泛型实体转换


 

/// <summary>

/// 泛型类转换
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要转换的类型</typeparam>
/// <param name="value">被转换的类对象</param>
/// <returns></returns>

public static T ConverToTEntity<T>(object value)
{
Type t = typeof(T);
System.Reflection.PropertyInfo[] t_propinfos = t.GetProperties();
T obj = (T)t.Assembly.CreateInstance(t.FullName);
if (value != null)
{
Type val_t = value.GetType();

System.Reflection.PropertyInfo[] val_t_propinfos = val_t.GetProperties();

foreach (System.Reflection.PropertyInfo vp in val_t_propinfos)
{
System.Reflection.PropertyInfo tp = t_propinfos.FirstOrDefault(m => m.Name == vp.Name);
if (tp != null)
{
object val = vp.GetValue(value);
tp.SetValue(obj, val, null);
}
}
}
return obj;
}


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM