
单例模式
单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。
当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication()
等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个。
下面看看swift中的几种实现方式:
1、
import Foundation class SingleOne { //单例 static let shareSingleOne = SingleOne() }
一句话搞定,静态常理。所有地方用到的都是同一个
2、
import Foundation class SingleTwo { //单例 class func shareSingleTwo()->SingleTwo{ struct Singleton{ static var onceToken : dispatch_once_t = 0 static var single:SingleTwo? } dispatch_once(&Singleton.onceToken,{ Singleton.single=shareSingleTwo() } ) return Singleton.single! } }
使用dispatch_once可以保证其中的代码只执行一次
3、
import Foundation //全局的常量 let single = SingleThree() class SingleThree { class var sharedInstance : SingleThree { return single } }
4、
import Foundation class SingleFour { static var sharedInstance : SingleFour { struct Static { static let instance : SingleFour = SingleFour() } return Static.instance } }
在方法内定义静态常量
文/大石头布(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/230cc900948c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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