虽然C++有cin函数,但看别人的程序,大多数人都用C的scanf来读入,其实是为了加快读写速度,难道C++还不如C吗!?其实cin效率之所以低,不是比C低级,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而且是C++为了兼容C而采取的保守措施。
先讲一个cin中的函数——tie,证明cin和scanf绑定是同一个的流。
tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。
先码代码:
1 #include <iostream>
2 #include <fstream>
3 #include <windows.h>
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5 using namespace std; 6
7 int main() 8 { 9 ostream *prevstr; 10 ofstream ofs; 11 ofs.open("test.out"); 12 printf("This is an example of tie method\n"); //直接输出至控制台窗口
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14 *cin.tie() << "This is inserted into cout\n"; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
15 prevstr = cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream
16 *cin.tie() << "This is inserted into the file\n"; // ofs,输出到文件
17 cin.tie(prevstr); // 恢复原来的output stream
18 ofs.close(); //关闭文件流
19 system("pause"); 20 return 0; 21 }
控制台内的输出:
1 This is an example of tie method 2 This is inserted into cout 3 请按任意键继续...
文件内输出:
1 This is inserted into the file
sync_with_stdio
回到重点,现在知道 tie 可以绑定 Stream ,其实也可以解绑,只需要绑定空值( 0 或 null 皆可),所以可以用此方法解绑 cin 和 scanf 。
#include <iostream>
int main() { std::cin.tie(0); return 0; }
还有一种方法,调用函数 sync_with_stdio(false),这个函数是一个“是否兼容 stdio 的开关,C++ 为了兼容 C ,保证程序在使用了 std::printf 和std::cout 的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。可以与 tie 函数一同使用:
#include <iostream>
int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(0); return 0; }
这样,cin 的速度就可以与 scanf 的速度相比了。