随着html5的兴起,那些公司对大型游戏的开发正在慢慢疏远,一、开发周期长;二、运营花费高;他们正找一些能够克服这些缺点的替代品。正好,html5的出现可以改变这些现状,在淘宝、京东等一些大型电商网站、QQ、微信等聊天软件都出现了html5的小游戏,这说明html5越来越受到大家的青睐。接下来我用javascript实现一个小型游戏---打地鼠。
打地鼠其实很好实现,主要思路有:先用表格做一个3*3的九宫格,然后放9张坑的图片-->设置一个小于等于9的随机数k,然后让k的坑的图片替换成地鼠的图片-->给地鼠一秒的停留时间让用户点击,如果点中,则加10分,没点中分数不加进行下一秒的执行-->循环函数;这样一个简单的游戏就做成了。
游戏链接地址:http://absunsanfeng.usa3v.com/mouse/99/index.html
素材下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1pLgXWHd 密码:y9k9
代码如下:
<html>
<head>
<title>打地鼠</title>
<style>
#tb{
background:url(images/beijing.jpg) no-repeat;
}
#fen{
font-weight:bold;
font-size:60px;
font-family:迷你简哈哈;
}
#fen1{
font-weight:bold;
font-size:60px;
font-family:迷你简哈哈;
}
</style>
<script>
function kaishi(){
setTimeout("bh()",3000);
sum=0;
}
function bh(){
sj=Math.floor(Math.random()*9);
var img1=document.getElementsByTagName("img");
img1[sj].src="images/dishu.gif";
img1[sj].setAttribute("onclick","daji()");
setTimeout("xs()",1000);
}
function daji(){
var img1=document.getElementsByTagName("img");
img1[sj].src="images/shang.gif";
img1[sj].removeAttribute("onclick");
sum+=10;
document.getElementById("fen").innerHTML=sum/10;
document.getElementById("fen1").innerHTML=sum;
}
function xs(){
var img1=document.getElementsByTagName("img");
img1[sj].removeAttribute("onclick");
img1[sj].src="images/keng.gif";
setTimeout("bh()",1000);
}
</script>
</head>
<body onload="kaishi()">
<center>
<table id="tb">
<foction>打地鼠</foction>
<tr>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
<td><img src="images/keng.gif"></td>
</tr>
</table>
<p id="fen">0</p>
<p id="fen1">0</p>
</center>
</body>
</html>

