c# equals与==的区别


原文地址:http://www.oschina.net/code/snippet_188227_9009

对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。 
    ==操作比较的是两个变量的值是否相等。 
    equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。 
    对于值类型的比较,这里就不做描述了,下面讨论引用类型的比较: 
首先我们看一段程序 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
     class Person
     {
         private string name;
 
         public string Name
         {
             get { return name; }
             set { name = value; }
         }
 
         public Person( string name)
         {
             this .name = name;
         }
     }
}
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             string a = new string ( new char [] { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' });
             string b = new string ( new char [] { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' });
             Console.WriteLine(a == b);
             Console.WriteLine(a.Equals(b));
 
             object g = a;
             object h = b;
             Console.WriteLine(g == h);
             Console.WriteLine(g.Equals(h));
 
             Person p1 = new Person( "jia" );
             Person p2 = new Person( "jia" );
             Console.WriteLine(p1 == p2);
             Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
 
 
             Person p3 = new Person( "jia" );
             Person p4 = p3;
             Console.WriteLine(p3 == p4);
             Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
 
             Console.ReadLine();
         }
     }
}
 
运行程序,会输出什么呢?
答案是 true true false true false false true true
为什么会出现这个答案呢?因为值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
     ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
     equals 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
     而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了 string 对象的很多方法方法(包括 equals ()方法),使 string 对象用起来就像是值类型一样。
     因此在上面的例子中,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。
     对于 object g 和 object h 时内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。而g. equals (h)用的是sting的 equals ()方法故相等(多太)。如果将字符串a和b作这样的修改:
         string a= "aa" ;
         string b= "aa" ;
则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将 "aa" 指向了b。所以a和b指向的是同一个字符串(字符串在这种赋值的情况下做了内存的优化)。
对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回 false ,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1. equals (p2)将返回 false
对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回 true
 
如果我们对person的 equals 方法重写:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
     class Person
     {
         private string name;
 
         public string Name
         {
             get { return name; }
             set { name = value; }
         }
 
         public Person( string name)
         {
             this .name = name;
         }
 
         public override bool Equals( object obj)
         {
             if (!(obj is Person))
                 return false ;
             Person per = (Person)obj;
             return this .Name == per.Name;
         }
     }
}
 
那么p1. equals (p2),就会返回 true

 


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