Glide,和Picasso很相似,可以从各种图片来源加载和显示图片,并且很好的支持缓存。同时,它在对图片操作时,只占用很少的内存。Glide已经被谷歌官方的应用程序所使用(如2015年的 Google I / O的应用程序),同时,它和Picasso一样受到Android应用开发者的欢迎。
在项目中引入Glide
Gradle:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
Maven:
<dependency> <groupId>com.github.bumptech.glide</groupId> <artifactId>glide</artifactId> <version>3.6.1</version> <type>aar</type> </dependency>
Eclipse:
在这里 https://github.com/bumptech/glide/releases下载jar包,放到libs文件夹。
简单使用,从URL中加载图片
和Picasso一样,Glide也使用流式的接口。Glide 至少需要三个参数构造一个完整的图片加载请求:
- with(Context context) - 上下文环境
- load(String imageUrl) - 需要加载图片的URL.
- into(ImageView targetImageView) - 图片显示的ImageView.
下面是最简单加载网络图片的用法:
ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); String internetUrl = "http://i.imgur.com/DvpvklR.png"; Glide .with(context) .load(internetUrl) .into(targetImageView);
从其他源加载图片
从资源文件中加载:
int resourceId = R.mipmap.ic_launcher; Glide .with(context) .load(resourceId) .into(imageViewResource);
从文件中加载图片:
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "Running.jpg"); Glide .with(context) .load(file) .into(imageViewFile);
从URI中加载图片:
Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.future_studio_launcher); Glide .with(context) .load(uri) .into(imageViewUri);
占位图,错误图,和淡入淡出效果
Glide
.with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //设置占位图 .error(R.mipmap.future_studio_launcher) //设置错误图片 .crossFade() //设置淡入淡出效果,默认300ms,可以传参 //.dontAnimate() //不显示动画效果 .into(imageViewFade);
设置图片大小和缩放形式
Glide 会根据ImageView的大小,自动限制图片缓存和内存中的大小,当然也可以通过调用override(horizontalSize, verticalSize)限制图片的大小:
Glide
.with(context)
.load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel). does not respect aspect ratio .into(imageViewResize);
当不知道ImageView的大小的时候,这个选项是非常有用的,我们可以设置需要加载的图片尺寸。
Glide支持两种图片缩放形式,CenterCrop 和 FitCenter
CenterCrop:等比例缩放图片,直到图片的狂高都大于等于ImageView的宽度,然后截取中间的显示。
Glide
.with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel) .centerCrop() // this cropping technique scales the image so that it fills the requested bounds and then crops the extra. .into(imageViewResizeCenterCrop);
FitCenter:等比例缩放图片,宽或者是高等于ImageView的宽或者是高。
Glide
.with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) .fitCenter() .into(imageViewResizeFitCenter);
加载GIF和视频文件
Fresco支持加载GIF,并且使用的方式和加载图片一样:
String gifUrl = "http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--B7tUiM5l--/gf2r69yorbdesguga10i.gif"; Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .asGif() .error( R.drawable.full_cake ) .into( imageViewGif );
Glide可以加载视频的缩略图:
String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4"; Glide .with( context ) .load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) ) .into( imageViewGifAsBitmap );
Glide缓存策略
Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定的缓存策略。
设置图片不加入到内存缓存
Glide
.with( context )
.load( eatFoodyImages[0] ) .skipMemoryCache( true ) .into( imageViewInternet );
设置图片不加入到磁盘缓存
Glide
.with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE ) .into( imageViewInternet );
Glide支持多种磁盘缓存策略:
- DiskCacheStrategy.NONE :不缓存图片
- DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存图片源文件
- DiskCacheStrategy.RESULT:缓存修改过的图片
- DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有的图片,默认
图片加载优先级
Glide支持为图片加载设置优先级,优先级高的先加载,优先级低的后加载:
private void loadImageWithHighPriority() {
Glide
.with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0] ) .priority( Priority.HIGH ) .into( imageViewHero ); } private void loadImagesWithLowPriority() { Glide .with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[1] ) .priority( Priority.LOW ) .into( imageViewLowPrioLeft ); Glide .with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[2] ) .priority( Priority.LOW ) .into( imageViewLowPrioRight ); }
Glide获取Bitmap
Glide通过Target的回调获取Bitmap,最常用的是SimpleTarget:
private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) { // do something with the bitmap // for demonstration purposes, let's just set it to an ImageView imageView1.setImageBitmap( bitmap ); } }; private void loadImageSimpleTarget() { Glide .with( context ) // could be an issue! .load( eatFoodyImages[0] ) .asBitmap() .into( target ); }
设置Bitmap的大小:
private SimpleTarget target2 = new SimpleTarget<Bitmap>( 250, 250 ) { @Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) { imageView2.setImageBitmap( bitmap ); } }; private void loadImageSimpleTargetApplicationContext() { Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( eatFoodyImages[1] ) .asBitmap() .into( target2 ); }