类型CancellationTokenSource就是可以被共享的。通过使用任务工厂,可以同时取消一组任务:
staticvoid Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource cts =new CancellationTokenSource();
//等待按下任意一个键取消任务
TaskFactory taskFactory =new TaskFactory();
Task[] tasks =new Task[]
{
taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),
taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token)),
taskFactory.StartNew(() => Add(cts.Token))
};
//CancellationToken.None指示TasksEnded不能被取消
taskFactory.ContinueWhenAll(tasks, TasksEnded, CancellationToken.None);
Console.ReadKey();
cts.Cancel();
Console.ReadKey();
}
staticvoid TasksEnded(Task[] tasks)
{
Console.WriteLine("所有任务已完成!");
}
任务开始……
任务开始……
任务开始……
所有任务已完成(取消)!
